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之一个【分体阶段(duàn)】为(wèi)打圣使左边的翅膀;第二个【分(fēn)体阶(jiē)段】为打天使右边(biān)的(de)翅膀(bǎng);主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

神古高门(mén)是可以大(dà)量获取魂骨(gǔ)的活动副本中,阵容(róng)搭配合(hé)boss第(dì)2个(gè)机(jī)制来的搭配,所以队长换成【敏攻系】魂师。之一个(gè)【分体(tǐ)阶段】为打圣使左边(biān)的翅膀(bǎng);第二个【分体阶段】为打天使右(yòu)边(biān)的(de)翅膀(bǎng);主体阶段–打(dǎ)boss主体。

一(yī)、战(zhàn)前准备

在打这(zhè)个boss前,优先了解的(de)就(jiù)是该boss的(de)机制和(hé)弱点,因为(wèi)对(duì)我(wǒ)们接下来的战斗是巨大的帮助。

boss拥有(yǒu)1个技能和2个机制。其中第(dì)2个机制是最为(wèi)重(zhòng)要的并且是核(hé)心(xīn)的机(jī)制(zhì)。

1:boss的(de)技能只(zhǐ)有1个。

主(zhǔ)要输出技能为(wèi)【圣剑一击】:对(duì)敌方全(quán)体造成(chéng)伤害(hài),这个(gè)伤害(hài)我觉得(dé)基(jī)本可以忽略不(bù)计,打不动(dòng)我(wǒ)们(men)的。

2:boss的机制(zhì)。

①之一个机制为【主(zhǔ)体被动】当敌方释(shì)放累计20次魂技以后(hòu),boss会立刻行动。这个机制(zhì)也可以选(xuǎn)择(zé)直接无(wú)视。

②第二(èr)个(gè)机(jī)制(zhì)是打这个boss最为核心的(de)机制,也(yě)是最(zuì)重要的机(jī)制(zhì),我今天的圣(shèng)使(shǐ)为敏(mǐn)攻所以是【敏攻弱点】机制。这个机(jī)制一定(dìng)要(yào)去运用(yòng)。

当队(duì)伍(wǔ)的(de)队(duì)长为(wèi)【敏(mǐn)攻型】的魂(hún)师,队(duì)伍造成的伤害会大幅度提升。并且队员为敏攻(gōng)系的(de)造(zào)成的伤害也(yě)会大幅(fú)度提升。

所以在打这个(gè)boss前,一定要把队(duì)长换成【敏攻(gōng)系】魂师,这样接下(xià)来(lái)的战斗才能(néng)够打出优势。

同(tóng)时如果这个(gè)boss机制为【强攻(gōng)】或者【暗器】类型,那么就(jiù)优先上(shàng)强攻和暗器的(de)魂师作为队长,一定要(yào)去(qù)激活boss的第2个(gè)机制。

完成(chéng)了战前准(zhǔn)备,接(jiē)下(xià)来(lái)进入到(dào)战斗。

二、进(jìn)入战斗

我们完成战前准备(bèi)以后,进入战(zhàn)斗。这个boss是(shì)多人匹配打的,不是单人挑战的。

<四川的拼音怎么拼写的,四川拼音怎么拼写读音的p>接下来就该了解战斗中的另外一个机制(zhì)。

首(shǒu)先boss一(yī)共是3个阶(jiē)段(duàn):2个分体阶段和1个主(zhǔ)体阶(jiē)段。

1:之一个【分体阶(jiē)段】为打圣使左边的翅膀。

战斗开局(jú)攻(gōng)击锁定默(mò)认(rèn)是【左(zuǒ)边的之(zhī)一个翅膀】。

然后(hòu)之一个阶段的(de)机制是(shì)3个(gè)翅(chì)膀(bǎng),开局默(mò)认锁定是左边之一个(gè)翅膀。

基(jī)本(běn)上(shàng)大多数(shù)的玩家都会去抢之一个(gè)翅(chì)膀,因为伤害更高的玩(wán)家,后面打主体(tǐ)可以获得最终(zhōng)400%的(de)增伤提(tí)升效果。

打(dǎ)boss血(xuè)量(liàng)到(dào)80%左(zuǒ)右,这时候(hòu)发(fā)现自己的打之一(yī)个翅(chì)膀(bǎng)的(de)伤(shāng)害不是(shì)之一的话,抢不过别人(rén),马上切换成左边的第二个翅(chì)膀。

第二个翅膀伤害之一也可以拿到200%的增伤,如果(guǒ)继(jì)续呆在之一个翅(chì)膀,最后只会(huì)没有(yǒu)拿到伤害加(jiā)成。

同理如果第二个翅膀伤害(hài)也抢不过别(bié)人。就只能切换第三(sān)个翅膀了,第三个(gè)翅膀的增伤是最少的,但总比(bǐ)没有好。

2:第二个【分体阶段】为打天使右边(biān)的翅膀。

打法技巧和之(zhī)一(yī)个(gè)分体阶段一样,如果伤(shāng)害(hài)抢不过第(dì)1个(gè)翅膀,就去打第2个翅膀。第2个翅膀(bǎng)伤害(hài)还抢(qiǎng)不到之(zhī)一,就去打(dǎ)第3个翅膀(bǎng)。

注意(yì)每个翅膀伤害第(dì)1名(míng),才能够获得增(zēng)伤加成。

同时之一阶段的(de)增伤效果在第二(èr)阶段也会生效(xiào),或(huò)者基本上之一个阶段抢到(dào)第(dì)1个增伤的玩家(jiā),在第二个阶(jiē)段也是稳(wěn)稳(wěn)拿到第1个增伤(shāng)的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打主(zhǔ)体的阶(jiē)段,在分体阶段拿到增(zēng)伤(shāng)的玩家(jiā)会有大幅度的提升加(jiā)成。最终的(de)奖励也是根据(jù)伤害排名来的(de)。

三、阵容搭配

①优先阵容搭配方面要结(jié)合(hé)boss第2个机制来的搭配。

比如(rú):我今(jīn)天圣使boss是敏攻系,如果我有(yǒu)多培(péi)养1个敏攻系的(de)魂(hún)师,那么(me)我(wǒ)就(jiù)可以(yǐ)考虑多搭配1个敏攻(gōng)系的魂师来帮助战斗。

比如(rú):2敏攻(gōng)+1强攻+2辅(fǔ)助+1控制。

然后队长一定(dìng)要选择和boss机制一样的魂师。

②如(rú)果没有多培养的敏(mǐn)攻系(xì)魂师(shī)也(yě)没有关(guān)系(xì),就按(àn)照平时【日常(cháng)打悬赏】的阵(zhèn)容来打boss就可以,毕竟魂师的选择,要根据自己目前有(yǒu)的魂师来(lái)搭配,没(méi)有的魂师就不用太强(qiáng)求。

不用(yòng)太追求更(gèng)佳阵容搭配(pèi),因(yīn)为平民(mín)玩家和氪佬(lǎo)玩家的(de)差距还是(shì)很大的。掌握打boss的技巧非(fēi)常(cháng)重要。本人(ré四川的拼音怎么拼写的,四川拼音怎么拼写读音的n)也是一民平民(mín)玩家,主玩(wán)剑仙(xiān)尘心。

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