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日本人知道我们恨他们吗,日本认为中国强大吗

日本人知道我们恨他们吗,日本认为中国强大吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动(dòng)技(jì)能平沙落雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋(qiū),被动技(jì)能(néng)冰封(fēng)之寒;花果山主(zhǔ)动(dòng)技能踏破(pò)凌(líng)霄,被动(dòng)技能斗(dòu)战胜佛。

大(dà)唐官府主动技(jì)能平沙落雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭(lǐng)主动(dòng)技(jì)能入魔,被动(dòng)技(jì)能与兽同(tóng)行;月(yuè)宫主(zhǔ)动技能冷(lěng)月清秋(qiū),被(bèi)动技能冰封之(zhī)寒;花果山主(zhǔ)动技能(néng)踏(tà)破(pò)凌霄,被动技能(néng)斗战(zhàn)胜佛;龙宫主(zhǔ)动技(jì)能放龙入海,被(bèi)动技能潜龙在(zài)渊;魔(mó)王寨主动(dòng)技(jì)能熊熊(xióng)烈火,被动技能护犊情深;小雷(léi)音主动技能否极泰来,被动技(jì)能(néng)魔珠入骨;须(xū)弥海怒海鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动技(jì)能转瞬光阴;方寸山主(zhǔ)动技能镇魂符,被动(dòng)技能(néng)状若封魔;女儿村主动技能锁千(qiān)秋,被动技能心如镜(jìng)。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》各门派万(wàn)象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府(fǔ)

主动技能:平沙落(luò)雁(给(gěi)大(dà)唐玩家残血时更多(duō)的使(shǐ)用(yòng)技能的选择。)

每(měi)个单位承伤要(yào)比普攻高出不少(我认为至少不低于泼天的(de)伤害,因为(wèi)他的使用成本与使(shǐ)用(yòng)条(tiáo)件都比(bǐ)泼天(tiān)要高,还是需要一定的气(qì)血基础,使用后还要休息一(yī)回合)

被动(dòng)技(jì)能:退避(bì)三(sān)舍(抢(qiǎng)不(bù)到物理一(yī)速时,给自己提供(gōng)更(gèng)高的生存)

这(zhè)个技能与(yǔ)上上(shàng)个(gè)版本的(de)大 唐的某经脉点(diǎn)的镶嵌效果相似(shì),现在经脉上(shàng)取消了这一条,加到了(le)万象技能上(shàng)了

技(jì)能选(xuǎn)择:待(dài)定

看样子好像两个技(jì)能对大唐的平衡影响不大,就(jiù)看:

1、平沙落(luò)雁的伤害,如果(guǒ)能高(gāo)出满(mǎn)月月宫月影摇光的(de)伤(shāng)害,才(cái)值得(dé)去(qù)使用

2、星印的(de)白字(zì)属性,就好(hǎo)像门派法宝(bǎo)那样,如果四(sì)象没有明(míng)显(xiǎn)的差异,就(jiù)先(xiān)满足面(miàn)板

二(èr)、狮驼岭(lǐng)

主动(dòng)技能:入魔(填补狮驼(tuó)一定的空(kōng)档)

正(zhèng)常(cháng)的狮驼的(de)变(biàn)身是6回合,相当于(yú)用2回(huí)合的变身(shēn)换一次较少量的单(dān)体伤害(hài)。这个技能可以在(zài)马上要推进的时候使用。

我认为(wèi)这个技(jì)能可能还要比百兽怒要实在一些

被(bèi)动技能:与兽(shòu)同行

这个技能(néng)与内圈经脉配合使(shǐ)用

技(jì)能选择:更(gèng)推荐主动技能,通用性更高一些,如果是(shì)走内圈(quān)就选被动(dòng)技能。

三、月宫

主(zhǔ)动技能:冷(lěng)月清秋(qiū)(给(gěi)月(yuè)宫稳定的面板(bǎn))

要消(xiāo)耗更大的魔(mó)法值(有点像(xiàng)牺牲)攻击对方(fāng)5个(gè)单(dān)位(wèi)。(这(zhè)是一个全新的(de)技(jì)能,不是(shì)月影摇光的加(jiā)强版)月影摇光经脉(mài)

沧海明月满(mǎn)月时更高90%几率(lǜ)攻击4个(gè)目标,冷月清秋也只能在满月状(zhuàng)态(tài)下使用,相当于(yú)在满月(yuè)状(zhuàng)态月(yuè)影摇光(guāng)增加(jiā)1.1个目标(biāo),这个如果是推进回(huí)合,是比较值得使用(yòng)的,当然最后也要看(kàn)冷月清秋的伤害(hài)

被(bèi)动技能:冰封(fēng)之寒

封月宫(gōng)可选

技(jì)能(néng)选择:更推荐主(zhǔ)动技能。即便是封月宫,也给满(mǎn)月增加一(yī)个输(shū)出加成

四(sì)、花果山

主(zhǔ)动(dòng)技能:踏破(pò)凌霄(xiāo)

这个技(jì)能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个单(dān)位承受单体技(jì)能的伤害,并且有(yǒu)3个以上是暴击的伤(shāng)害。可以作为破血的平替技(jì)能,如果触(chù)发暴击了(le),最(zuì)少不会低(dī)于破血的伤害(hài)。

但是却(què)是非酋(qiú)不敢轻(qīng)易尝试的

最终还是要看技能的暴击概率,并(bìng)且更(gèng)好自身能有较高的暴(bào)击特效,才有(yǒu)底气使用(yòng)

被动技能(néng):斗战胜佛

清宠时使用增(zēng)加额外的伤害,如果击败目标(biāo)召(zhào)唤分身,分身也是会立即(jí)出手的

技能(néng)选择:作(zuò)为非(fēi)酋(qiú)的我,比(bǐ)较(jiào)不(bù)喜欢搏运气的,我个人更(gèng)愿意激(jī)活(huó)被动技能。而且愤怒机制修改之后,愤(fèn)怒的获取更加不(bù)容易了。当然,主动技能的上限还(hái)是比平(píng)常花果(guǒ)使用(yòng)的技能要高(gāo)出(chū)很多(duō)。喜欢(huān)搏(bó)一把的少侠(xiá)(游(yóu)戏里还是非常(cháng)多这样的玩(wán)家)可以选择主动技能来激活。

五、龙(lóng)宫

主动技能(néng):放龙入海

法术型破碎(但是扣(kòu)除的蓝量(liàng)比破碎要低(dī))

我觉(jué)得这个很棒的(de)技(jì)能,也不需要(yào)额外消耗(hào)愤怒(nù)。我们(men)都知道辅助封系防御(yù)都比较高,一般来(lái)说(shuō)是不怎(zěn)么怕破碎的。而辅助门派(pài)对单体法术(shù)抵抗力相(xiāng)对来说要弱一些。不过这个(gè)技能(néng)不(bù)是一比(bǐ)一扣蓝,适合(hé)打(dǎ)中后期的运营

被动(dòng)技能(néng):潜龙在渊

这个技能不限制战斗场合,只要(yào)使用(yòng)愤怒(nù)不增(zēng)加法术伤害,而且是(shì)整场(chǎng)战斗的(de)加伤,不(bù)受(shòu)回(huí)合(hé)限制,如(rú)果(guǒ)给自己增加的(de)一个凤(fèng)舞,那就是增加了2个加(jiā)伤的效果

技能(néng)选择:被动技能(néng)。墙裂推荐。若有特别需要就(jiù)是开主动技能(néng)

六、魔王(wáng)寨

主动技能:熊熊(xióng)烈火

给目标灼烧特地使的技(jì)能。灼炎除了给(gěi)急火套更广的(de)作用面。如果这个(gè)技能(néng)也受经脉烽火影响的话,他(tā)也能给队伍的其他(tā)的法术单(dān)位增加输出能力

不过(guò)这个技能只是给目标少量的(de)法术伤害结果,所以其实这个也是浪(làng)费了魔(mó)王自身当回合的输出。

被动技能:护犊情(qíng)深(shēn)

这个就不用(yòng)说(shuō),是(shì)先祖(zǔ)流(liú)魔王的(de)福音(yīn)

不过当前(qián)版(bǎn)本魔王印(yìn)记流不(bù)太实用(yòng),不知道(dào)增加护盾后(hòu)表现(xiàn)会(huì)怎样

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不过也只(zhǐ)增加(jiā)两(liǎng)种印记的血量

技能选择:主动技能。如果(guǒ)熔骨镶嵌也生效的(de)话,那(nà)么(me)其(qí)实(shí)就(jiù)是很长时间的法术六道(dào)

七、小雷音

主动技能:否(fǒu)极泰来

没(méi)有(yǒu)灵(líng)珠也能加盾,但是(shì)护盾(dùn)值要弱一些(xiē)

被动技能:魔珠入(rù)骨(gǔ)

相当于大(dà)唐的兵者勇(yǒng)

技能选择:除了(le)魔(mó)雷音可以选择被(bèi)动技能,相对来说更推荐(jiàn)主动技(jì)能,逆风时可以用这个技(jì)能苟一苟(gǒu)

八、须(xū)弥海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛(tāo)

有点(diǎn)像刹那须弥,但刹那须(xū)弥是直接补满须弥值,而(ér)更进(jìn)入星(xīng)鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸(jīng)涛只增加(jiā)3点(diǎn)须弥值(zhí),须(xū)弥值3个为临界值,3个以上(shàng)使(shǐ)用(yòng)击水(shuǐ)三千伤害(hài)和扶摇直上暴击都更上一个(gè)层次(cì)。

被动(dòng)技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽(suī)然(rán)是对宝宝神佑的(de)补偿,但(dàn)是也只是补偿(cháng)神(shén)佑而(ér)已,扶(fú)摇(yáo)直上击(jī)杀可是没有溅(jiàn)射的(de)

技能选择:被动技(jì)能(néng)。

主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)那条(tiáo)“大(dà)量气血”是我顾(gù)忌的原因,星鲲(kūn)的威力比起大招一梦要差得多(duō),所以自己(jǐ)的(de)生存也(yě)很重要,有生(shēng)存才有怒,有(yǒu)怒才(cái)能一梦。

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