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帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局:不灭》的情节中规(guī)中矩(jǔ),日记中(zhōng)虽(suī)然有(yǒu)很(hěn)多与(yǔ)解谜无关的因素,但也(yě)生硬地充满了故(gù)事。

《非常调(diào)查(chá)局:不(bù)灭》是一款场景解(jiě)密游戏(xì),你将扮演(yǎn)Karena和(hé)你的机器人moe ,探(tàn)索一起关于时空法阵的异常事件——这(zhè)来(lái)自(zì)你(nǐ)的一名死去(qù)的故人。

《非常(cháng)调(diào)查(chá)局(jú):不灭》的情(qíng)节(jié)中规中矩(jǔ),日记中虽然(rán)有很(hěn)多与解(jiě)谜无(wú)关的因素,但也生(shēng)硬地充满了故(gù)事(shì)。如果(guǒ)日记里只有主(zhǔ)线,没有传达的故事,情节就会特别单(dān)薄(báo)。这里的缺(quē)陷应该是这(zhè)些情节没(méi)有融(róng)入解谜,或者说(shuō)他(tā)没有分批融入(rù)剧情。

如果通过解谜获得一些信息,让玩家自(zì)己脑补,应该会(huì)更有(yǒu)意(yì)思。比如你可以(yǐ)简化(huà)一(yī)些日记(jì)内容(róng),用另(lìng)一(yī)种方式传递一部分给玩家。 比较生硬的做法,玩家先(xiān)通过日记了解到(dào)这个人(rén)和她(tā)的同伴(bàn)的一些信(xìn)息,然后通过解谜(mí)让玩(wán)家通(tōng)过解谜(mí)获(huò)得同伴的工作手札或者某些物品(pǐn)以及更多(duō)的(de)信(xìn)息(包括死亡)。如果能一步一步获取信息,就不要一(yī)下(xià)子输出(chū),不然会有点出戏。

《非常调查局:不(bù)灭(miè)》的(de)人物立绘(huì)很不错,人物画风较为(wèi)细腻(nì),玩家角色(sè)的身份设计是可以穿越时空的少女(nǚ),旁边(biān)还(hái)有(yǒu)智能(néng)助(zhù)手(shǒu)进行(xíng)辅助。主控制器和(hé)小机器(qì)人的对话和提示相当(dāng)自然,也不(bù)是特别出戏,这(zhè)一点做的不错。

解谜(mí)没那么难(nán),因(yīn)为《非常调(diào)查局:不灭》是小帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好游戏(xì)所以还可以再打磨。有一点让人很(hěn)困扰(rǎo)的是,有(yǒu)几个游戏测试的是临时记忆(yì),比(bǐ)如“手绘(huì)符文”和最(zuì)后一章的转盘。能(néng)在笔记本(běn)上记住符文的大致图案,如果非要我从几个中(zhōng)选的话,完全没有问题,但(dàn)是(shì)在游戏(xì)中,给了(le)一堆点让(ràng)玩家来画,没(méi)有照(zhào)片,没有图片对着画,这种玩(wán)法(fǎ)有点麻烦。即(jí)使(shǐ)剧情(qíng)让(ràng)主控抄(chāo)下来,之(zhī)后(hòu)也可(kě)以拿出来看着描。

总(zǒng)体感觉(jué)《非常调查局(jú):不灭(miè)》是(shì)剧情结(jié)构和玩法是一(yī)款比较完整的游戏,它的整体框(kuāng)架很完善,需要(yào)的东西都(dōu)有,但是感觉“这里(lǐ)”和“那(nà)里”好像意思差(chà)不多,都(dōu)属于“处于雏形,需要打磨”的(de)作品。玩起来(lái)会让人(rén)觉得无(wú)论世界观还是符(fú)文都(dōu)是作者潜心设计的游戏世界,所有(yǒu)还(hái)是很(hěn)期待(dài)续集的(de)。

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