本站小编(biān)收(shōu)集整理的《崩坏星穹铁道》镜(jìng)流星魂几命重要(yào)专武抽吗(ma) 各星魂与光(guāng)锥收益对比游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。
镜(jìng)流的1魂(hún)在对单情况下(xià)提升(shēng)率(lǜ)非常之大,对群情况就偏低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂提(tí)升(shēng)率较低,专武收益比其他光锥高很多,5叠的记(jì)一(yī)位星神的陨落比1叠的无可取代高
崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道游(yóu)戏中,镜流是一名毁灭命途的冰属性角色,本次为大家带来镜流各星魂(hún)与光锥(zhuī)收(shōu)益对比,镜(jìng)流的1魂在对单情况下提升率非常之大,对群情况(kuàng)就偏低(dī),2魂提升率还可(kě)以,345魂提升(shēng)率较低,6魂更(gèng)改循(xún)环轴之后(hòu)提升也有20%。专武收(shōu)益比(bǐ)其(qí)他光锥高很多的,5叠(dié)的记一位星神的陨落比1叠的(de)无(wú)可取代要(yào)高(gāo),但高(gāo)得不算多(duō)。有能力的情况建议(yì)还是(shì)抽(chōu)个专武更好。
《崩坏星穹铁道》各星(xīng)魂与光(guāng)锥收益对1克拉等于多少毫克 1克拉等于多少CT比
镜流作(zuò)为一个输出角色,所以本次计算用镜流搭配停云的(de)队(duì)伍进行固定变量,最终以单个循环的(de)Dpat(每行动值伤害)来(lái)进(jìn)行价值对比。
一、Dpat的(de)算(suàn)法
①确(què)定一个输出循环
②计算(suàn)这个循(xún)环的总伤害(hài)
③引入速度和行(xíng)动次数,计算这(zhè)个循环(huán)所经过的总行动(dòng)值(zhí)
④用(yòng)总伤(shāng)害除以总行动(dòng)值,得出平均(jūn)每经过1行(xíng)动值造成的(de)伤害,这(zhè)就(jiù)是Dpat
二、镜流带专武各(gè)星魂收益对比
三、镜流各光锥(zhuī)收益对比
本次对(duì)比使用0魂的镜(jìng)流,并把(bǎ)我认为比较适合镜流的几个光锥的每个(gè)叠影等级都做(zuò)了计算。
无可取代由于镜(jìng)流的受击概率不低,所以(yǐ)就(jiù)把效果视为(wèi)常驻。
星神的增伤需要击(jī)破来(lái)触发,所以这里按3回合(hé)覆盖2回(huí)合的比(bǐ)例(lì)等效平均化(huà)计算(suàn)。
秘密(mì)誓心(xīn)只(zhǐ)算了之一(yī)段(duàn)常驻增伤,后面(miàn)那段增伤镜流比较(jiào)难(nán)触发就不(bù)算了。
四、结论(lùn)
1.镜(jìng)流(liú)的(de)1魂在对单情(qíng)况下(xià)提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升(shēng)率较低,6魂更改循环轴之后提升也有(yǒu)20%,开局在(zài)秘(mì)技的配合下爆发(fā)力(lì)也更强(qiáng)。
2.专武收(shōu)益比(bǐ)其他光锥高很多(duō)的,5叠的(de)记一位星神的陨(yǔn)落(luò)比1叠的(de)无可取代要高,但高(gāo)得不算多。有(yǒu)能力的情(qíng)况建议(yì)还(hái)是抽个专武更好。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了