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天润奶啤有度数吗,天润奶啤千万别喝

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大(dà)唐官府(fǔ)主动技能(néng)平沙落雁(yàn),被动技能退避三舍(shě);天润奶啤有度数吗,天润奶啤千万别喝狮驼岭主动技能入魔,被动技(jì)能与兽(shòu)同行(xíng);月宫主动技能冷月清(qīng)秋(qiū),被动技能冰封之(zhī)寒;花(huā)果山(shān)主动技能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗(dòu)战胜佛。

大唐(táng)官府主动技能平(píng)沙(shā)落(luò)雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔(mó),被(bèi)动技能与兽(shòu)同行;月(yuè)宫主动技(jì)能冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒(hán);花果(guǒ)山主动(dòng)技能踏破凌(líng)霄,被动(dòng)技能斗战胜(shèng)佛;龙(lóng)宫主动技能放龙入(rù)海,被动技能(néng)潜龙在渊(yuān);魔王寨(zhài)主动(dòng)技能熊熊烈(liè)火(huǒ),被动技能(néng)护犊情深;小(xiǎo)雷音主动技能否极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥海怒(nù)海鲸涛怒海鲸涛(tāo),被动技能转瞬光阴;方(fāng)寸山主动技能镇魂符(fú),被动技能状若封魔;女儿村主动技能锁千秋,被(bèi)动技能心如镜。

《梦幻西(xī)游手游(yóu)》各(gè)门派万(wàn)象星盘技(jì)能(néng)推荐(jiàn)

【输出(chū)门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩(wán)家残血(xuè)时更多的使用技能的选(xuǎn)择。)

每个(gè)单位承伤要比(bǐ)普攻高出不少(我认(rèn)为至(zhì)少不低(dī)于(yú)泼天的(de)伤害,因为(wèi)他的使用(yòng)成本与使用条件都比泼天要(yào)高,还是需要(yào)一定的(de)气血基础(chǔ),使用后(hòu)还要休息一(yī)回合)

被动技能:退避三舍(抢不到物理一速时,给(gěi)自己提供更高的生存)

这个技(jì)能(néng)与上上(shàng)个版本(běn)的大 唐(táng)的某经脉点的镶嵌效果相似(shì),现在经脉上(shàng天润奶啤有度数吗,天润奶啤千万别喝)取消了这一条(tiáo),加(jiā)到(dào)了万象技能上了

技能选择:待定

看(kàn)样子好像两个(gè)技能对大唐的平衡影响不(bù)大,就(jiù)看(kàn):

1、平沙落雁(yàn)的伤害(hài),如果能高出满(mǎn)月月宫月影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的白字属性,就(jiù)好像门派法宝那样,如果四(sì)象没有明显的差异(yì),就先(xiān)满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变身(shēn)是6回(huí)合,相(xiāng)当于用2回合(hé)的(de)变身(shēn)换一次较少(shǎo)量的单(dān)体伤害。这个技能可以(yǐ)在马上要推进的时候使(shǐ)用。

我认为这个(gè)技能可能还要比百兽怒要实在一(yī)些

被动技能:与兽同行

这个技(jì)能与内圈经(jīng)脉(mài)配合(hé)使用

技能选择:更(gèng)推荐主(zhǔ)动技能,通用性更高一些,如(rú)果是走内圈就选被动技能。

三(sān)、月宫

主动(dòng)技(jì)能:冷月清秋(给月宫稳(wěn)定的面(miàn)板)

要(yào)消耗更(gèng)大(dà)的魔法值(有点像牺牲(shēng))攻击(jī)对方5个单位(wèi)。(这是一个全新的技(jì)能,不是(shì)月影摇光的加强(qiáng)版)月影摇(yáo)光经脉

沧海明月满月时(shí)更(gèng)高90%几率攻击4个目标,冷月清秋也只能在满月状态下使用,相当(dāng)于在满月(yuè)状态月影(yǐng)摇光增加(jiā)1.1个目(mù)标,这个如果是推(tuī)进回(huí)合,是比较值得使用(yòng)的,当然最后也要看冷月清(qīng)秋的伤害

被动技能:冰封(fēng)之寒

封月宫可选(xuǎn)

技能(néng)选(xuǎn)择:更推荐主动技能。即便是(shì)封月宫,也给满月增(zēng)加(jiā)一(yī)个输出加(jiā)成

四(sì)、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更(gèng)爱,最多追击3次,欧皇一次出(chū)手有(yǒu)4个单位承受单体技能(néng)的(de)伤害,并且有3个以上是暴击的伤害(hài)。可(kě)以作为(wèi)破血的平(píng)替技能,如果(guǒ)触发暴击了,最少不会低(dī)于破血的(de)伤害(hài)。

但是却是非酋(qiú)不敢(gǎn)轻易(yì)尝试的

最终还是(shì)要看(kàn)技(jì)能的暴击概率,并且更好自身能(néng)有较(jiào)高(gāo)的暴(bào)击特效,才有底气使(shǐ)用

被动技能:斗战胜佛

清宠(chǒng)时使用增加额(é)外(wài)的伤(shāng)害,如果击败(bài)目标召(zhào)唤分身,分身也(yě)是会(huì)立即出手的

技能选择:作(zuò)为非(fēi)酋的我,比较不喜欢搏运(yùn)气的,我(wǒ)个人更愿意(yì)激活被(bèi)动技能。而且愤怒机制修改之后(hòu),愤(fèn)怒(nù)的获(huò)取更加不容易了。当(dāng)然,主动技(jì)能(néng)的(de)上限还(hái)是比(bǐ)平常花果使用的技能要(yào)高(gāo)出很多(duō)。喜欢搏一(yī)把的少侠(游戏(xì)里还是非常多这(zhè)样的玩(wán)家)可以选择主动(dòng)技能(néng)来激活。

五、龙宫

主动技能(néng):放(fàng)龙入海

法术型(xíng)破碎(但是扣(kòu)除的(de)蓝量比(bǐ)破碎要(yào)低)

我觉(jué)得这个很棒的技能,也不需要额(é)外消(xiāo)耗愤怒。我们都知(zhī)道辅助封系防御(yù)都(dōu)比较高,一(yī)般来说是不怎么怕破碎的。而辅助(zhù)门派对单体法术(shù)抵(dǐ)抗力相对来说要弱一些(xiē)。不过这个技能不是一(yī)比一扣蓝,适合打中后(hòu)期的运营

被动技能:潜龙在(zài)渊

这个技能不限制战(zhàn)斗场合,只(zhǐ)要(yào)使用愤怒(nù)不增加(jiā)法(fǎ)术伤害(hài),而且是整场战(zhàn)斗的加伤(shāng),不受回合限(xiàn)制(zhì),如果给(gěi)自己增加的一个凤舞(wǔ),那就是增加了2个加伤的效果

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别(bié)需要就(jiù)是(shì)开主动(dòng)技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈(liè)火

给(gěi)目标灼(zhuó)烧(shāo)特(tè)地使的技能(néng)。灼炎除了给急火套更广的作用面。如果这个技能也受经脉烽火影响(xiǎng)的话,他(tā)也能给(gěi)队(duì)伍的其他的法术单位(wèi)增加输出能力

不过(guò)这个技能只是给目(mù)标少量的法术伤害结果,所以其实这个也(yě)是(shì)浪费了(le)魔(mó)王自(zì)身(shēn)当回合的输(shū)出。

被(bèi)动技能:护犊(dú)情深

这个就不用说(shuō),是先(xiān)祖流魔王的福音

不过当(dāng)前版本(běn)魔王印记流不太实用,不知道增加护盾(dùn)后表现会怎样

不过(guò)也只(zhǐ)增加两种印记的血量(liàng)

技能(néng)选择:主动技能。如果熔骨镶(xiāng)嵌也生效(xiào)的(de)话,那么(me)其实就是很长时间的法(fǎ)术六道

七、小雷音

主(zhǔ)动(dòng)技能:否极泰来

没(méi)有灵珠也(yě)能加盾,但是护盾(dùn)值要弱一些

被动(dòng)技能(néng):魔(mó)珠入骨

相当于大唐(táng)的(de)兵(bīng)者勇(yǒng)

技(jì)能选择:除了魔(mó)雷(léi)音可以选择被(bèi)动技能,相对来说(shuō)更推荐(jiàn)主动技(jì)能,逆(nì)风时可以(yǐ)用(yòng)这个技能苟一苟

八(bā)、须(xū)弥海(hǎi)

怒海鲸涛(tāo):怒海(hǎi)鲸涛

有点(diǎn)像刹(shā)那须(xū)弥,但刹那须弥是直接(jiē)补满须弥值,而(ér)更进入星鲲状态(tài),使出“绝(jué)招”

但是怒(nù)海(hǎi)鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个以上(shàng)使(shǐ)用击水三千伤害和扶摇直上暴(bào)击都更上一个层次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴(yīn)

虽然是(shì)对宝宝神佑的补偿(cháng),但(dàn)是(shì)也只(zhǐ)是补偿(cháng)神佑而(ér)已(yǐ),扶(fú)摇直上(shàng)击杀可(kě)是没有溅射的

技能选(xuǎn)择(zé):被动技能。

主(zhǔ)动技(jì)能(néng)那(nà)条“大量(liàng)气血(xuè)”是(shì)我(wǒ)顾忌的原因(yīn),星(xīng)鲲的威力比起大招一梦要差得多,所以自己(jǐ)的生(shēng)存也(yě)很(hěn)重要,有生(shēng)存才有怒,有怒才能(néng)一梦。

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