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硝酸银的相对原子质量是多少整数,硝酸银的相对原子 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小编(biān)收集整理的《暗黑破坏神(shén)不(bù)朽》狂(kuáng)骑士新精(jīng)华伤害怎么(me)样 狂骑士新精华伤害介绍游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子可以带(dài),但(dàn)是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而(ér)且暗(àn)影雾实(shí)战也不会(huì)跟随你跑有很多限(xiàn)制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不(bù)如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐(kǒng)骇(hài)之像不推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的;蝠(fú)群代言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨:两个护(hù)肩相(xiāng)比现(xiàn)在(zài)版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群(qún)代言人,如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗(àn)影(yǐng)雾锋(fēng)刃(rèn)

这套精华(huá)是暗(àn)影雾的头部增伤(shāng)裤子(zi)增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速以及(jí)4层引爆。这(zhè)样(yàng)没有(yǒu)引(yǐn)渡吞(tūn)噬和无畏(wèi)挑(tiāo)击会空缺出一个主(zhǔ)手精(jīng)华,如果你(nǐ)愿意可以带横扫千军并且(qiě)带上异色和睦多(duō)一(yī)个(gè)Dot点(diǎn)燃状态(tài)。

特别注意:因为带无(wú)畏(wèi)挑击要放弃潜行(xíng)怒行,如果放弃(qì)潜(qián)行怒(nù)行(xíng)带(dài)横扫千(qiān)军或无畏挑击动作爆发都不如普(pǔ)攻来的(de)伤害高,所(suǒ)以备(bèi)用主手是(shì)空缺精华的(de),实战(zhàn)最(zuì)少(shǎo)要带一个位(wèi)移(yí)。

我们可以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已(yǐ)经远远(yuǎn)超(chāo)出(chū)了新(xīn)精华之(zhī)前的(de)测试,确实攻速副(fù)手加上(shàng)最(zuì)新的锋刃增(zēng)伤主手伤害(hài)太(tài)恐怖了,加上暗影雾的增伤以及(jí)普(pǔ)攻攻(gōng)速发(fā)挥到极(jí)致(zhì)。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在下面评论说测试恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比(bǐ)下来不相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定(dìng),个人是觉得(dé)分(fēn)层(céng)预瞄综合更强,单体恐怖消弭(mǐ)略高前者(zhě)一点(diǎn),因为单人(rén)测试不相上下,那么组队肯定(dìng)是后者(zhě)输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣服)

把衣服换成了(le)新(xīn)的精华恐骇之像,这个精华本身在之前的测(cè)试(如影随形精(jīng)华对比(bǐ))就是比较低伤害(hài)的,实测(cè)出的数据也可以(yǐ)看(kàn)出是(shì)比恐怖消(xiāo)弭和分(fēn)层预(yù)瞄伤害都低,只有(yǒu)一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾(wù)以及(jí)副手(shǒu)的双攻速(sù)加成(chéng),想着还是测试一(yī)波,结果在预料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对比(bǐ)也形成了(le)谜题,我们把暗影雾换魔眼头(tóu)+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护(hù)肩不变(biàn)+裤(kù)子(zi)由暗影(yǐng)雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻都带剧痛了(le)。其(qí)他保持不(bù)变(biàn)我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能平(píng)均稳(wěn)定在130W左右的秒伤(shāng),比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么在实战(zhàn)中肯定(dìng)是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞(tūn)噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人很(hěn)明(míng)显伤害下降了不(bù)少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻(gōng)速(sù),所以护肩(jiān)的收(shōu)益肯(kěn)定要高于蝠群代(dài)言人的,如(rú)果没有攻速收益这两个护肩估计(jì)伤害差(chà)不多。

综上所(suǒ)述(shù):

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu)

暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但(dàn)是(shì)不如魔(mó)眼头搭(dā)配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像

这(zhè)里得(dé)出结论是(shì)打(dǎ)单体恐怖(bù)消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群(qún)代言(yán)人Vs双重折磨(mó)

两个护肩相比(bǐ)现在版本打(dǎ)野(yě)等AOE场(chǎng)景还是(shì)带蝠(fú)群代言人,如果(guǒ)偏向(xiàng)打单体(tǐ)带(dài)双重折(zhé)磨伤(shāng)害(hài)会更高

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