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尿布疹一般几天痊愈,宝宝尿布疹用什么药膏好得快

尿布疹一般几天痊愈,宝宝尿布疹用什么药膏好得快 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输(shū)出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出位,不负(fù)责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波(bō)流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行,输出阶段(duàn)核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负(fù)责(zé)主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出情况,生存(cún)依靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三切,多了(le)一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷(léi)手主要负责不压光环境(jìng),火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部(bù)插了(le)【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲(jiǎng)究,随(suí)便带(dài),双绿依靠特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接(jiē)用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭配(pèi)也行)

输出(chū)阶段

● 核心(xīn)思(sī)路(lù):传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本(běn)输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需要清(qīng)怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频大师】,故火刀用火(huǒ)属(shǔ)性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配装考(kǎo)虑(lǜ)到BOss输(shū)出阶段前切配置,改碎片会清空大(dà)招和技(jì)能能(néng)量,做了(le)一(yī)定取舍。【射手闪身(shēn)】是为了火(huǒ)箭筒输出服(fú)务,

碎片选择考虑了输(shū)出(chū)BOss和走机制(zhì)环节生存(cún)的情况。(可根(gēn)据自己游戏理解选备(bèi)选(xuǎn)碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热(rè)余烬(jìn)】杀死灼烧的(de)敌(dí)人可获得基于敌人(rén)等级(jí)的近战(zhàn)能力(lì)能量,并(bìng)生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或(huò)复(fù)活(huó)效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战(zhàn)和类能力再(zài)生(shēng)率(lǜ),持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬)

其(qí)他碎(suì)片(piàn)(图片选择)

【至高天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和(hé)队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

备选碎片(piàn)

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌(dí)人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如果(guǒ)敌人(rén)死于施加(jiā)灼(zhuó)烧的(de)一击,则不会激活。

关于为什么我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能触发仁(rén)慈(cí)。其余组合(hé)看(kàn)起来很(hěn)美好,但(dàn)是实战近战刀扇难免会空(kōng),所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回(huí)转近战,奶雷保(bǎo)命救人(rén)还能触发(fā)仁慈(cí)加速技能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头(tóu):拳到力(lì)来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(保证手上随时有奶雷(léi))、伤(shāng)害感应(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力(lì)不大可(kě)以带(dài)完全充能(根(gēn)据生(shēng)存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带模组)、烈日回收(shōu)器( 必带,不插回收(shōu)火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾(dùn)、特殊终结技(jì)(s22削弹药经济,这两基本(běn)一起带(dài)的)、面面(miàn)俱到(可(kě)换(huàn)投弹手(shǒu)回雷,也可以强力吸引或(huò)收(shōu)割者)

备注:手臂模(mó)组【近(jìn)战快(kuài)速启动】即使杀怪飞刀回满近战(zhàn)也会(huì)消耗充能,不能带(dài)。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准自(zì)己配,有星(xīng)象【各就各位】,手的换弹(dàn)模组(zǔ)可以考(kǎo)虑不(bù)带(dài)。

三(sān)维方面:

清怪(guài)阶段优先韧(rèn)性(xìng)100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射(shè)手闪(shǎn)身】等于没用,可以考虑(lǜ)最后(hòu)堆力(lì)量提容错(cuò),敏(mǐn)捷最后弄(nòng)

输出阶段优先考虑韧(rèn)性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出第(dì)二个(gè)闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹(dàn)续航(háng)薄弱,清(qīng)怪能(néng)力一般,要打三波(bō)的场景不(bù)能(néng)用,第二(èr)波可(kě)能会缺重弹,更好是(shì)一波带走(zǒu)BOss,RAid里不(bù)能负责(zé)主要(yào)清(qīng)怪(guài)位,2号位带追踪可走机制,比如(rú)门徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这些是(shì)没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎(liè)】或者(zhě)【幸运(yùn)裤(kù)】等(děng)配装(zhuāng)。

● 副(fù)武(wǔ)器(qì)带追踪是因(yīn)为备弹多且走机制(zhì)很方便,其次辉耀炽热触发(fā)碎片提容(róng)错,但(dàn)是(shì)也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹(dàn)有(yǒu)备弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之(zhī)前先(xiān)手(shǒu)近(jìn)战飞刀,触发单频大师)

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻质榴(liú)弹(dàn)一发射(shè)+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射(shè)(此时(shí)第二发(fā)可(kě)能没装上,可以(yǐ)近战或者(zhě)切空容(róng)器打(dǎ)一发,但是一般等(děng)1秒左(zuǒ)右也(yě)装(zhuāng)上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有猎人(rén)星象效果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合一1发(fā)射(shè),手(shǒu)动长按R换弹四合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴(liú)弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一动(dòng)画不吃换(huàn)弹模(mó)组加成,长按R换弹,空容器一发,这(zhè)个流程是刚好填一发(fā)火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀(dāo)大招或者不选择这里交火(huǒ)刀的,闪身(shēn)装一发直接射,然后直接(jiē)切枪(qiāng)四合一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三(sān)切

1、开(kāi)局一发火箭筒+切(qiè)粪坑一发+切融合一发

2、切火箭(jiàn)筒(tǒng)两发+闪身装一发(fā)不射+火(huǒ)飞刀大(dà)招+火(huǒ)箭(jiàn)筒两发射

3、一(yī)发化粪池,三发融(róng)合,一发筒子

步(bù)骤(zhòu)2结(jié)束后 可以选(xuǎn)择(zé)手动装(zhuāng)填(tián)一发(有猎(liè)人星(xīng)象效果(guǒ):各就各位X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切粪坑一发+然(rán)后切(qiè)回来(lái)射两发

4、直(zhí)接循环第3个步(bù)骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎(dú)职幸运(yùn)裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输出阶段

使用环(huán)境:常用在6人(rén)本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出情况(kuàng)。生(shēng)存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三切,多(duō)了(le)一个主手白(bái)蛋清(qīng)怪产重弹。(正常(cháng)渎职一直抱手(shǒu)里清怪(guài)就行,黄血精英怪就渎职满弹夹(jiā)切2号位,再切回(huí)来触发(fā)【幸(xìng)运裤(kù)】解决)

幸运(yùn)裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控性(只(zhǐ)在切(qiè)出速度上生效(xiào)),+20空中(zhōng)效(xiào)率,0.6x切(qiè)枪动画时间(jiān),-30%精准度锥(zhuī)角(jiǎo)大小,持续(xù)4秒。

● 当(dāng)切(qiè)换至弹(dàn)匣为满的动能手炮或与你(nǐ)职业分支属(shǔ)性相同的能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生(shēng)效期(qī)间命中将启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤(shāng)害(hài)的伤害(hài)增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增(zēng)伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能(néng)*、渎职的爆炸(zhà)暗影(yǐng)、隼月的超因(yīn)果射击以及全部的弹头类perk造(zào)成的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效果结束,或是(shì)满(mǎn)足第二条要求时切换至其他武器(qì):获(huò)得(dé)运气(qì)耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和(hé)类能(néng)力再生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高(gāo)天(tiān)余烬(jìn)】延长焕(huàn)光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和(hé)队(duì)友焕光8s,和星(xīng)象击(jī)败他们联动(dòng)

【光线(xiàn)余烬】避免火(huǒ)刀大(dà)招空飞刀的情况

武(wǔ)器选择方(fāng)面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为团队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号(hào)位(wèi):空容器(qì)、火融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶(è)化喷(pēn)、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔号角(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考(kǎo)虑【流明】为(wèi)团队带来增益(yì)和奶。

需要(yào)你带(dài)狼头情况(kuàng)可以【典狱长+狼头】三(sān)切

能用渎职打的,一般(bān)上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其(qí)次融合(hé)*、榴弹(dàn)等(děng)

输出手法参考(狙击(jī)版):

1、开(kāi)局2发(fā)火(huǒ)箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀(dāo)大(dà)招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(fā)(为了触发诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发(fā)射(shè)出去(qù)(有星象(xiàng)各就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补伤(shāng)害同时(shí)等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤(kù)cD,步骤4必须,开局两发火箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输出时间(jiān)比较充裕,可(kě)以先(xiān)渎职起(qǐ)手(shǒu)(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒能(néng)重建2发)

如果有多轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火刀大招替换(huàn)为近战刀扇触(chù)发s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火(huǒ)猎

拌雷手(shǒu)

主要(yào)负责不(bù)压(yā)光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存(cún)较(jiào)差所以(yǐ)腿部插了(le)【复原】,扔雷清(qīng)怪很(hěn)快(kuài)乐

武器搭配没(méi)讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结技回*

巨(jù)龙之影

提供(gōng)一个(gè)思路(lù),需(xū)要你猎(liè)人(rén)上推推的时(shí)候带这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火(huǒ)刀(dāo)猎或*猎都可(kě)以(yǐ)(队伍里*只能(néng)插一个(gè))

攻击(jī)喷或独(dú)头喷( 精确重击(jī)模型框(kuāng)架)3切

省心(xīn)就选择(zé)抱着融(róng)合硬(yìng)射(shè)

(但是(shì)队伍(wǔ)里更(gèng)推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫(sǔn)猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人(rén)地(dì)牢

碎(suì)片

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食(shí),必带(dài)

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪(guài)物获得(dé)隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期(qī)间带来恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目(mù)标生(shēng)成虚空(kōng)碎(suì)片和能量球,割草用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你(nǐ)续易(yì)伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带(dài)这个消耗护甲(jiǎ)充能,需要终结怪(guài)产绿弹时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压(yā)力可换(huàn)元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(这(zhè)两(liǎng)基本一起带的(de))、投(tóu)弹手(shǒu)(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武器选择(zé)方面没太大限制,虚空属(shǔ)性(xìng)武器都行

●手臂【虚(xū)空装弹】可(kě)以考虑换成【火力无限】手雷击杀(shā)产(chǎn)球,看个人选择(zé)

●腿(tuǐ)部(bù)【复原】没(méi)用,因(yīn)为拣(jiǎn)能量球必(bì)定(dìng)触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己(jǐ)换其他(tā)的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情(qíng)况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不(bù)错(cuò)

●这套没有配输出(chū)BOss配装,是因为在突袭里输出(chū)BOss里卯(mǎo)榫(sǔn)虽然给了35%的增伤(shāng)但是(shì)只有(yǒu)6s,这(zhè)套(tào)适合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作用(yòng),此时选择使(shǐ)用【永劫雨(yǔ)燕(yàn)】更大化辅(fǔ)助能力(lì)是(shì)尿布疹一般几天痊愈,宝宝尿布疹用什么药膏好得快更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋武器可以(yǐ)看下(xià)【克洛塔之语】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具人永(yǒng)劫(jié)手

永劫洞察教派,主打的就(jiù)是工具人(rén),上易伤产重弹给隐身都是你的主(zhǔ)要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本(běn)里BOss不好上(shàng)推推,需(xū)要使用虚(xū)空单箭(jiàn)的(de)时(shí)候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终(zhōng)结小头领产出重弹(dàn)。

●优先(xiān)通过*来续易伤(shāng),故需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之(zhī)息单(dān)论DPs比改型冒(mào)险高(gāo),而且不需要(yào)【射(shè)手闪身】换弹,但(dàn)长轴输出(chū)需要一把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度(dù)加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联动,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定效(xiào)果(guǒ),联动你(nǐ)经常(cháng)需(xū)要释放(fàng)的终结(jié)技,但是(shì)考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪(guài)配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结(jié)怪自己产绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据(jù)生存(cún)压力可(kě)换元素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收(shōu)器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成(chéng)强力(lì)吸(xī)引(yǐn)或收割者)、面面(miàn)俱到(dào)

武器选择:

● 武器方面没有固定(dìng)推荐,根据对应(yīng)环境进(jìn)行配置,可以(yǐ)带自制清怪(但是自制是(shì)绿弹,产(chǎn)重弹效率(lǜ)一般,这个看个人取(qǔ)舍(shě)了)主(zhǔ)手刮痧也(yě)有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选择了(le)2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效(xiào)率已经不错,特别是【克(kè)洛塔之语】起源特性加(jiā)成(chéng),白蛋产(chǎn)弹药效率高的同时还能联(lián)动神器模组虚空元素(sù)能量球

● 3号位(wèi):优先(xiān)选(xuǎn)择虚(xū)空威能输出(chū)(s22赛季(jì)单频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞(dòng)察(chá)学派】产弹药的(de)(有小(xiǎo)首领的关卡使用,如王陨老二)。全(quán)知之眼也可以在(zài)输出环(huán)境为近战BOss的时候(hòu)使用,能无(wú)限*续易伤(shāng),但是能近(jìn)战的情况还是推荐缚(fù)丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄(huáng)金长牙打(dǎ)输(shū)出

六(liù)、虚空救护车 全知(zhī)之眼(yǎn)/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要队友(yǒu)配合,适合单(dān)打独斗(dòu),两次隐(yǐn)身的容错率(lǜ)高,基本上想隐就隐,应(yīng)用场景大多是单刷,个(gè)人用的比较少,但很(hěn)多人(rén)爱用,生存能(néng)力是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予团队(duì)无(wú)限隐身,在宗师(shī)等(děng)高(gāo)难场景(jǐng)有用(开(kāi)黑语(yǔ)音能配合的情况),如果队友不需要你去保护,只(zhǐ)需要你自己(jǐ)管自(zì)己,那么用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回(huí)声(shēng)】加(jiā)隐身(shēn)时间尿布疹一般几天痊愈,宝宝尿布疹用什么药膏好得快(jiān),必带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得(dé)隐身,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片(piàn)说明(míng):虚空猎其实碎片是很(hěn)固定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必带三件套

模(mó)组(zǔ)方面就不(bù)做(zuò)推荐(jiàn)了,这两个金装都属(shǔ)于对策特(tè)化装备,需要用到(dào)这两个(gè)装备的场景(jǐng)基本上都是(shì)有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长和(hé)渎(dú)职可以互换,取决于(yú)3号位(wèi)带不带金枪

●注意事项:搭配优(yōu)先保证(zhèng)手雷的回转,其余照抄即可

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