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文章千古事得失寸心知是谁的诗句名句,文章千古事 得失寸心知是谁的名句 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游(yóu)戏(xì文章千古事得失寸心知是谁的诗句名句,文章千古事 得失寸心知是谁的名句)生(shēng)成带基座的道具(jù)时,如果不(bù)是标签“任务”的道具,则会使(shǐ)其增加(jiā)4个随机道具选项(xiàng)。

以(yǐ)撒的结合忏悔错误王冠是(shì)一个忏悔中加(jiā)入(rù)的道具。每当游戏生成带基座(zuò)的道具时(shí),如(rú)果不是标签“任务”的道(dào)具,则会(huì)使其增加4个随文章千古事得失寸心知是谁的诗句名句,文章千古事 得失寸心知是谁的名句机道具(jù)选项。

错误(wù)王冠(Glitched crown)是一个忏悔(huǐ)中(zhōng)加入(rù)的道具。

一、效果

每(měi)当游(yóu)戏生成带(dài)基座的道(dào)具时(shí),如果(guǒ)不是标签“任务”的(de)道具,则会使(shǐ)其增加4个随机道具选项。

道具(jù)每(měi)0.2秒变(biàn)换一次(cì)。

多个(gè)错误王冠效果不叠加。

二、注意

减速效果(例如怀(huái)表)不会降低道具(jù)变(biàn)换的速度。

一(yī)组道具中的一(yī)个是(shì)原本生成或(huò)被重置后(hòu)的道(dào)具,另外四(sì)个则会来自当前(qián)房间的道具池。

箱(xiāng)子中的(de)道具通常(cháng)在生成(chéng)后需要一个很小的(de)间隔才可(kě)以被角色拾取(像是(shì)角色被(bèi)箱子里的道(dào)具弹开了(le)一(yī)样);但是如(rú)果(guǒ)角色获得了错误王冠,这个间隔将被移(yí)除,也就是(shì)说角(jiǎo)色在道具生成时便可拾取(qǔ)该道具,可互动(dòng)实体(tǐ)生成的道具同(tóng)理。

以撒的长子名分和堕(duò)化以(yǐ)撒的(de)被动效果(guǒ)将被该道具的效果完全覆盖。

如果在创世记的过程(chéng)中获(huò)得该道具(jù),错(cuò)误王冠将在被获得(dé)后的下一轮道具(jù)选择中生(shēng)效。

见到作为选项的(de)道具(jù)和在正(zhèng)常(cháng)游(yóu)戏(xì)中(zhōng)见到它(tā)们是一(yī)样的。也就是说(shuō),拾取错误王冠后道具池(chí)将会以5倍的速度耗尽。

达摩克里斯(sī)之(zhī)剑、合(hé)成宝袋(dài)和0-愚者?生成的基座道具不受(shòu)错误(wù)王冠的影响。

三、轶(yì)事

该道具致敬(jìng)了《超(chāo)级马(mǎ)力(lì)欧(ōu)兄弟(dì)》中的一个视(shì)觉错误:如果(guǒ)玩(wán)家拥有超过99条生命,则每个关卡起始的生命计数器(qì)将会显示为(wèi)一(yī)顶王(wáng)冠。

该道(dào)具的描述(shù)为5个问号,可能(néng)是在暗示该道具(jù)的效果。

该道(dào)具的外(wài)观看起来像(xiàng)是出现了由游戏漏洞(dòng)引起的贴(tiē)图错(cuò)误。

这也使得该道(dào)具看起来似乎是(shì)受到了错(cuò)误技的影响。

该道具是堕(duò)化以撒(sā)机(jī)制(zhì)的(de)加强版。该道具的解锁方(fāng)式也不(bù)同寻常,因为大多(duō)数(shù)基(jī)于(yú)堕化角(jiǎo)色机制的道具都(dōu)是通(tōng)过使用(yòng)相应角色击败精神(shén)错乱解锁(suǒ),而不是祸兽。

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