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不可以瑟瑟哦是什么意思,不可以瑟瑟哦是什么意思不可以瑟瑟哦的表情包 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编(biān)收集整理的崩坏(huài)星(xīng)穹铁道桂乃芬行迹分(fēn)析及(jí)加点说明(míng) 桂乃芬(fēn)天赋推荐游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

桂(guì)乃芬的(de)战(zhàn)技(jì)更优先(xiān)点,天赋其次,终结技优(yōu)先级略(lüè)低(dī),普攻(gōng)最(zuì)后点。3个额外能力都有比较(jiào)实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性中(zhōng)火(huǒ)伤收益更高,命中其(qí)次。

在崩坏星穹(qióng)铁道游戏(xì)中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的(de)行(xíng)为艺术(shù)家——或者(zhě)说,街头艺人。今天为(wèi)大家(jiā)带来崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道桂乃芬(fēn)行迹分(fēn)析及加点说(shuō)明,桂乃芬行迹详解。桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技更优先点,天赋(fù)其次,终结(jié)技优先级略低(dī),普攻最后点。3个额外能力都有(yǒu)比较(jiào)实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命中其次,最后点击破,三个词(cí)条(tiáo)均(jūn)为有效(xiào),因(yīn)此都推荐点。

在加点说明(míng)之(zhī)前,先(xiān)为(wèi)大家分析介绍一下(xià)「桂乃芬」的行迹,理解(jiě)这些行迹(jì)的效(xiào)果和机制,自然也(yě)就明白这些行迹的重要性和优先级。行(xíng)迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩(cǎi)

常(cháng)规的攻击(jī)倍(bèi)率普攻,由于桂乃(nǎi)芬不堆双(shuāng)暴,因此没什(shén)么直伤能力,但施放频率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼(zhuó)烧后(hòu),基本(běn)稳定施放(fàng)普攻打战技点,顺(shùn)便续灼烧(shāo)。

【战技(jì)】迎面开门红

对指定(dìng)敌方单体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并对相(xiāng)邻目标造成40%倍率的火(huǒ)伤,有100%基础概率(lǜ)使目标与(yǔ)相邻目标陷入持续2回合的灼烧状(zhuàng)态,该状态下(xià)敌方目标每回(huí)合开始时受到218.21%倍率的持续(xù)伤害(hài)。

对群(qún)挂灼烧的主要(yào)手段,可以对三目标直接挂上灼烧(shāo)效果,方便配(pèi)合后续引爆(bào),打出高额伤害。后(hòu)续回合(hé)中如果已经清杂(zá)完成(chéng),就只(zhǐ)需要用普攻续精英怪(guài)身上的灼烧回合数即可,不需要再频繁(fán)施(shī)放(fàng)战(zhàn)技。

100%的基础(chǔ)概率(lǜ),意味着(zhe)桂乃(nǎi)芬(fēn)在面对30%抵抗的敌人时保(bǎo)证面板(bǎn)命中为42.8%即可必(bì)定(dìng)挂上灼烧,在面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时保(bǎo)证面板命中(zhōng)为66.7%即可必定挂上灼烧。

即(jí)实(shí)战中0魂桂乃芬(fēn)的命(mìng)中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即(jí)可保(bǎo)证绝(jué)大(dà)多数(shù)环(huán)境够用(yò不可以瑟瑟哦是什么意思,不可以瑟瑟哦是什么意思不可以瑟瑟哦的表情包ng)。

但在(zài)解锁(suǒ)1魂后,桂乃芬的战(zhàn)技会使敌方目标效果抵抗(kàng)降低10%,持续2回合,此(cǐ)时实(shí)战中桂乃芬仅需保证命中面板(bǎn)有25%~42.8%就足够用了。

因此(cǐ)综合来看,比较(jiào)推荐桂乃芬将自身(shēn)命中面板(bǎn)堆到(dào)接近42.8%,此时的泛用性和(hé)综合性价比都(dōu)是更高的。

【终(zhōng)结技】给(gěi)您来段看家戏

对敌(dí)方全体造(zào)成(chéng)120%倍(bèi)率的火伤,并引爆目标(biāo)当前承受的灼烧伤害(hài),引爆比例为92%。

桂乃芬的终(zhōng)结技可以引爆(bào)战技或普攻为(wèi)敌方施加的灼(zhuó)烧状态,也可以引爆(bào)敌方(fāng)被火破韧后陷入的(de)灼烧状态(tài),包(bāo)括(kuò)艾(ài)丝妲、姬(jī)子等角色为敌方施加的灼烧也(yě)都可以(yǐ)引爆。

另外,桂乃(nǎi)芬(fēn)终结技的引爆优先级位于最后(hòu),如(rú)果桂乃芬在施放终(zhōng)结技时刚好使敌方(fāng)破韧,陷入破韧的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,则该伤害也(yě)会被直接(jiē)引爆。

桂(guì)乃芬(fēn)终结技耗能120点,带回(huí)能绳后(hòu)能量需求(qiú)减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到稳定4动循(xún)环,有受击情况下则(zé)可(kě)以改成1战技3普攻,甚至(zhì)可(kě)能2战技1普(pǔ)攻(gōng)3动(dòng)循环等,根据实战(zhàn)灵活调整即(jí)可,桂乃芬的终结技重要(yào)性一般,随(suí)缘释(shì)放即可,不需(xū)要太(tài)过在(zài)意循环问题(tí)。

【天赋】古(gǔ)来君子(zi)养艺人

敌方受到的灼烧(shāo)状态触发(fā)伤害(hài)后,有(yǒu)100%的基(jī)础(chǔ)概率陷入【吞(tūn)火】状态,该状态下敌(dí)方目(mù)标受到的伤害提高7%,持不可以瑟瑟哦是什么意思,不可以瑟瑟哦是什么意思不可以瑟瑟哦的表情包续3回合(hé),最(zuì)多叠加3层。

天赋(fù)是桂乃芬(fēn)的核心行(xíng)迹,为桂乃(nǎi)芬提供(gōng)了对群(qún)挂易伤的能力,大(dà)大(dà)解放了桂乃芬的配队灵活度,不局限(xiàn)于DOT队。

0魂(hún)桂乃芬在10级天赋的情况(kuàng)下,叠(dié)满层可以为敌方挂(guà)上21%的(de)易伤,该乘区对常规直(zhí)伤队来说是比较(jiào)宝贵的(de),难以被稀释。不(bù)过对于有(yǒu)一(yī)定配(pèi)置的DOT队来说(shuō),该(gāi)效果就算是(shì)比较常见,如桑博(bó)终(zhōng)结技、卢(lú)卡终结技、卡芙(fú)卡1魂都带有挂易伤的效果。

如果敌方身上同时拥有多(duō)个灼烧(shāo)效(xiào)果,则在这些灼烧效果触发伤害后(hòu),会分别(bié)为敌方(fāng)叠加(jiā)【吞火】层数。因(yīn)此(cǐ)在(zài)有多个(gè)挂灼烧能力(lì)的队(duì)伍,或能频繁引爆灼烧(shāo)的(de)队伍中(zhōng),【吞火】天赋的易伤可以很快(kuài)被(bèi)叠满。

不过由于【吞(tūn)火】状态是在灼烧(shāo)触发伤害后施加的,因此前面(miàn)的(de)灼烧(shāo)伤害(hài)无法(fǎ)吃到后面施加的易(yì)伤(shāng)效果,属于(yú)后置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立即攻(gōng)击敌人,进入战斗后造成4次伤害,每次对随即敌(dí)方单体(tǐ)造成50%倍率的火(huǒ)伤,并有100%基础概率使(shǐ)目标陷入(rù)【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的(de)手段,不过由(yóu)于(yú)这4段(duàn)伤害是纯随机的,表现并不稳定(dìng),因此除非其他(tā)队友都(dōu)是后台(tái)战技,否则(zé)一(yī)般情况下不会以桂乃芬的秘技收尾进(jìn)战。

【额外能力1】缘竿

普攻(gōng)有80%基础概率使(shǐ)敌方目标陷入与(yǔ)战技相同的(de)灼烧伤害。

以前面战技部分推荐的42.8%命中(zhōng)为(wèi)例,80%的基(jī)础概率在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,在面对(duì)40%抵抗的敌(dí)人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部(bù)分情(qíng)况(kuàng)下都够用。

在(zài)触(chù)发1魂效果后(hòu),在面对30%抵抗的敌人时会拥有(yǒu)91.4%的(de)挂灼烧概率,面对(duì)40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概(gài)率(lǜ),稳定性进一步(bù)提高(gāo)。

同时(shí),额外能力1为(wèi)桂(guì)乃(nǎi)芬解锁了只打普攻的纯(chún)产点(diǎn)工具人玩法,不耽误对单甚至对双施加(jiā)灼烧状(zhuàng)态的功能,且产点效率(lǜ)大幅提高。

【额外能(néng)力2】投狭

战(zhàn)斗(dòu)开(kāi)始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单(dān)卡角(jiǎo)度来看,该行迹的意义不明(míng),但在(zài)配队中就水落石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更(gèng)先出手挂(guà)灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使(shǐ)卡芙卡(kǎ)的战技多引爆一种(zhǒng)DOT伤(shāng)害,在姬子、虎克等纯火队中也可以保证先(xiān)手挂灼烧,为其提(tí)供稳(wěn)定增(zēng)益。

【额外(wài)能力3】逾锋(fēng)

对陷(xiàn)入灼烧状态的敌方目(mù)标(biāo)造(zào)成(chéng)的(de)伤(shāng)害提高20%。

该额外能力揭(jiē)露了桂乃芬的副c定(dìng)位,提高了她的输出能力(lì),该效果(guǒ)可以视作全覆(fù)盖(gài),因为桂乃芬主要的攻击目标(biāo)基本必(bì)定处于灼烧状态(tài)。

【行迹加点(diǎn)说(shuō)明】

行迹:战技(jì)>天赋>终结(jié)技>普攻

分支(zhī):火伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧(shāo)倍率,是(shì)最关键(jiàn)的行迹,更优先(xiān)点。

【天赋】:升级天赋会提高其挂易伤的能力,有(yǒu)一定辅助效(xiào)果,对全队都有增益,其次(cì)点。

【终结技】:桂乃芬终(zhōng)结技频率不算高,且升级(jí)提升的倍(bèi)率和引爆比例(lì)不多(duō),因此靠(kào)后点。

【普(pǔ)攻】:只影响(xiǎng)直伤(shāng)倍率(lǜ),但由于施放频率很(hěn)高(gāo),所以可以稍(shāo)微(wēi)点一下。

总体来说,桂乃芬的战技更优先点,天(tiān)赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外(wài)能力都有比较实用(yòng)的(de)效(xiào)果,推荐(jiàn)都点亮。分(fēn)支(zhī)属性中火(huǒ)伤(shāng)收益更高,命中其次,最后点击(jī)破(pò),三个词条均(jūn)为(wèi)有效,因此都推荐(jiàn)点。

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