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疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别

疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤(shāng)害(hài)高(gāo),而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有(yǒu)很多(duō)限制。

暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带(dài),但是不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害高(gāo),疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别而(ér)且暗(àn)影雾(wù)实战(zhàn)也不会跟随(suí)你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制(zhì);恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐(jiàn)带,怎(zěn)么打都是(shì)伤害(hài)更低的;蝠群(qún)代言人(rén)Vs双(shuāng)重折磨:两(liǎng)个护肩相比(bǐ)现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单(dān)体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华(huá)伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精(jīng)华(huá)是暗影雾的头部(bù)增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣服(fú),普攻(gōng)锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引(yǐn)爆。这样没有(yǒu)引渡(dù)吞噬和无畏挑(tiāo)击(jī)会空缺出一个(gè)主手精华,如果你愿意可以(yǐ)带横扫千军并且(qiě)带上异(yì)色和睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特别(bié)注意(yì):因(yīn)为带(dài)无畏挑击要(yào)放(fàng)弃潜(qián)行(xíng)怒(nù)行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动作(zuò)爆(bào)发(fā)都不(bù)如普攻来的伤害高,所(suǒ)以备用(yòng)主手是空缺(quē)精华的,实战最少(shǎo)要带(dài)一个位移(yí)。

我们可以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远(yuǎn)超出了新精华之前的测(cè)试,确(què)实攻速副(fù)手加(jiā)上最(zuì)新的锋刃(rèn)增伤主手伤(shāng)害太(tài)恐怖了,加上暗影雾的增(zēng)伤(shāng)以及(jí)普攻攻速(sù)发挥到(dào)极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)

看到水友在下面评论(lùn)说(shuō)测试恐(kǒng)怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤(shāng)害高,整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳定,个人是(shì)觉(jué)得分层预瞄(miáo)综(zōng)合更强,单体恐怖消弭略高前者一点(diǎn),因为单人测试不相上下,那么组(zǔ)队肯定是后(hòu)者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣(yī)服)

把(bǎ)衣服换成了新(xīn)的精华恐骇之(zhī)像,这(zhè)个(gè)精华本身在之前(qián)的测试(如(rú)影(yǐng)随形精华对比)就是比较低(dī)伤害的,实(shí)测(cè)出(chū)的数据(jù)也(yě)可以看出是(shì)比(bǐ)恐怖消弭(mǐ)和分层(céng)预瞄伤害都低,只有(yǒu)一次是(shì)勉强上120W秒伤(shāng)。但因为搭(dā)配暗影雾以及(jí)副手的双攻(gōng)速加成,想着(zhe)还(hái)是(shì)测(cè)试(shì)一波(bō),结果(guǒ)在预料之内。

四、魔(mó)眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和暗影雾的对(duì)比也形成(chéng)了谜题(tí),我们把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主(zhǔ)手可以利(lì)用(yòng)上科西(xī)嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护(hù)肩(jiān)不变+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了。其他保(bǎo)持不变我们(men)来看看伤(shāng)害(hài):

这(zhè)套的伤害(hài)竟然能平均(jūn)稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实(shí)战(zhàn)中肯定是(shì)带(dài)引(yǐn)渡(dù)吞(tūn)噬比暗影雾要(yào)好用,而且引(yǐn)渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群(qún)代(dài)言人很(hěn)明显伤(shāng)害下(xià)降了不少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因(yīn)为副手加(jiā)普攻的攻速(sù),所(suǒ)以护肩的收益肯定要(yào)高于蝠(fú)群代(dài)言人的,如果没有攻速(sù)收益这两个护肩估(gū)计伤害差不多。

综(zōng)上所述:

①暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头

暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像

这里(lǐ)得出结论(lùn)是打单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组(zǔ)队(duì)分层(céng)预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低(dī)的(de)。

③蝠(fú)群代(dài)言人Vs双(shuāng)重折磨(mó)

两(liǎng)个护(hù)肩相比现在(zài)版本打野等(děng)AOE场景还(hái)是带(dài)蝠群(qún)代(dài)言(yán)人(rén),如果偏(piān)向打单体带双重折磨伤害会(huì)更高(gāo)

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