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胆小虫几级进化 胆小虫值得练吗

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阳,首回(huí)合额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸引人,少阳增加一回合效果,其实(shí)是我比较推荐的(de),少阳(yáng)获(huò)得(dé)的(de)愤怒总的期望(wàng)比较(jiào)高,少阴(yīn)也(yě)是不怎么(me)推荐的。

太阳,首回合额(é)外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒其(qí)实(shí)这一点是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更(gèng)高的,有(yǒu)一种立竿(gān)见影的效果,少阳增(zēng)加(jiā)一回合效果,其实(shí)是(shì)我比较推(tuī)荐的(de),少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,增加一回合(hé)的效果除(chú)了至少(shǎo)增加(jiā)1回合至少15点(diǎn)基础效果,太阴的(de)收益(yì)只有(yǒu)在(zài)被笑里(lǐ)的时(shí)候才会体现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点(diǎn)愤(fèn)怒也只是跟少阳(yáng)增加(jiā)1回(huí)合持(chí)续的(de)基(jī)础效果持(chí)平,少阴(yīn),我(wǒ)也是不怎么推荐(jiàn)的(de),少阴持续倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留(liú)愤怒一个性(xìng)质,使用期间被倒地的机(jī)会(huì)是多少(shǎo)。

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一(yī)、基础效果

战斗(dòu)中对自身(shēn)使用(yòng),持续期(qī)间回合结束(shù)增加自身15点愤怒(nù),持续4回(huí)合(hé)

二、两仪阴效果

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三(sān)、两仪阳(yáng)效果

我(wǒ)们先来看一(yī)下两仪(yí)属性所能增加的(de)愤(fèn)怒值的(de)区别,哪个好吧:

正(zhèng)常情况下受到(dào)伤(shāng)害获得(dé)的气血

绿 *** 域是含(hán)金(jīn)色(sè)阴(yīn)属(shǔ)性效果增加的愤怒

因为增加的愤(fèn)怒是不保留小数点的,所以每次增加(jiā)的愤怒是(shì)含小(xiǎo)数的时(shí)候,会向下取整,并(bìng)且不累积

所(suǒ)以,在单次获得的愤怒值较少的时(shí)候,阴属(shǔ)性增加(jiā)的效果也会较低(dī)甚(shèn)至(zhì)是没有,比如单次10%以下气血损(sǔn)失时,阴属(shǔ)性(xìng)效果(guǒ)被约掉了

不(bù)过反过来(lái)看,如果气血损失(shī)较高时,阴(yīn)属性额(é)外(wài)增加(jiā)的愤怒值(zhí)就会很高

不过阳属性增(zēng)加的愤怒是在回合结束时一次结算,而阴属(shǔ)性增加愤怒是在回合(hé)内(nèi)每(měi)次(cì)受到(dào)伤害时结算,上限肯定是(shì)阴属(shǔ)性(xìng)更(gèng)高。

四、防御较高的,阴属性加成(chéng)就会较低

阳属(shǔ)性增加的愤怒也(yě)存在较高的随机性,所以单(dān)纯(chún)比较阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒(nù)更高要看(kàn)以(yǐ)下这些因素(sù)

1、一回合(hé)内(nèi)受(shòu)伤的次数和(hé)一次受(shòu)伤(shāng)的痛感,如果次数多(duō),痛(tòng)感强烈,那么阴(yīn)属性获得的就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的随机就随得高,长得不好看,随的(de)就低。

五、不怎么被集火(huǒ)的辅助(zhù)是(shì)比较不适合阴属性(xìng)的

反(fǎn)过来说,比(bǐ)较容易被飘到伤(shāng)害的(de)封(fēng)印、和受(shòu)到伤害时痛(tòng)感(gǎn)比(bǐ)较(jiào)强(qiáng)的输出阴属(shǔ)性会比(bǐ)较好(hǎo)

然(rán)后再来看(kàn)四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首回合(hé)额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒

其实这一点是比(bǐ)较吸(xī)引人(rén),使用(yòng)的当前回合获得(dé)的愤怒是更高的,有一(yī)种立竿见影的效果

而且加成效果不受气血(xuè)损失(shī)限(xiàn)制,也避(bì)免如果持续(xù)期间不受伤害或(huò)受较低伤害阴(yīn)属性就(jiù)没效果(guǒ)了(我的太阴就经(jīng)常(cháng)被(bèi)吐(tǔ)槽,没受到(dào)伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期望(wàng)和(hé)上限较低(dī)

七、少(shǎo)阳

少阳增加一回(huí)合(hé)效(xiào)果,其(qí)实是我比较推荐(jiàn)的

少(shǎo)阳获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比较高,增(zēng)加一回合(hé)的效(xiào)果除了至少增(zēng)加(jiā)1回合至少15点基(jī)础效(xiào)果,也(yě)增加一回(huí)合(hé)两仪带(dài)来(lái)的效果(guǒ)

如果说(shuō)愤怒(nù)值较低(dī)的时候使(shǐ)用,少阳(yáng)是要超太阳的。但如果愤怒值在70以上使用的话,太(tài)阳就很了,可以更快得(dé)使用出大特技

八、太(tài)阴

我就是太阴啊,反(fǎn)正一直(zhí)被嫌弃,反复被要求(qiú)逆转的

太阴的收(shōu)益只有(yǒ胆小虫几级进化 胆小虫值得练吗u)在(zài)被笑里的时候(hòu)才会体现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增(zēng)加1回合持续的基础(chǔ)效果持平,算(suàn)上(shàng)少阳1回合(hé)的两仪效果,就算被笑里(lǐ),也没少阳好(hǎo)。

而且被(bèi)笑(xiào)里了多保留15点愤怒一(yī)样使不出(chū)来大(dà)特(tè)技,玉清(qīng),破碎(suì)这(zhè)些都用不出来

然后我还要说(shuō),开正常的(de)点抗性较(jiào)高,在灵(líng)动金刚(gāng)的时候,打不了我多少血,如果再有罗汉(hàn),没有(yǒu)暴(bào)击很难超10%,如果开敏点,更(gèng)愿意起纸人而(ér)不是起塔

所以其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩(miē),不(bù)推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的,

少阴持(chí)续倒地(dì),更(gèng)高(gāo)能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒(dào)地(dì)的机会是多(duō)少,如果没(méi)有倒地,则一(yī)点(diǎn)意义都没有(yǒu),另外倒地前的愤(fèn)怒也(yě)不一定会高,如果(guǒ)扶起来后(hòu),还(hái)有持续回合,那么少阳多一回合的持续也是可能把少阴(yīn)的倒(dào)地保留给补回来的

太阴我(wǒ)也同样(yàng)不推荐

我(wǒ)个人是(shì)最喜欢少(shǎo)阳的,其(qí)次是太阳,有时候着急用怒(nù)的时(shí)候会(huì)更依(yī)赖太阳,所以如果是(shì)太阳或(huò)少阳(yáng),这两者相互(hù)之间(jiān)就不要逆来逆去的(de)了

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