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苟以天下之大而从六国破亡之故事是又在六国下矣翻译,苟以天下之大而从六国古今异义

苟以天下之大而从六国破亡之故事是又在六国下矣翻译,苟以天下之大而从六国古今异义 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全(quán)骨灰数据(jù)一览游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

失乡骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)、大盾士(shì)兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师(shī)、调香(xiāng)师托莉(lì)夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头(tóu)女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群(qún)、人偶士兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子(zi)、腐败眷属、堕落(luò)调香(xiāng)师(shī)卡尔曼(màn)、火炎(yán)习武(wǔ)修(xiū)士(shì)、罗德尔(ěr)士兵、猎(liè)犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士(shì)兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰(lán)达、腐败野狗、离群(qún)野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集(jí)团(tuán)、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士(shì)兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔(mó)法师、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全(quán)骨(gǔ)灰数据(jù)一(yī)览

骨(gǔ)灰是(shì)推图的好伙伴(bàn),能给予玩家(jiā)相当(dāng)的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部(bù)分具备(bèi)一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如(rú)仿身(shēn)泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏(xì)的话还是(shì)尽可能体验游戏比较(jiào)重要(yào),所以在这里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都会(huì)减少(攻击基本可以对(duì)应一周目(mù)怪(guài)物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死(sǐ)外(wài)的异常状态(tài)【褪(tuì)色者模(mó)板(bǎn)的单位会吃】,不过无论(lùn)是施加还是受到的特殊伤(shāng)害(hài)都并不会因此降低)

对骨灰们(men)来说(shuō),他们所有(yǒu)招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰(huī)是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一些是(shì)红眼的,他(tā)们(men)不(bù)会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝(cháng)试(shì)攻击(jī)附近(jìn)的(de)敌人,立(lì)即(jí)发(fā)动(dòng)攻击且(qiě)死(sǐ)战不退

一(yī)部分骨灰的(de)描(miáo)述里有在远方出现的(de)字样(yàng),不(bù)过在每(měi)个召唤点都是固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒(zhòu)血(xuè)壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩(ēn):使(shǐ)得周围有目标陷入出(chū)血状态时召唤灵造(zào)成的伤害提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的(de)血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有(yǒu)效,但(dàn)是恢(huī)复祷告(gào)对他们(men)的回复力(lì)基本上会进一(yī)步降低

下面是骨灰数(shù)据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精(jīng)英(yīng)与低常韧性boss压(yā)制力更(gèng)强(qiáng)(精英敌人,例(lì)如斗士(shì)、尊腐骑士之类的(de)会被(bèi)压(yā)得起不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

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【失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值65,对小型(xíng)敌人(rén)压制力更强,拉仇恨能力相对英格(gé)威尔(ěr)更高,边境(jìng)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨(gǔ)灰(huī),会(huì)使用战吼(也(yě)会回应玩(wán)家(jiā)的战(zhàn)吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是(shì)近(jìn)战(zhàn)能力(lì)乏善(shàn)可陈,失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自身3.67倍(bè苟以天下之大而从六国破亡之故事是又在六国下矣翻译,苟以天下之大而从六国古今异义i),普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门(mén)后宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨(gǔ)灰,但是会(huì)给周围友军上(shàng)大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过(guò)一个台子(zi)到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑(qí)士露(lù)提(tí)尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高(gāo),会不(bù)断瞬移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野(yě)地(dì)下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤(shāng)害(hài)敌人,输(shū)出(chū)非(fēi)常高,自己喜(xǐ)欢(huān)拉(lā)扯,很(hěn)难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之(zhī)首获(huò)得

【黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌(dí)人(rén)生命值,站桩输出的(de)情况(kuàng)下常态高周(zhōu)目全(quán)骨灰更(gèng)高(黑(hēi)刀有时候(hòu)会(huì)发呆,这个问(wèn)题有(yǒu)点(diǎn)严(yán)重(zhòng),但是(shì)黑焰习武修士自(zì)己受伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属性伤害(hài),诺克隆(lóng)恩拾取(qǔ)

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