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10亿人民币在日本算有钱吗,日本10亿等于人民币多少钱 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《部落与弯刀手游》附(fù)魔词(cí)条以及词(cí)条属(shǔ)性游戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

获(huò)得(dé)一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀(dāo)手游(yóu)》中获得(dé)一(yī)件传说词缀(zhuì)的(de)装备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备(bèi)id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100,这是一个(gè)给巨人神(shén)锤附(fù)魔一个不死词(cí)条。

mf:自动匹配(pèi)创建词(cí)缀:mf=更低品质N-更(gèng)高品质(zhì)N[-变量数值附加基数(shù)]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头(tóu)的词缀代(dài)码表示自动适配(pèi)出品质从(cóng)0-3之间的词缀(zhuì)(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀(zhuì)id+变量数值附加基(jī)数(0-100)例:长剑,cw=吸血(xuè)剑(jiàn)+50说明:表示附带吸血剑指定词缀的物品,所有变量数值指定由50-100之(zhī)间(jiān)。

w:指定物品词缀详(xiáng)情:w=词缀 id$[变量代码(mǎ)数组(zǔ)]。

qv:指定(dìng)物品属性(xìng)的变(biàn)量(liàng)数组:qv=变量代码数组。

p:指定物(wù)品(pǐn)的记录买入价格:p=买入价格。

变量代码数组(zǔ)由(yóu)列数为2的二(èr)维数组组(zǔ)成,列1为枚举值,列(liè)2为品质数值(0-100),以(yǐ)”/”进行连(lián)接。比如一个词(cí)缀(zhuì)有3条(tiáo)词条,那么(me)他的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100

这(zhè)是一个给巨(jù)人(rén)神锤附(fù)魔(mó)一(yī)个不死(sǐ)词条(tiáo)

cw=创建制定词缀 不死4=附魔(mó)词条的id 100=附魔(mó)属(shǔ)性的更大值

开工具箱的附魔 *** :

下面是装备附魔词条的属性:(我这里统(tǒng)计(jì)的全(quán)是传说品质的词条)

臂力(lì)=力量 敏捷=身法 根骨(gǔ)=耐力 精神(shén)=精神

吸血刃:普通攻击(jī)吸血(xuè)造成40%的生命值

传说属性(xìng)力(lì)量4:四维(wéi)+15 力量(liàng)额外+15

传(chuán)说(shuō)属性敏捷4:

传说属性耐力4:

传(chuán)说属(shǔ)性精(jīng)神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方10亿人民币在日本算有钱吗,日本10亿等于人民币多少钱暴(bào)击+20%

月(yuè)夜:+友方闪避+20%

荆(jīng)棘4:+友方反伤+10% +四(sì)维一(yī)项随机15

疾风4:+友方0移(yí)速 +15敏捷(jié) (未实现)

巨力4:+友方击退概(gài)率+10% +15耐力

巨(jù)人(rén)4:+25生命上限 +四维(wéi)一项随(suí)机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬(shùn)4:普(pǔ)攻有(yǒu)50几率增(zēng)加自己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折(zhé)光4:远程伤害减免(miǎn)+30% +四(sì)维一项(xiàng)随机15

格挡4:近战(zhàn)伤害(hài)减10亿人民币在日本算有钱吗,日本10亿等于人民币多少钱免(miǎn)+30% + 四维一项(xiàng)随机15

神盾4:减少25%自身所受的所有伤害 +四(sì)维一(yī)10亿人民币在日本算有钱吗,日本10亿等于人民币多少钱项(xiàng)随(suí)机(jī)15

狂(kuáng)战4:+15%物理攻击 提升10%所受到的全(quán)部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能冷却(què)时间20% +15精(jīng)神

(神技太(tài)强(qiáng)了(le))

超载4:移速(sù)140 15回蓝 四(sì)维随机15

不死4:生(shēng)命回复(fù)15 物(wù)理减伤20% 四维随(suí)机一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维随(suí)机一项15

裂地(dì)4:普攻5次造成裂地效(xiào)果 四维随(suí)机一项15

横扫4:

逆袭4:当生命(mìng)值低于50%以下额(é)外增伤35%

千年:回(huí)蓝25 25力量(liàng)

屠(tú)龙4:攻击大型单位造成伤害+100% 四维随机一项15

步兵统(tǒng)帅(shuài)4:所有步(bù)兵伤害增加15% 四维随机一项(xiàng)15

射手统帅4

骑兵统(tǒng)帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机(jī)抗性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔攻

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