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500万越南盾是多少人民币,1人民币= 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以带,但是(shì)不(bù)如(rú)魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾(wù)实战也不(bù)会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实(shí)战(zhàn)也不会(huì)跟随你跑有(yǒu)很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推(tuī)荐(jiàn)带(dài),怎(zěn)么(me)打都是伤(shāng)害更(gèng)低的;蝠群代(dài)言人Vs双重(zhòng)折磨(mó):两个护(hù)肩相比现在版本打野(yě)等AOE场(chǎng)景还是(shì)带(dài)蝠群代(dài)言(yán)人,如果偏向打单体带双重折磨伤(shāng)害会(huì)更高。

《暗黑破坏神不(bù)朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑士(shì)新精华(huá)伤害(hài)介绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩(jiān)膀(bǎng),恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻(g500万越南盾是多少人民币,1人民币=ōng)锋刃(rèn)+副手(shǒu)锋刃(rèn)加攻(gōng)速以及4层(céng)引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击会空缺出(chū)一个(gè)主(zhǔ)手(shǒu)精华,如果你愿意可以带横扫千军(jūn)并(bìng)且带(dài)上异色(sè)和睦(mù)多一个Dot点燃状态。

特别注意:因(yīn)为带(dài)无畏挑击要放弃潜(qián)行怒行,如果放(fàng)弃潜行怒行带(dài)横扫(sǎo)千军或无(wú)畏挑(tiāo)击(jī)动(dòng)作(zuò)爆发(fā)都(dōu)不如(rú)普(pǔ)攻(gōng)来的伤害高(gāo),所以备(bèi)用主手是空缺精华的,实战最少要带一个位移。

我们可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超(chāo)出(chū)了新精华之前的(de)测试(shì),确(què)实攻(gōng)速副手(shǒu)加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥到(dào)极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水友在下面评论说测试恐怖消弭和分(fēn)层预瞄哪个伤(shāng)害(hài)高,整体(tǐ)比下来不(bù)相上下,分层(céng)预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳定,个人(rén)是觉得分(fēn)层预瞄综合更强,单体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)前者(zhě)一点(diǎn),因为单人(rén)测试(shì)不相上下,那么组队(duì)肯(kěn)定是后(hòu)者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服(fú))

把衣服换成(chéng)了新的精华恐骇之像,这(zhè)个精华本身在之前的测(cè)试(如影随形精华对比)就是(shì)比(bǐ)较低(dī)伤害的,实测(cè)出的数据也可以看(kàn)出是比恐怖消弭(mǐ)和(hé)分(fēn)层预瞄伤害都低,只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒伤(shāng)。但因(yīn)为(wèi)搭配(pèi)暗影(yǐng)雾以及副手的双攻速加成,想(xiǎng)着还是测试一波,结(jié)果在预(yù)料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾的对(duì)比也形(xíng)成了(le)谜题(tí),我(wǒ)们把暗(àn)影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可以(yǐ)利用上科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护(hù)肩不变(biàn)+裤子(zi)由暗影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙(biān)蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其他保持(chí)不变我们(men)来(lái)看看伤害:

这套的伤害(hài)竟然能平(píng)均稳定(dìng)在130W左右的秒伤(shāng),比起暗(àn)影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那(nà)么在实战(zhàn)中肯(kěn)定是带引渡(dù)吞噬比暗(àn)影雾要好用(yòng),而(ér)且引渡吞噬魔(mó)眼也(yě)是AOE。

五(wǔ)、蝠(fú)群代言人(rén)Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群(qún)代言人很明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右(yòu),因为副手加普攻(gōng)的攻速(sù),所以护肩的收益肯(kěn)定要高于蝠群代言人的,如果没有(yǒu)攻速收益这两(liǎng)个护肩估计伤害差不多。

综(zōng)上(shàng)所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu)

暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾(wù)实(shí)战也不会跟随你跑(pǎo)有很多(duō)限(xiàn)制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像

这(zhè)里(lǐ)得(dé)出结论是打(dǎ)单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预(yù)瞄,组队(duì)分层预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相(xiāng)比现在版本打野等(děng)AOE场(chǎng)景还是带蝠(fú)群代(dài)言人,如果偏向打单体带双重折磨伤(shāng)害会更高(gāo)

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