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4开头的是哪个省,4打头身份证是哪里

4开头的是哪个省,4打头身份证是哪里 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当(dāng)于直接给镜流(liú)加(jiā)了(le)24%暴伤(shāng),毕(bì)竟(jìng)大招和强(qiáng)化战(zhàn)技可以认(rèn)为是【转魄】期间内释(shì)放的技能,伤害占比95%。对伤(shāng)害的提升约6.6%。

崩坏(huài)星穹铁道游戏中,镜流(liú)是一名(míng)毁灭命途的(de)冰属(shǔ)性角色,本次为(wèi)大家带来镜(jìng)流星魂详解,镜流(liú)星魂介(jiè)绍(shào)分析。月犯天关相当于(yú)直接给镜流加(jiā)了(le)24%暴伤(shāng),毕竟大招和强化战技可以认为(wèi)是(shì)【转魄】期间内释放的技能,伤害占比(bǐ)95%。对伤害(hài)的提4开头的是哪个省,4打头身份证是哪里升约6.6%。一魂还(hái)提高了镜流对单时的表现(xiàn),有特殊机制,总体来说,属于关键星魂。

1、月犯天关

相当于直接(jiē)给镜(jìng)流(liú)加了24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和强化(huà)战技(jì)可以(yǐ)认为是【转(zhuǎn)魄】期(qī)间内释放的技能,伤害占比95%。对伤(shāng)害的(de)提升(shēng)约(yuē)6.6%。

一(yī)魂(hún)还提(tí)高了镜流对单时(shí)的表现,有特殊机制,总体来说,属于关(guān)键(jiàn)星魂。

2、朔(shuò)晕七(qī)星

简(jiǎn)单暴力的增伤,强化了(le)镜流的爆发能力,但这(zhè)对buff覆盖(gài)时机的要求会更高一些。

总(zǒng)体提(tí)升6.6%,镜流的前5魂提升都相当平滑(huá),几乎(hū)就(jiù)是线性的,可以根据预算自行决定抽4开头的是哪个省,4打头身份证是哪里到哪个(gè)位置(zhì)。

3、半璧迫望

终结(jié)技等(děng)级+2,最多不(bù)超(chāo)过15级;天赋等(děng)级+2,最多不(bù)超过15级。

惯例(lì)加行迹(jì)等级(jí),总体提(tí)升6.7%。你看吧,镜流(liú)的前5魂的提升(shēng)那是相当地平(píng)滑。

4、持秉玄烛

这次是(shì)提高了(le)攻击区的数值,总体(tǐ)提升为7.1%。

5、晦入(rù)三台

战技等级+2,最(zuì)多不超过15级;普攻等级+1,最多不超(chāo)过(guò)10级。

惯例加(jiā)行迹等级,总体(tǐ)提升(shēng)6.6%。

这次惯例提升行迹(jì)的星魂也设计地很有(yǒu)心(xīn)机,3魂给了两(liǎng)个中(zhōng)等(děng)收益的天赋和大招的等(děng)级,5魂(hún)给了一个收益更高(gāo)的(de)战技等(děng)级,和一个(gè)收益(yì)较(jiào)低的普(pǔ)攻等(děng)级——结(jié)果两星魂的收益几(jǐ)乎一(yī)致。

6、蚀变于娄(lóu)

直接给了50%暴伤(shāng),对比1魂的24%暴(bào)伤,这给的数值(zhí)就翻了个(gè)倍(bèi)了,意图太明显了——这就是想(xiǎng)在六魂给一个断(duàn)崖式的提(tí)升量(liàng)。

其次,提高了【朔望(wàng)】的(de)层数,相当于是提(tí)升了镜流爆发期的(de)覆盖率(lǜ)。在(zài)机制(zhì)上也是比较大的提升(shēng)。综合(hé)提升量约20%。

6魂相(xiāng)比0魂,总体(tǐ)提升(shēng)量(liàng)约70%,是崩铁(tiě)角(jiǎo)色比较标准的6魂提升量(liàng)。

总体评(píng)价是,6魂(hún)前的星魂提(tí)升都非常平(píng)滑,6魂给了一个较大的提升,算是玩家(jiā)比(bǐ)较乐于见(jiàn)到的星魂提升形式。

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