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两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃

两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小编收集整理的《部落与(yǔ)弯刀手游》附(fù)魔词(cí)条以及词条属性游戏攻略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

获得(dé)一件(jiàn)传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在(zài)《部落(luò)与弯刀手(shǒu)游》中获得一(yī)件(jiàn)传说词缀的装两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃备:GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100,这是(shì)一(yī)个给巨人神锤附魔一个不死词条。

mf:自动匹配创建(jiàn)词(cí)缀:mf=更低(dī)品质N-更高品质N[-变量数值(zhí)附加基数]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说明:以mf开头(tóu)的词缀代码(mǎ)表示自动适配(pèi)出品质从(cóng)0-3之间(jiān)的词缀(0为(wèi)不附带词缀(zhuì))。

cw:创建制定词缀(zhuì):cw=词缀id+变(biàn)量数值附加基数(0-100)例(lì):长剑,cw=吸(xī)血剑+50说明:表(biǎo)示附带(dài)吸血剑指定词缀的物(wù)品,所(suǒ)有(yǒu)变量数(shù)值(zhí)指定由50-100之间。

w:指定物品(pǐn)词缀(zhuì)详情:w=词缀(zhuì) id$[变量代码数组]。

qv:指定物(wù)品属(shǔ)性的变量数组(zǔ):qv=变量代(dài)码(mǎ)数组。

p:指定(dìng)物(wù)品的(de)记(jì)录买入价格:p=买入(rù)价格(gé)。

变量代(dài)码(mǎ)数组由列(liè)数为2的二维数组(zǔ)组成,列1为枚举值(zhí),列2为(wèi)品质数(shù)值(0-100),以(yǐ)”/”进行连接。比如一(yī)个词缀有3条词条,那么他的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不(bù)死4+100

这是一个(gè)给(gěi)巨人神锤附魔一个不死词条

cw=创建制定词缀 不死4=附魔词条(tiáo)的id 100=附魔属性的更大值

开(kāi)工具箱的附魔 *** :

两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃fancybox="gallery" title="《部落与弯刀手(shǒu)游》附魔词条(tiáo)以及词条属性(xìng)">

下面是装备附魔(mó)词条(tiáo)的属性:(我这(zhè)里统计(jì)的(de)全是传说(shuō)品质的(de)词条)

臂力=力量(liàng) 敏捷(jié)=身法(fǎ) 根骨=耐(nài)力(lì) 精神=精神(shén)

吸血刃(rèn):普通(tōng)攻击吸血造成40%的生命值

传(chuán)说属性力量4:四(sì)维(wéi)+15 力量额外+15

传(chuán)说(shuō)属(shǔ)性敏捷4:

传说属(shǔ)性耐力4:

传(chuán)说属性精神4:

烈日:+友方攻(gōng)击+20%

狂战(zhàn):+友方暴击+20%

月(yuè)夜:+友方(fāng)闪避+20%

荆棘(jí)4:+友(yǒu)方反伤+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方0移(yí)速(sù) +15敏捷 (未(wèi)实现)

巨力4:+友方击退(tuì)概率+10% +15耐(nài)力

巨人4:+25生命上限(xiàn) +四维一项随机(jī)15

巨龙:+6000生命上限

灵(líng)瞬(shùn)4:普攻有50几率增加自己攻速(sù) 提(tí)高15承伤(shāng) +15敏捷

折光4:远程伤害减免+30% +四维(wéi)一项随机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四(sì)维一(yī)项随(suí)机15

神盾4:减少25%自(zì)身所(suǒ)受的所有伤害 +四维一项随机(jī)15

狂战(zhàn)4:+15%物(wù)理攻击 提升10%所(suǒ)受到的全部(bù)伤(shāng)害(hài)

启迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长所有(yǒu)主动技能冷却时(shí)间20% +15精神

(神技太强了)

超(chāo)载4:移(yí)速140 15回蓝 四(sì)维随机(jī)15

不死(sǐ)4:生(shēng)命(mìng)回复15 物理减伤20% 四维随机一(yī)项15

冷静4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴(bào)击 四维随机一项15

裂地(dì)4:普攻5次造(zào)成裂地效果 四维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低于(yú)50%以下额外增伤(shāng)35%

千年:回蓝25 25力量(liàng)

屠(tú)龙4:攻(gōng)击大型单位(wèi)造成伤害+100% 四(sì)维随机一项15

步兵统帅4:所有步(bù)兵伤(shāng)害增加15% 四维(wéi)随(suí)机一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫(wū)师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速 +10%承(chéng)受(s两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃hòu)伤(shāng)害(hài)

NEW祝福4: 加随机抗(kàng)性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻

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