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府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数据(jù)一览游戏攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士(shì)露(lù)提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽(shòu)人(rén)、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士(shì)兵、涅(niè)斐丽•露的傀(guī)儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的(de)傀儡(lěi)、指头(tóu)女巫的傀儡(lěi)、壶男(nán)的傀儡、特(tè)攻先(xiān)锋群、人(rén)偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐(fǔ)败眷属、堕(duò)落调香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结(jié)晶人、辉(huī)石魔法师(shī)、双贤魔法(fǎ)师、泥人(rén)、黑夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战鹰、亚(yà)人(rén)集团、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》全(quán)骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引敌(dí)人火力,少部分具备一定输出能力,也有某些超(chāo)模(mó)的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩(wán)游戏的话(huà)还是尽可(kě)能体验游戏(xì)比(bǐ)较重要(yào),所以在这里写一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可以对应一周目怪物(wù)更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死外(wài)的异常状(zhuàng)态【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不过(guò)无论是施加还是受到的特殊伤害都并不(bù)会因(yīn)此降低(dī))

对骨灰们(men)来说,他(tā)们所(suǒ)有招式的失衡值(zhí)都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失(shī)衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会(huì)跟随玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附(fù)近的敌人(rén),立即发动攻击且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的描(miáo)述里有在远(yuǎn)方出现的字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(de)(找到他们(men))

对敌(dí)人使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙格的(de)大(dà)卢恩:使(shǐ)得周(zhōu)围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告对他(tā)们的回(huí)复力基本(běn)上会进一步(bù)降低

下面是(shì)骨灰(huī)数据的介绍(shào):

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对(duì)类精(jīng)英(yīng)与(yǔ)低常韧性boss压(yā)制(zhì)力(lì)更强(qiáng)(精英(yīng)敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之(zhī)类的会被(bèi)压得起不了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)火,耐魔力(lì)与圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应(yīng)玩家(jiā)的(de)战吼),远程(chéng)压制(zhì)能力很(hěn)强,但是(shì)近战能力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓地击败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生(shēng)命值约(yuē)为(wèi)自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点(diǎn)是(shì)继承伤(shāng)害较(jiào)高,诺克隆(lóng)恩雾(wù)门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性(xìng)很差(chà)的骨灰,但(dàn)是会给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人(rén)上(shàng)腐败(bài),圣树祈祷室直(zhí)走跳过一个台子(zi)到室(shì)内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇(shé)传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙(miào)原(yuán)野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄(dí)希(xī)】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤(shāng)害(hài)敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡(héng)值(zhí)65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百(bǎi)分比灼烧敌人生(shēng)命(mìng)值,站桩输出(chū)的情(qíng)况下常(cháng)态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆(dāi),这个(gè)问(wèn)题有点严重,但(dàn)是黑(hēi)焰习武修士自己受伤(shāng)率也(yě)更高(gāo)),击杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得(dé)

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【大盾士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础(chǔ)精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大(dà)范围伤害,尤(yóu)其是属性(xìng)伤害(hài),诺克隆恩拾取

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