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《龙之谷》游戏职(zhí)业有战士、魔法师、牧师(shī)、弓(gōng)箭手、学者、舞(wǔ)娘和刺客(kè)。

《龙之谷》游戏(xì)职业(yè)有战士、魔法师、牧(mù)师、弓箭手、学者、舞娘和刺客。

1、战士(shì)

战士(shì)并不是(shì)其(qí)他游戏中的(de)战(zhàn)士(shì)那样的肉(ròu)盾, 需要在前(qián)面(miàn)吸引火力吸(xī)收伤害的。龙之谷(gǔ)里面的(de)战士(shì)主要起到的(de)作用主(zhǔ)要是(shì)牵(qiān) *** 用,比如(rú)在(zài)打普通困难大师模式中战士的作用便是用重击技能打(dǎ)断(duàn)BOss的(de)技能(néng),比如在墓穴中(zhōng)的牛,牛在举(jǔ)起(qǐ)斧头(tóu)或者有(yǒu)任何释(shì)放技(jì)能的动作,这(zhè)时候就需要战士(shì)用勾拳等重击技能打断(duàn)BOss技(jì)能,让弓(gōng)手(shǒu)输出(chū)更大(dà)的伤害。而深(shēn)渊模式中,都是有双BOss的,平常一(yī)个BOss都比较难(nán)打更(gèng)何(hé)况双BOss。这时候就(jiù)需要(yào)战士来(lái)牵制其中(zhōng)一个BOss,让(ràng)其(qí)他队员放风筝先干掉一个BOss。战士(shì)此时凭借的(de)就是(shì)血高(gāo)防(fáng)厚和走(zǒu)位,尽可能的牵制(zhì)BOss。因此战士(shì)的重击技(jì)能在副本中的作用显而易见。

战士分为:战神、剑圣(shèng);战神又分(fēn)为(wèi):狂战士(shì)、毁灭(miè)者;剑圣又分为剑皇、月之领主。其中月之领主主要(yào)受智(zhì)力属性影响,其(qí)余(yú)三(sān)者(zhě)主要受力量属性影响。

2、魔法师

魔法师拥(yōng)有(yǒu)可以同时(shí)攻(gōng)击多个敌人的强力魔法,但防(fáng)御(yù)力(lì)较低。一旦被敌人包围,很(hěn)容易陷(xiàn)入危险之中(zhōng)(推荐中级(jí)玩(wán)家(jiā)使用)。

魔法师分为:元(yuán)素(sù)、魔导;元素又分为:冰(bīng)灵、火舞;魔导(dǎo)又分为:黑暗女(nǚ)王(wáng)、时空领主。主要受智力(lì)属性影响(xiǎng)。

3、牧(mù)师(shī)

牧师,号称上帝的打(dǎ)手,战场上的天使(shǐ)。一进入龙(lóng)之(zhī)谷,你就(jiù)会被那华丽的牧师所吸引,以神的(de)名义打(dǎ)击邪恶力量,牧师那华丽(lì)的外(wài)表(biǎo),以及 *** 业中(zhō正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算ng)唯一能补血的存(cún)在(zài),一切的一(yī)切皆表示着牧师将是一(yī)个强大的职业。每一个(gè)强大的团队(duì)中,必(bì)我有(yǒu)个伟大的牧师,一个(gè)伟大的牧师,也必然是一个(gè)强悍的核心。

牧师,在(zài)龙之(zhī)谷中其实是圣(shèng)骑(qí)士一(yī)样的存在,能攻能(néng)守,远近都可以,然(rán)防御有(yǒu)余(yú)而进攻不足,在战斗上比之华丽的战正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算(zhàn)士稍微逊色了 一点。在短短的时间内(nèi)体验了(le)下(xià)龙(lóng)之谷,我觉(jué)得牧师想(xiǎng)比(bǐ)于其他(tā)职业,在前期很吃香,但(dàn)是在后(hòu)期就稍微吃亏一点(diǎn)。

牧师分为:祭师(shī)、贤者;祭师(奶爸)又分为圣(shèng)徒(tú)、雷神;贤者又(yòu)分(fēn)为:圣骑士、十字军。其中圣骑士主(zhǔ)要(yào)受力量属性影响,十字军主要受力量(liàng)和智(zhì)力(lì)属性影(yǐng)响,雷神和圣徒主要受(shòu)智力(lì)属性影响。

4、弓箭手

龙之(zhī)谷(gǔ)不像其他游戏是没有目标锁定的(de),弓手技(jì)能与攻击的准确度完全取(qǔ)决于你的(de)瞄准手法。接触过cs类游戏多的玩(wán)家可以(yǐ)更快的上手。弓(gōng)箭(jiàn)手擅长使用弓箭,在后方进行(xíng)远距离攻击。凭借快速的移动和多样的远程攻(gōng)击(jī),使敌人根(gēn)本无法靠近自(zì)己。(推荐新(xīn)手使用)

弓箭手分(fēn)为(wèi):箭(jiàn)神、游侠;箭神又分为(wèi)魔(mó)羽、狙翎;游侠又分为影舞(wǔ)者、风行者。箭(jiàn)神擅(shàn)长(zhǎng)远(yuǎn)距离攻击,游侠(xiá)擅(shàn)长近(jìn)身(shēn)攻击(jī)。其中魔羽主(zhǔ)要受智力属性影响,其余三者(zhě)主要受敏捷(jié)属性影响(xiǎng)。

5、学者

学(xué)者-可以(yǐ)通过(guò)各种召(zhào)唤物进行战(zhàn)斗,用火炮和卡巴(bā)拉进行远距离战斗。团队辅助(zhù)能力强,防(fáng)御力略低于战(zhàn)士,牧师;高于(yú)法师和弓箭。

学(xué)者(zhě)分(fēn)为:工程师、炼(liàn)金术士;工(gōng)程师又分为(wèi)机(jī)械大师、重炮手;炼金术士又分为炼金(jīn)圣士、药剂师。其中工程师主要受敏捷属性影(yǐng)响,炼金术(shù)士(shì)主(zhǔ)要(yào)受智力属(shǔ)性影响。

6、舞(wǔ)娘(卡莉)

召唤灵(líng)或者(zhě)跳舞般绚丽动作折(zhé)磨(mó)敌(dí)人(rén)。用各种支(zhī)援来(lái)帮助队友。职业主要偏(piān)暗属性攻击。

7、刺客

刺客把血、狂气、火花和影子当做自己的(de)翅膀,无声无息地夺走敌人的(de)生命。主(zhǔ)要受力量(liàng)和敏捷(jié)属性的影响。

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