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保送生是什么意思 如何成为保送生,中考保送生是什么意思 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小编(biān)收集整理(lǐ)的《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》门(mén)派法宝星海佩(pèi)哪个属性好(hǎo) 须(xū)弥海门(mén)派法宝(bǎo)星海佩分(fēn)析游(yóu)戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

太阳如果是4点(diǎn)以上(shàng)点战(zhàn)意值(zhí)使用(yòng),你有概率用(yòng)不(bù)上扶摇(yáo)直(zhí)上的技能,太阴是(shì)有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的(de)节奏最快,少阴这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这(zhè)些短回(huí)合的战

须(xū)弥(mí)海门派法宝的前(qián)置法(fǎ)宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾(qián)坤玄火塔,须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的(de)相似,都是先用(yòng)普(pǔ)通(tōng)的(de)伤害攒一(yī保送生是什么意思 如何成为保送生,中考保送生是什么意思)波节(jié)奏,然后再(zài)来一波一个(gè)面伤、一个点杀带面(miàn)的高(gāo)伤(shāng)害(hài),太阳如(rú)果是4点(diǎn)以上点战意(yì)值使用(yòng),你有概率用不上(shàng)扶摇直上的技能(néng),太(tài)阴是(shì)有更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快(kuài),同时也(yě)是使用星鲲时法伤更(gèng)低(dī)的,少阴这个和太(tài)阳(yáng)一样(yàng),如果(guǒ)只是打个星官(guān)、地煞这些短回合的战斗,可以(yǐ)在(zài)没(méi)机会(huì)出(chū)手伤害的时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游手(shǒu)游》须弥(mí)海门派(pài)法(fǎ)宝星海(hǎi)佩分析

须弥海门派法(fǎ)宝的前置(zhì)法宝是:无量(liàng)经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫的一样(yàng)

须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先(xiān)用普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后再来一波一(yī)个(gè)面伤、一个点(diǎn)杀带面(miàn)的高伤害。

所以同(tóng)样的门派法宝(bǎo)也是一样,是加快节奏的效果

不过小雷音灵珠(zhū)满时,不(bù)一定非(fēi)得(dé)使用一念或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥海这个炸弹(dàn),在手上时不(bù)受控(kòng)制,要么不用技能,一用就得是星鲲,就算时机不对,也(yě)不得不用(yòng)

所以因为技能的机(jī)制问题,星(xīng)海(hǎi)佩使用时需要(yào)格(gé)外慎重(zhòng),先(xiān)上(shàng)一张表格看看基础的效果,然后我再(zài)慢慢分析这(zhè)个门派法(fǎ)宝

一、基础(chǔ)效果(10级)

使用后每回合(hé)结束时,有30%概率给自(zì)己补(bǔ)充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提(tí)升(shēng)等(děng)级(jí)*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴属性效果(guǒ)

提升(shēng)等级*0.3法术(shù)防(fáng)御

其实很多输出的门派法(fǎ)宝(bǎo)四象和两仪(yí)多少有点相悖,比(bǐ)如(rú)龙宫(gōng)加强(qiáng)群体法伤能力的两仪却(què)是阴属性

大唐也(yě)是,小雷音的(de)也是(shì),须弥(mí)海也一样

四、太(tài)阳

如果是(shì)4点以上(shàng)点(diǎn)战意值使用,你有概率(lǜ)用不(bù)上扶摇直上的技能,因(yīn)为(wèi)他有概率哐哐哐一次加上(shàng)3点(diǎn),然后(hòu)用完星鲲后(hòu)休息回合再给你(nǐ)加一次,那么(me)你在持(chí)续期间就有可能一(yī)直(zhí)在星鲲。如果星海(hǎi)佩没有(yǒu)获得须弥(mí)值,那么太(tài)阳就刚好可(kě)以(yǐ)发(fā)挥(huī),因为须弥(mí)海(hǎi)本(běn)身就是一个点杀的(de)法(fǎ)系门派嘛

如果在意的是四(sì)象效果,那么尽量在战意值低时使(shǐ)用(yòng)

不过战(zhàn)意值低时使用(yòng)四象效(xiào)果数值也较低(dī),也是存(cún)在矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这一条相对来(lái)说最(zuì)合(hé)理,使用门派(pài)法宝其实也(yě)就(jiù)是为了可以更(gèng)快地进入星鲲(kūn)的节奏,连杀对(duì)方,增(zēng)加(jiā)星鲲时的(de)法(fǎ)术伤害意义(yì)也比较大(dà),因为(wèi)溢出(chū)的(de)伤害越多对其他单位的溅射伤害(hài)也就(jiù)越高,战意值越多,使用收益也越大(dà)。但(dàn)如果在(zài)战(zhàn)意值较低时使用,则可能不能增加

少阳尽量在战意值较高时(shí)使用,能更快进入星(xīng)鲲状态同时,增加(jiā)更多的法(fǎ)术伤害

六、太阴

太阴(yīn)描述我不清楚(chǔ)具体效果

因为我(wǒ)身边(biān)玩须弥海(hǎi)本来(lái)就不(bù)多,有(yǒu)太(tài)阴法宝的更(gèng)是没有,所以我也没有办法测试太阴的具(jù)体(tǐ)效果(有知情的可(kě)以评论区留(liú)言(yán))

这个(gè)描述可能(néng)存在三种情况

1、就是法宝基础效果的叠加(jiā),使用(yòng)法(fǎ)宝后,回合结束时增加的须弥(mí)值由三个,概率增加到四(sì)个

2、由技能(néng)产生的须(xū)弥值在法宝持(chí)续期间有概率额外增加一个(如(rú)果是这点,应该(gāi)描述成:持(chí)续(xù)期间,获得的须(xū)弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外(wài)增加一点,所以可能(néng)性(xìng)不大)

3、就是(shì)类似基础(chǔ)效果(guǒ),但是是独立有概(gài)率获得(dé)一点须(xū)弥值(如(rú)果是这点(diǎn),应该描述增加(jiā)一条:回(huí)合结束时/回合(hé)开(kāi)始时,总得(dé)给(gěi)人(rén)家(jiā)明确获(huò)得须弥值的时(shí)间。)

所以(yǐ),如果描述没有(yǒu)错误的话,应该是之一种可能,就(jiù)是回(huí)合结(jié)束(shù)概率增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太(tài)阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快,同(tóng)时也(yě)是使(shǐ)用星鲲时法(fǎ)伤更低的

七、少阴

这个(gè)和太阳一样,如果只是打个(gè)星(xīng)官、地煞这些短(duǎn)回合的(de)战斗(dòu),可(kě)以在没机会出(chū)手伤害的时(shí)候使用法宝,如果星(xīng)海(hǎi)佩没有获得须弥(mí)值,那么少阳就刚好可(kě)以发挥,如果获得1点须弥值,而击水三千4个及以上时,技能伤害也(yě)更(gèng)高,所(suǒ)以如果情(qíng)况允许,更好也是低须弥(mí)值时(shí)使(shǐ)用

星海(hǎi)佩(pèi)如果(guǒ)不是想使用更(gèng)快(kuài)得(dé)使用星鲲技能是不(bù)建议使(shǐ)用(yòng)的,比如泡泡乐园、四周纪(jì)行这(zhè)些阶(jiē)段过度准备(bèi)时间(jiān)可千万(wàn)不要随(suí)便用(yòng)。

而(ér)PVP、地煞这些,可以(yǐ)在适当的时候(hòu)使(shǐ)用,这些战斗(dòu)的星鲲只要自己把握好,是可以打死(sǐ)单位的,获得溅射伤害的(de)

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少(shǎo)阳(yáng)都可以考虑,太(tài)阳(yáng)比较(jiào)通(tōng)用,当面板(bǎn)来(lái)用就行,少阳(yáng)比(bǐ)较(jiào)需要一些指挥、操作意识(shí)

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