绿茶通用站群绿茶通用站群

手机扩展内存是什么意思

手机扩展内存是什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编(biān)收集(jí)整理的《艾尔登法环》怎么加点更(gèng)好 新手职(zhí)业加点推荐游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

武士(shì):之一次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加血量(liàng),优先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者攻击(jī)加(jiā)一点;;骑(qí)士(shì):先加(jiā)血,可以提高(gāo)血(xuè)量,防(fáng)止前期直接被一刀秒;;法师(shī):初期(qī)如果胆子大技术好的,可以智力主加。

武士(shì):如果你技术好,那么优先加攻击(jī)和(hé)敏捷到20,初期的武士剑你可以升级到(dào)2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙(yá),如果你是(shì)新手,之一次玩(wán),推荐你先(xiān)加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一(yī)点,先把血量点到20;骑(qí)士(shì):先(xiān)加血,可以提高血量(liàng),防(fáng)止前期直接被一刀秒,力量是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器(qì)都需要力(lì)量属(shǔ)性,力量需要加(jiā)点到31;法师(shī):初期如果胆子(zi)大技术好的,可以智力主加(jiā),然后点专(zhuān)注,先(xiān)把(bǎ)智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求是智(zhì)力18个点,新(xīn)手玩家(jiā)可以先把智力加到18,然后加(jiā)点血(xuè)量,点(diǎn)到12或者(zhě)13这样防止一刀秒;剑士:开局建议(yì)加点血到20,可以有效提(tí)升容错,血低(dī)容一刀秒,开局建议力量加点(diǎn)至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型(xíng)武器(qì)需(xū)要30或以上(shàng)的力(lì)量才能拿得动。

手机扩展内存是什么意思 class="zocns c2d6-8b26-4068-d030 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0105/12e0e0d550c7fec06284bdef0dce192b.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔登法(fǎ)环》怎么(me)加点最(zuì)好 新手职业加点推荐">

《艾尔(ěr)登法环》新手职业(yè)加(jiā)点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局(jú)遗物推荐

开局的遗(yí)物(wù),推荐大家(jiā)选择黄金种(zhǒng)子或者(zhě)石(shí)剑钥匙(shi)。

2、开局武器(qì)选择

武(wǔ)士(shì)自(zì)带的打刀自身的属性就很好,升级之后也很(hěn)猛,完全(quán)可(kě)以从开局用(yòng)到(dào)结局。后面你还可(kě)以换(huàn)其他强劲武器比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武士详(xiáng)细

相比其他的近战,武(wǔ)士相对突(tū)出(chū)的就(jiù)是(shì)敏捷,我们(men)在开(kāi)局(jú)几级(jí)优先升级灵巧,有了一(yī)定的灵巧之后(hòu),我们(men)就可以提升武士的力量,因为我们主要走的还是(shì)力敏流!

高力量可以提高(gāo)的我们的攻击力。作(zuò)为(wèi)近战职业(yè),前期(qī)的(de)血(xuè)量是一定要加的。但(dàn)是开局时候的卢恩(ēn)比较(jiào)紧张,我们可以(yǐ)先把血(xuè)量放一放,多(duō)开(kāi)图(tú)收集黄金种子,增加血(xuè)瓶的(de)数量。

对于伤害(hài)相对高的Boss采用的策(cè)略(lüè)就是(shì)多喝血瓶,不要贪刀,一定(dìng)要慢慢来;对于一刀能(néng)秒人的Boss就(jiù)避其锋芒(máng),毕竟(jìng)来日方长,等我们有了一(yī)定的(de)实(shí)力(lì)再来(lái)复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对应(yīng)蓝条和格挡条,武士不需要法术,本身耐力高,因此前期基本(běn)上不(bù)用点这两(liǎng)个属性(xìng)。至(zhì)于信仰(yǎng)和智慧这两个针对于法术职业的属(shǔ)性,我们武士开局根本用不上!

4、武士加点(diǎn)

如果(guǒ)你技术好,那么优先加攻击(jī)和敏捷到20,当然了其中也必(bì)须穿插着血量,初期的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一(yī)直用到换(huàn)猎(liè)犬长牙。

所以2点力量再去(qù)加一点血量或者2点(diǎn)敏捷一点血量,优先加(jiā)敏捷(jié),先(xiān)到20!如(rú)果你是新手,之(zhī)一次玩,手机扩展内存是什么意思推荐(jiàn)你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷(jié)或者(zhě)攻击(jī)加一(yī)点,先把血量点到20。

<手机扩展内存是什么意思p>在点力量和敏捷之前,也建议(yì)耐力点到(dào)15,可以穿上开局(jú)一些的重甲(jiǎ),到负重值达到中这个位置(zhì)就行(xíng)了否则(zé)你(nǐ)翻不动!

猎(liè)犬(quǎn)长(zhǎng)牙是武(wǔ)士很(hěn)好的开荒武器,需要18的力量和(hé)17的(de)敏捷(jié),这点在你探索到拿(ná)到这(zhè)把(bǎ)武(wǔ)器之前都是完全可以达到的,跟本(běn)不用担(dān)心。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点了,再(zài)去点血量到25,然后优先敏捷,再点力量到(dào)25,期(qī)间(jiān)是可以穿(chuān)插耐(nài)力加到20。接着25到30的点数(shù)还是按照上面的(de) *** ,一直点到(dào)35。

后(hòu)面就差(chà)不多这样点,玩到后面属性收益就很低(dī)了。武士前(qián)期(qī)把血(xuè)量加到20增加容错,然后根据所选武器的能力值要求加点,然(rán)后想玩(wán)力敏(mǐn)的话就加力(lì)敏,就(jiù)像(xiàng)猎犬(quǎn)弯刀就(jiù)需要18力量,17灵巧(qiǎo),出(chū)血(xuè)效果(guǒ)非常强力。

武士前期(qī)自带(dài)远程(chéng)武(wǔ)器,可以用来远程(chéng)解决小兵,或者拉怪仇恨。有(yǒu)条件的加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑(qí)士详细(xì)

流(liú)浪骑士就是(shì)相当于战士(shì)职业,很推荐(jiàn)新(xīn)手前(qián)期熟悉游戏(xì)环境。前期的(de)话主要就是(shì)加血,因为血量(liàng)就是(shì)属(shǔ)于容错值(zhí),很(hěn)多玩(wán)家误(wù)以为前期要加(jiā)力量(liàng),其实这是一个(gè)误区!

毕竟血(xuè)量多了的话,不会那(nà)么容易被(bèi)一(yī)两刀带走,这个是(shì)基础核(hé)心属性。所以建议优先加点到血(xuè)量27,然后再去加(jiā)力量,也同样加到(dào)27力量,这个(gè)是之一阶段。

最(zuì)起码可(kě)以保证在开荒(huāng)的时(shí)候不会有太大的(de)阻力,力量的增(zēng)加也能让你及时的装备一(yī)些必要的武器。随后就(jiù)是加到32点血量(liàng),然后(hòu)再(zài)去加力(lì)量40,因(yīn)为力量低不能拿(ná)强力武器,这(zhè)样的(de)话流(liú)浪骑士的攻防就已(yǐ)经成型了,另外战技可(kě)以(yǐ)考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时(shí)候可(kě)以用来试试造(zào)成很高(gāo)伤害。

前中期(qī)武器(qì)装(zhuāng)备可以考(kǎo)虑(lǜ)骑兵长矛和大(dà)乌(wū)龟盾牌(pái)。另外耐(nài)力也要顾及,毕竟决(jué)定(dìng)了(le)你(nǐ)能带多少装备和更多的精力(lì),所以侧(cè)重点就是在血量、力量(liàng)、耐力三方面权衡,其中血量优(yōu)先,力(lì)量和耐力看情(qíng)况而(ér)定(dìng)。

2、骑(qí)士加点

先(xiān)加血,可以提高(gāo)血量,防止前期直接被一刀秒。提升到20点以后基本上就(jiù)可以不(bù)用管了,20点基本(běn)上可以保证(zhèng)不(bù)会被(bèi)秒。

力量是骑士最为重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟(jǐ)等重型(xíng)武器都需(xū)要力量属性,力量需要加点到(dào)31,这样所(suǒ)有(yǒu)的武器(qì)都(dōu)是可以(yǐ)用了。前期更(gèng)好加力(lì)量(liàng)到(dào)10点或者14点,100物防盾的要(yào)求就是(shì)10点或(huò)者14点的力量。

耐力(lì)是一定(dìng)不(bù)够用(yòng)的,所以推荐加点到14-15点,后期(qī)可以适当提升一些。装备重(zhòng)型武器以(yǐ)后(hòu),耐力不够会导致(zhì)跳不动的情(qíng)况,打(dǎ)boss的难度会直(zhí)线提升。

记(jì)住骑士先加(jiā)血(xuè),再上力(lì)量最后是耐力!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随意加点,会让法师前期做的(de)很困难的,所以(yǐ)在(zài)法师的加点上,我们一定要注(zhù)意。如果选择了法师(shī),一(yī)定(dìng)要看清法师的着重点(diǎn),因(yīn)为法(fǎ)师不(bù)同于战士和其他职业(yè),法(fǎ)师(shī)的(de)主要攻击(jī)是法(fǎ)术,更多的是需要魔法的加成,所以(yǐ)说(shuō)我们(men)在加(jiā)点的(de)时候(hòu),一定要分清主法师来说,最重要的就(jiù)智力。

智力可(kě)以对法师法术加成。法力值不够的(de)话,即(jí)使有很多的法术,我们(men)也(yě)是(shì)无能为力,彗星(xīng)术就是很强大的(de)法术,对敌人的(de)伤害加成非(fēi)常(cháng)高。

所以(yǐ)说在法师中加(jiā)智力是(shì)非常(cháng)关(guān)键的,通过智(zhì)力的(de)提(tí)高,可以很好实用(yòng)法术攻(gōng)击,在(zài)伤害敌(dí)人的时候(hòu)对其进行毁灭性这(zhè)里(lǐ)建议在前期可(kě)以先把(bǎ)智力加到18点以(yǐ)上(shàng),因为(wèi)我们常使(shǐ)用的(de)陨石术(shù),是通(tōng)过陨石杖来使(shǐ)用的,石(shí)仗的属(shǔ)性(xìng)要求(qiú)也是需要18点,当然(rán)我们(men)希望在(zài)这18点之上再加一点,两方面我们(men)使用法(fǎ)术(shù),当然我们也要均衡其他的属(shǔ)性点(diǎn)。虽然智力对于法师很关键,但(dàn)是在前(qián)期我们也不要(yào)一味的对法师进行智力(lì)加(jiā)成,这样虽然法师的法师的攻击很强(qiáng)了,但是在血槽会(huì)造(zào)成(chéng)损失。

如(rú)果我们没有强大的血槽,那样也承受(shòu)不了敌人的攻击(jī),虽然攻(gōng)击(jī)很厉害(hài)了,还没有来得(dé)及使(shǐ)用力的(de)法术,就被敌人干掉了(le)。也是十分(fēn)不可取的,你(nǐ)在血槽上(shàng),是(shì)我们第(dì)二个要加的。

进法师的防御(yù)也不(bù)是很强。但是(shì)在一些比狭(xiá)窄的环境里,法师是弱(ruò)势群体,如果我们(men)没有强力的血(xuè)槽,敌人的压迫之下(xià)几下(xià)也(yě)会消灭掉,所以说,血槽(cáo)也是(shì)关键(jiàn)的!

法术和血槽是可以适(shì)应(yīng)前期的敌人,那么可以把敏捷往上升,因为有(yǒu)的时候我们也要通过(guò)这个敏捷(jié)在移动来躲开敌人,增加我(wǒ)们的耐力值。血槽够,法术也(yě)够(gòu),毁在(zài)耐(nài)力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点(diǎn)

初期如果(guǒ)胆(dǎn)子大技术好的,可以智(zhì)力主加,然后(hòu)点(diǎn)专(zhuān)注,先把智力点(diǎn)到20,陨(yǔn)石杖的(de)属(shǔ)性(xìng)要(yào)求是智力(lì)18个点(diǎn)。

新(xīn)手玩家可以先把智力加到18,然后(hòu)加(jiā)点(diǎn)血量,点到12或者13这样防(fáng)止(zhǐ)一刀秒,然后(hòu)就按照智(zhì)力加(jiā)2点,专注(zhù)点一点(diǎn)的 *** ,直到智力到30点,这样(yàng)专(zhuān)注也到20点了。

如果新手在这(zhè)时候感觉吃力了,可以加生(shēng)命(mìng)到15,其实生(shēng)命(mìng)无所谓的,大多数情况下(xià)就是因为不了解敌人(rén)出招方式,多死几次就知道怎么(me)打了,如果你专注和智(zhì)力够高,可(kě)以打很(hěn)多后期都很(hěn)强的boss。

总之法师(shī)加智力,血(xuè),专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士(shì)的加点有敏捷流和纯力量流,剑(jiàn)士伤害(hài)高,但操(cāo)作难度(dù)大,走双持武器路线,剑士(shì)的加点有敏(mǐn)捷(jié)流(liú)。。一般主(zhǔ)要去加血、耐(nài)、灵。剑士(shì)可以用(yòng)翻滚回避伤(shāng)害,而且自带弹反的(de)小圆(yuán)盾,这个职业不适合(hé)新手。剑士(shì)的(de)发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加(jiā)点

开局建议加(jiā)点血到20,可(kě)以有(yǒu)效提升容错,血低容一刀(dāo)秒。开局建议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧(fǔ)、黄金戟(jǐ)等(děng)强力(lì)重型武器需要30或以上的力(lì)量才能拿得动,加(jiā)点至31点可以有效提升打败BOss的概率,降低挨(āi)打的可能(néng)性(xìng),更大限(xiàn)度(dù)提(tí)升伤(shāng)害。开局建议(yì)加(jiā)点耐力(lì)至14-15点(diǎn)左(zuǒ)右,毕竟耐力不够,那么装备重型武器后可能遭遇跳不动(dòng)的(de)情(qíng)况。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻(gōng)击力(lì),提升(shēng)施法(fǎ)速(sù)度,降低坠落伤害。

以上就(jiù)是关于(yú)《艾尔登法环》新手职业加(jiā)点推(tuī)荐(jiàn)的全部内容,希望(wàng)能(néng)够有所帮助。更多艾尔登法环相关攻(gōng)略点(diǎn)击艾尔登法环专区查看。

如果觉得本站所整(zhěng)理(lǐ)的游戏(xì)内(nèi)容很不错(cuò)的(de)话,欢迎点击下(xià)方分享按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 手机扩展内存是什么意思

评论

5+2=