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军恋见面了一直做吗知乎,去部队探亲一晚上很多次

军恋见面了一直做吗知乎,去部队探亲一晚上很多次 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带(dài)基座的(de)道(dào)具时,如果(guǒ)不是标签“任务”的(de)道具,则(zé)会使其增加4个(gè)随机道(dào)具选项。

以撒(sā)的(de)结合忏悔错误王冠是一个忏悔中加入的道具(jù)。每当(dāng)游戏生成带基(jī)座(zuò)的道具时,如(rú)果不是标签“任务”的道具,则会使(shǐ)其增加(jiā)4个随机道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏(chàn)悔中加入的道具。

一、效(xiào)果

每当(dāng)游(yóu)戏(xì)生成(chéng)带基座(zuò)的(de)道(dào)具(jù)时,如果不是(shì)标签(qiān)“任务”的道(dào)具,则(zé)会使其增加4个(gè)随机道具选(xuǎn)项。

道具每(měi)0.2秒变换一次。

多个(gè)错误王冠效果不叠(dié)加。

二(èr)、注意

减(jiǎn)速效果(guǒ)(例如怀表)不(bù)会降低道具变换的速度(dù)。

<军恋见面了一直做吗知乎,去部队探亲一晚上很多次p>一组(zǔ)道(dào)具中的一(yī)个(gè)是原本(běn)生成或被重置后的道(dào)具,另外四个(gè)则会来自当前房间的道(dào)具池。

箱子中的(de)道(dào)具通常在生成后需要一个很小(xiǎo)的间隔(gé)才可(kě)以被角色拾取(像是(shì)角色被箱子里的道具弹开了一样);但是如果角色获得了错误王冠(guān),这(zhè)个间隔将被移除,也就是(shì)说角色在道(dào)具生(shēng)成(chéng)时便可拾取该道具(jù),可(kě)互动实体生(shēng)成(chéng)的道具同理。

以撒的长子(zi)名分和(hé)堕化以撒的被动(dòng)效(xiào)果将被该道具的(de)效果(guǒ)完全覆盖(gài)。

如果在创世记的(de)过程中(zhōng)获得该道具,错误(wù)王冠将在被获得后(hòu)的下(xià)一轮道具选择中生效。

见到作(zuò)为选项的(de)道具和(hé)在正(zhèng)常(cháng)游戏中见到它们是一样的(de)。也(yě)就是(shì)说(shuō),拾(shí)取错误王(wáng)冠后(hòu)道具池将会以5倍的速(sù)度耗尽。

达(dá)摩克里斯之剑(jiàn)、合成宝袋和0-愚(yú)者(zhě)?生(shēng)成的(de)基座道具军恋见面了一直做吗知乎,去部队探亲一晚上很多次不受错(cuò)误王冠的影响。

三、轶事

该道(dào)具致(zhì)敬了《超级马力欧兄弟》中的一个视觉错误(wù):如果(guǒ)玩(wán)家(jiā)拥(yōng)有(yǒu)超过(guò)99条生命,则每个(gè)关(guān)卡起始的生命计(jì)数器将(jiāng)会显示为一(yī)顶(dǐng)王(wáng)冠。

该道具的描述为5个问号,可能(néng)是在暗(àn)示该道(dào)具的效(xiào)果。

该道具(jù)的(de)外观看起来像是出(chū)现了(le)由(yóu)游戏漏洞(dòng)引起(qǐ)的贴(tiē)图错(cuò)误(wù)。

这也使得该道具看起来似(shì)乎(hū)是受(shòu)到了错(cuò)误(wù)技的影响(xiǎng)。

该道具(jù)是堕化以(yǐ)撒机制的加强版。该道具的解锁方(fāng)式也不同寻常,因为大多数基于(yú)堕化角色机(jī)制的道(dào)具(jù)都是(shì)通过(guò)使(shǐ)用相应角色(sè)击败(bài)精神(shén)错乱(luàn)解锁,而不是祸兽。

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