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九方皋相马原文及译文及寓意,九方皋相马原文译文启示

九方皋相马原文及译文及寓意,九方皋相马原文译文启示 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能对花(huā)果(guǒ)泼天的适配度更高一(yī)些,但介于花果当(dāng)头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推(tuī),装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴。

飞(fēi)剑增加的面板和(hé)朱雀玄(xuán)武一样(yàng),朱雀玄武(wǔ)增加的(de)面板(bǎn)不会(huì)被忽视(shì)或比例降防,飞剑在(zài)战斗(dòu)内临时提(tí)升的(de)比例伤害,少阴是目标防(fáng)御达到的一个要求时,这个要求(qiú)不会太高(gāo),就能是四象中更好的(de)效果了,少阳可能对(duì)花果泼(pō)天(tiān)的适(shì)配度更高一些(xiē),但(dàn)介于(yú)花果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不做首(shǒu)推,装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果的(de)推荐太阴(yīn),而(ér)且太(tài)阴给的面板也更高,如果技能、装备、无量(liàng)经、经(jīng)脉、结晶等加起来就有(yǒu)忽视效果的,推荐少阴,能带来(lái)更稳定,且遇强则更(gèng)强(qiáng)的(de)效果(guǒ)。

《梦幻西(xī)游手游》四象两仪被动(dòng)法(fǎ)宝(bǎo)飞(fēi)剑分析

一、基础效(xiào)果

佩戴后,增加人物(wù)等(děng)级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪阴(yīn)效果

三(sān)、两仪阳效果

飞剑(jiàn)增加的(de)面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的面板不会被忽视(shì)或比例(lì)降防,飞剑在战斗内临时九方皋相马原文及译文及寓意,九方皋相马原文译文启示提升的比例伤害(我现在一时(shí)想(xiǎng)不起来哪样(yàng)的道具有一(yī)种比例(lì)增伤的(de)效果)

想起来一个,朔风斩(zhǎn),虽然(rán)增加的(de)物(wù)伤与(yǔ)目标法伤有关,但给(gěi)目标增加(jiā)的法伤与自己的物(wù)伤相关,是(shì)自身除法(fǎ)宝(bǎo)外的物伤(shāng)

技能公式:

技能无(wú)法对(duì)自身使用

增(zēng)加目标自身(shēn)法术伤害*6%的物理伤害

增加自(zì)身目标(biāo)物(wù)理伤害*5%的(de)法(fǎ)术伤害

易伤(shāng)效果(guǒ):

增加10%目标及自(zì)身(shēn)受到的物法(fǎ)伤害(hài)

比例减(jiǎn)伤,比(bǐ)如唧唧歪歪,也不会减到法宝增(zēng)加的面板(bǎn)部分

具体数(shù)值效果

四象两(liǎng)仪伤害(hài)结果加成对(duì)比

说明:这里(lǐ)的系数,我延(yán)用(yòng)之前的玄武甲的(de)测评的系数,如果我估的系数与你(nǐ)认为的有出入的(de)少侠,可以自(zì)行带入自(zì)认为的系数中(zhōng)去做对比,比如觉得鹰击是1.3的(de),就把鹰(yīng)击带到1.3中去(qù)对比,主要是做对比

少阴是目(mù)标防御达到的(de)一个要求时,这个要求(qiú)不会太高(gāo),就能是四象中(zhōng)更(gèng)好的效果了,因为忽视拉(lā)大(dà)伤防差,相当(dāng)于增(zēng)加的同样也是物(wù)伤,只是增加的(de)效果与目标的防御(yù)有关。

虽然说大体上目(mù)标的物理防御越高(gāo),少阴的效果越(yuè)好(hǎo),不过这里也要想一个(gè)问题,就(jiù)是星(xīng)印(yìn)里(lǐ)出现的新(xīn)的(de)防(fáng)御(yù)逻辑(jí),物理抵抗,如果算上物理(lǐ)抵抗,少阴的效果还会是更好的吗

这(zhè)个就要(yào)看你(nǐ)身上携带的忽视(shì)效(xiào)果有多(duō)少(shǎo)件,如(rú)果除(chú)了飞(fēi)剑(jiàn)外没有别的忽视效果(guǒ),那么可要小心,玩家战斗中,其实大(dà)多数玩家(jiā)现在都是有抵抗效果的

但(dàn)是如果你自身已经有几件忽(hū)视(shì)效(xiào)果了,尤其(qí)是狮驼(tuó),变身(shēn)自带10%忽视效果,那(nà)么不要怕,可以直接弄忽(hū)视(shì)

这个(gè)就(jiù)好像暴击和抗暴一个(gè)道(dào)理,不是说目标有抗暴(bào)了(le)你就觉得(dé)暴击(jī)没(méi)用了,就算目标有抗暴,当(dāng)你的暴(bào)击高于他的(de)抗暴(bào),一样会暴击,虽然(rán)目标的(de)抗(kàng)暴(bào)越高,你的暴击效果(guǒ)越亏,除非你真的不需要暴击,也放弃(qì)对其他(tā)目(mù)标(怪物(wù)、召唤灵等)可能(néng)产(chǎn)生的暴击。

不(bù)过物(wù)理自(zì)带5%暴击概率,比法系来说,更容(róng)易高于目标抗暴(bào),这里只是讲(jiǎng)这个道(dào)理(lǐ)

所以如果(guǒ)你在(zài)意(yì)目标的抵抗效(xiào)果,要么你一件都不要弄,弄得(dé)少(shǎo)可能会等于无,要么(me)就(jiù)多弄(nòng)几件,只要超出他的抵抗,超多少算多少,超出(chū)的部分全(quán)部(bù)有效

身上没有忽视(shì)效果的,那么一件两件的忽视很可(kě)能会被(bèi)对方抵抗(kàng)完全抵消,不过目(mù)前也就只(zhǐ)有玩家有此特效,五(wǔ)星及以下地(dì)九方皋相马原文及译文及寓意,九方皋相马原文译文启示煞(shā)暂未加入星(xīng)印系统,星(xīng)印之前放出的周(zhōu)常内容也(yě)是没(méi)有的

召唤(huàn)灵目(mù)前也没有(yǒu)此类特效

如4%忽视效果,目(mù)标1500防(fáng)御,忽视60点,目标只(zhǐ)有50点(diǎn)抵抗(kàng),那么每(měi)增加(jiā)1点(di九方皋相马原文及译文及寓意,九方皋相马原文译文启示ǎn)忽视,就增加1点效果如(rú)无忽(hū)视效果,目(mù)标1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽视等于(yú)无(wú)

另外就(jiù)是(shì)忽视(shì)虽然有(yǒu)被抵消(xiāo)的(de)风险,但是太阴的暴击也(yě)一样(yàng)有风险,暴击的特效一件是(shì)1%,而(ér)抗暴一(yī)件是2%,所以目(mù)标(biāo)的(de)抵(dǐ)抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可以不(bù)用顾虑太(tài)多。

如果实在要顾虑(lǜ),那么(me)记住了,往一个方向去(qù)发展

如果实(shí)在顾虑目标的(de)抵抗、抗暴效果(guǒ),那么(me)往一个方向(xiàng)发(fā)展。暴击的发展暴击、暴击伤(shāng)害加成(chéng);忽视(shì)的发展忽视和(hé)面(miàn)板

接下来要(yào)说说太阴了。

表格要么是少阴(yīn)更高(gāo),要么是(shì)少阳更高,太阴好像(xiàng)不(bù)算太卓越了,因为表(biǎo)格中只(zhǐ)计(jì)算两仪及四象中的伤害(hài)/固伤所能增(zēng)加的伤害结果,而太阴的1%暴击(jī)概率受益于整个伤害,所(suǒ)以(yǐ)其(qí)实1%伤害结(jié)果期望(wàng)也要计算到整个伤害中

所以同样(yàng)我也计(jì)算了少(shǎo)阳与太阴的阈(yù)值,除法外基(jī)础的伤(shāng)害高于这个阈值时太阴期望(wàng)更高,不过你的暴击(jī)要(yào)高于目标抗暴,如果(guǒ)加上这1%的暴击概率(lǜ)还是低于目标(biāo)的抗暴,那(nà)么1%暴击(jī)概率等于毫无加(jiā)成(chéng)

另外如果是石破、物暴伤害星印(yìn)属性、镶嵌震岳等,那(nà)么暴击特效肯定是(shì)多多益善

四、太阳

太阳(yáng)我实在不知道(dào)哪(nǎ)个门派会需(xū)要太阳的飞(fēi)剑(jiàn)

全门(mén)派推荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可(kě)能对花果泼天的适(shì)配度更高(gāo)一些(xiē),但介于花(huā)果(guǒ)当头使用(yòng)率也挺高(gāo),少阳不(bù)做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务(wù)花果(guǒ)推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵(líng)、经脉有暴(bào)击伤(shāng)害(hài)加成效(xiào)果的推荐太阴,而且太阴(yīn)给(gěi)的(de)面板也更(gèng)高

全(quán)门派(pài)推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶等(děng)加起来就有(yǒu)忽视效(xiào)果的,推(tuī)荐少阴,能带来更稳定(dìng),且遇强(qiáng)则更强的效果(guǒ)

全门派(pài)推(tuī)荐指数:★★★★

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