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麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁

麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如(rú)果(guǒ)是(shì)4点以上点战意值使用,你(nǐ)有(yǒu)概率用不上扶(fú)摇直上的技能,太阴是有更快的(de)可能(néng)进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏(zòu)最快,少阴这个和太(tài)阳一样,如(rú)果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回(huí)合(hé)的战

须(xū)弥海门派(pài)法宝的前(qián)置法宝是:无量(liàng)经、附(fù)灵玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,须弥(mí)海(hǎi)的(de)节奏(zòu)跟小雷(léi)音的相似(shì),都是(shì)先(xiān)用普(pǔ)通的伤害攒一波(bō)节奏(zòu),然后再来一波一个面伤(shāng)、一个点杀带(dài)面的高伤害,太(tài)阳(yáng)如果(guǒ)是(shì)4点以上点战(zhàn)意值使用,你有(yǒ麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁u)概率(lǜ)用(yòng)不上(shàng)扶摇直上(shàng)的技能,太阴(yīn)是(shì)有更快的(de)可能进入星鲲状态(tài),进入星(xīng)鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲时法(fǎ)伤更(gèng)低的,少(shǎo)阴这个(gè)和太阳(yáng)一(yī)样,如果只是(shì)打个星官(guān)、地煞这些短回合(hé)的战斗,可以在(zài)没机(jī)会出手伤(shāng)害(hài)的时候使(shǐ)用法宝。

《梦幻西游手游》须弥(mí)海门派法宝星(xīng)海佩分(fēn)析

须弥海门(mén)派法宝的前置法宝是:无(wú)量(liàng)经(jīng)、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,和(hé)龙宫的一(yī)样

须(xū)弥(mí)海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都(dōu)是先用普(pǔ)通(tōng)的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一波一个(gè)面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害。

所(suǒ)以(yǐ)同样的门派法宝也是一样(yàng),是加快(kuài)节(jié)奏的效果

不过小(xiǎo)雷音灵珠(zhū)满(mǎn)时,不(bù)一定非得(dé)使用一念或一劫(jié)把(bǎ)灵珠消耗掉,

但(dàn)是(shì)须弥海这个炸弹,在手上时不受控制,要么不用(yòng)技(jì)能,一用就(jiù)得是星(xīng)鲲(kūn),就算时机不对,也不(bù)得不用(yòng)

所以因为技能(néng)的机制问(wèn)题,星(xīng)海佩使用时需要格外慎重,先上一张表格看(kàn)看基(jī)础的效果(guǒ),然后我再(zài)慢慢分析(xī)这个门(mén)派法宝

一、基(jī)础(chǔ)效果(10级)

使用后(hòu)每(měi)回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合

二、两仪阳(yáng)属性(xìng)效果

提升(shēng)等级(jí)*0.15法术伤害

三、两仪阴属(shǔ)性效果

提(tí)升等级*0.3法术防(fáng)御

其(qí)实很多(duō)输出的门派法宝四(sì)象和两仪多(duō)少有点相悖,比(bǐ)如龙宫加强群体(tǐ)法伤能力的两仪却是阴属(shǔ)性

大唐也是(shì),小(xiǎo)雷音的也是,须弥海也(yě)一样(yàng)

四、太阳

如果是4点(diǎn)以上点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,因为他有概率哐(kuāng)哐哐一(yī)次加上3点(diǎn),然(rán)后(hòu)用完(wán)星鲲后休息回合再给你(nǐ)加一次,那么你(nǐ)在持续期间就有可能一直在星鲲。如果星海佩(pèi)没(méi)有获(huò)得须弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因为须弥海本身就是一个点杀的(de)法系门派嘛

如(rú)果在意的是四象效果,那么尽量在战意值(zhí)低(dī)时使用

不过(guò)战意值低时使用四象效果数(shù)值也较低,也是存在矛(máo)盾点(diǎn)的(de)

五、少阳

这(zhè)一条(tiáo)相对来说(shuō)最合(hé)理,使用(yòng)门派法宝其实也就是为(wèi)了可以更(gèng)快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星(xīng)鲲时的法术伤害意义也比较大,因为溢出的伤害越(yuè)多对其他(tā)单位的溅(jiàn)射伤害(hài)也就(jiù)越高,战意值越多,使用收益(yì)也越(yuè)大。但如果在战意值较低时使用,则可能不能增(zēng)加

少阳尽(jǐn)量在(zài)战意值较高时使用,能更快进入星鲲(kūn)状态同(tóng麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁)时,增(zēng)加更多(duō)的(de)法术伤害

六、太阴(yīn)

太阴描述我(wǒ)不(bù)清楚(chǔ)具体(tǐ)效果

因为我身边玩须弥海本来就不多,有太阴法宝的更是没有,所(suǒ)以我也(yě)没有办法测试太阴的具体(tǐ)效果(guǒ)(有知情的可(kě)以评(píng)论(lùn)区留言(yán))

这个描述可能(néng)存在(zài)三种情况

1、就是法宝基础效果的(de)叠(dié)加,使用法宝后,回合(hé)结束时增(zēng)加的须(xū)弥值由三个(gè),概率增加到四个(gè)

2、由技能产生的须弥值在法宝持续期间有概率额外增加一(yī)个(如(rú)果是这点,应该描述成:持续期间(jiān),获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外(wài)增(zēng)加一点,所以(yǐ)可能性不(bù)大(dà))

3、就是类似基础效果(guǒ),但是是(shì)独立有(yǒu)概率(lǜ)获得一(yī)点须(xū)弥值(zhí)(如果是这点(diǎn),应该描(miáo)述增加(jiā)一条(tiáo):回合结束时/回合开始(shǐ)时,总得给人家明(míng)确获(huò)得须(xū)弥值的时(shí)间(jiān)。)

所(suǒ)以,如(rú)果(guǒ)描述没(méi)有错误的话,应(yīng)该是之一(yī)种可(kě)能,就是(shì)回合结束概率增加(jiā)4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴(yīn)是(shì)有更快的(de)可能进(jìn)入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快,同时也是使用星鲲(kūn)时法(fǎ)伤更(gèng)低的

七、少阴(yīn)

这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可(kě)以在(zài)没(méi)机会出手伤害的时候(hòu)使用法宝,如(rú)果星(xīng)海(hǎi)佩没有获得(dé)须弥值,那么少阳(yáng)就刚好(hǎo)可以发挥,如果(guǒ)获(huò)得(dé)1点须(xū)弥值,而(ér)击水三千4个及(jí)以(yǐ)上时,技能伤害也更高(gāo),所以如果(guǒ)情况允(yǔn)许,更好也(yě)是(shì)低须弥(mí)值时(shí)使用(yòng)

星(xīng)海佩如果不是想使用更快(kuài)得使用(yòng)星鲲技(jì)能是(shì)不建议使用的,比如泡泡(pào)乐园、四周纪行这些阶段过度(dù)准备时间可千(qiān)万(wàn)不要随便用。

而PVP、地煞(shā)这(zhè)些,可以在适(shì)当的时候使用(yòng),这些战斗(dòu)的星(xīng)鲲只要自(zì)己把握好,是可以打死单(dān)位的,获得溅射伤害(hài)的

日常党我比较推荐(jiàn)太阳,注(zhù)重PK的(de)太(tài)阳或少阳都可以考(kǎo)虑,太(tài)阳比较通用(yòng),当面(miàn)板来用就行,少(shǎo)阳比较需要一些指挥、操作意识

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