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爬山是什么性暗示,男女常用的7句性暗示语

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之一个【分体阶段】为打圣使(shǐ)左边的翅膀;第二个【分(fēn)体阶段】为打天使右边的(de)翅(chì)膀;主体(tǐ)阶(jiē)段–打boss主体。

神古高门(mén)是可以(yǐ)大量获取魂骨的活动副本中,阵(zhèn)容搭配合boss第2个机(jī)制来的搭配,所以队长(zhǎng)换(huàn)成(chéng)【敏(mǐn)攻系】魂师。之一(yī)个【分体阶段】为(wèi)打圣(shèng)使左(zuǒ)边的翅膀;第二个【分体(tǐ)阶段】为打天使右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战前准(zhǔn)备

在(zài)打这(zhè)个boss前,优先了解的就是该boss的机制和弱点,因为对我们接下来的战斗是巨大(dà)的(de)帮助(zhù)。

boss拥(yōng)有1个技能(néng)和2个机制。其中第2个机制是最(zuì)为(wèi)重要的并且是(shì)核心的机制。

1:boss的技(jì)能只有1个。

主要输出技(jì)能(néng)为【圣(shèng)剑一击】:对敌方全体(tǐ)造成伤害,这个伤(shāng)害我觉得基本可以(yǐ)忽略不计,打不动(dòng)我们的。

2:boss的机制(zhì)。

①之一(yī)个机(jī)制为【主体被动(dòng)】当敌方释放累计20次魂技以后,boss会立刻(kè)行动。这个机制(zhì)也可以(yǐ)选择(zé)直接无视。

②第二个机制是打(dǎ)这个boss最(zuì)为核(hé)心的机制,也是最(zuì)重要的机制,我今(jīn)天的(de)圣使为敏攻所以是【敏攻弱点】机制。这个(gè)机(jī)制一定要去运用。

当队伍(wǔ)的队长为【敏(mǐn)攻(gōng)型(xíng)】的魂师,队伍造成的伤害会大(dà)幅度提升。并且队(duì)员为(wèi)敏攻系的造成的伤害也会(huì)大幅度提升。

所以在(zài)打这(zhè)个(gè)boss前,一定要(yào)把队长(zhǎng)换成【敏攻系】魂师,这(zhè)样(yàng)接下来(lái)的战斗(dòu)才能够打出(爬山是什么性暗示,男女常用的7句性暗示语chū)优(yōu)势。

同时如果这个boss机制为【强攻】或者(zhě)【暗器】类型,那(nà)么(me)就(jiù)优先上(shàng)强(qiáng)攻和暗器的魂师作为(wèi)队长,一定要(yào)去激活boss的第2个机(jī)制。

完(wán)成(chéng)了战前(qián)准备,接下来进入(rù)到战(zhàn)斗。

二(èr)、进入战斗

我们完成战前准备以后,进入战斗(dòu)。这个boss是多人匹配打的,不是单人挑(tiāo)战的。

接(jiē)下来就该(gāi)了解战斗(dòu)中的另外(wài)一个机制。

首先boss一共是3个阶段:2个分(fēn)体阶(jiē)段和1个主体(tǐ)阶段。

1:之一个【分体阶段】为打圣使(shǐ)左边的翅膀。

战斗开局攻击(jī)锁定默(mò)认(rèn)是【左边的(de)之一(yī)个翅膀】。

然后之一个阶(jiē)段的(de)机(jī)制是3个翅膀(bǎng),开(kāi)局(jú)默认(rèn)锁定是(shì)左边(biān)之一个翅膀。

基本上大多数的玩家(jiā)都会(huì)去抢之一(yī)个翅膀,因为伤害更高的玩家,后(hòu)面(miàn)打主(zhǔ)体可(kě)以(yǐ)获(huò)得(dé)最终400%的增伤提升效(xiào)果。

打boss血量到80%左右,这时候发现自(zì)己的(de)打之一个翅膀的伤害不是之一的(de)话,抢(qiǎng)不过别人(rén),马上切(qiè)换成左(zuǒ)边的第二个翅膀。

第(dì)二个翅膀伤害之一(yī)也可以(yǐ)拿到200%的增伤,如果继(jì)续呆在之一(yī)个翅膀,最(zuì)后只会没(méi)有拿到伤害加成。

同(tóng)理如果(guǒ)第二个翅膀伤害也抢不过别人。就只能切(qiè)换第三个翅膀(bǎng)了,第三(sān)个(gè)翅膀的(de)增伤是最少的(de),但总比(bǐ)没有(yǒu)好。

2:第二个【分体阶段】为(wèi)打天使右边的翅(chì)膀。

打法(fǎ)技巧和之一个分体阶(jiē)段(duàn)一样,如(rú)果伤害(hài)抢(qiǎng)不过第(dì)1个翅膀,就(jiù)去打第(dì)2个翅(chì)膀(bǎng)。第(dì)2个(gè)翅(chì)膀伤害还抢不到之(zhī)一,就去打第3个翅膀。

注意每个(gè)翅(chì)膀伤害第1名(míng),才能够(gòu)获得增伤加(jiā)成。

同时之一阶段的(de)增伤效果在第二阶(jiē)段也(yě)会生效,或者基本上之(zhī)一个阶段抢到第1个增伤(shāng)的玩家,在第(dì)二个阶段也是稳稳拿到(dào)第1个增(zēng)伤的(de)。

3:主(zhǔ)体阶段–打(dǎ)boss主体(tǐ)。

最后打主体的(de)阶段,在分体阶段拿(ná)到增伤的玩家(jiā)会有大(dà)幅度的提升加成。最(zuì)终(zhōng)的(de)奖励也是(shì)根据伤害排名来的。

三(sān)、阵容搭配

①优先阵容搭配方面要结合boss第2个(gè)机(jī)制(zhì)来(lái)的搭(dā)配。

比如:我今天圣使boss是敏攻系,如(rú)果我有多培养1个(gè)敏攻系的(de)魂师(shī),那么我(wǒ)就可以考虑多搭配(pèi)1个敏攻系的魂师(shī)来帮助(zhù)战斗。

比(bǐ)如:2敏(mǐn)攻(gōng)+1强(qiáng)攻+2辅(fǔ)助+1控(kòng)制(zhì)。

然后队长一定要选择和boss机制(zhì)一样的魂师。

②如果(guǒ)没有多(duō)培养的敏攻(gōng)系(xì)魂(hún)师也没(méi)有关(guān)系,就按照平时【日常(cháng)打悬赏】的阵容来打(dǎ)boss就可以,毕竟(jìng)魂(hún)师(shī)的选择,要根据自己目前有的魂师来搭配,没有的魂师就不用太(tài)爬山是什么性暗示,男女常用的7句性暗示语强求。

不(bù)用太追(zhuī)求更佳(jiā)阵容搭配,因为平民玩家和氪佬(lǎo)玩家的差距(jù)还是(shì)很大的。掌(zhǎng)握打boss的技巧非常重要。本人也(yě)是一民平民玩家(jiā),主玩剑仙尘(chén)心。

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