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鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙

鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推荐开局职业武士(shì)自(zì)带出(chū)血(xuè)流,前期过(guò)的有点苦,后(hòu)期(qī)各(gè)种BUff一上,万伤不是问题,流浪者:适合前期稳定开局(jú);剑士:走双(shuāng)持武(wǔ)器路(lù)线;勇(yǒng)者:主走硬(yìng)扛路线(xiàn)。

比较(jiào)推(tuī)荐开局(jú)职(zhí)业武士自带出血(xuè)流,前期过的有点苦(kǔ),后期各种BUff一上(shàng),万伤不是(shì)问题,流(liú)浪(làng)者:适合(hé)前(qián)期稳定开(kāi)局;剑士(shì):走(zǒu)双持武器路线;勇者:主走硬扛路线;武士:适合想挑(tiāo)战一(yī)下自(zì)己的玩(wán)家;盗贼:后(hòu鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙)期(qī)优势不足;占星师:偏远程(chéng)攻击的玩家(jiā);囚徒:对局(jú)适应性更强(qiáng)。;预言家:属于(yú)圣(shèng)职,人(rén)物发展(zhǎn)方(fāng)向不明朗;忏悔者:自带(dài)满血物理盾;无用(yòng):基础属性最弱(ruò)。

《艾尔登法环》 *** 业选(xuǎn)择推荐(jiàn)

一、流(liú)浪者

开局血(xuè)条很厚,自带防(fáng)盾(dùn),偏重甲,适(shì)合前期稳定开局(jú)。

二(èr)、剑士

伤害(hài)高,但操作难度大(dà),走(zǒu)双持武(wǔ)器路线(xiàn)。

三、勇者

生(shēng)命力较强(qiáng),伤(shāng)害不高,主走(zǒu)硬扛路线(xiàn)。

四(sì)、武士

血条长度中等,精力较高,适合想挑战(zhàn)一下自己的玩家。

五、盗(dào)贼

开局容(róng)易掉落物品(pǐn),但是后期(qī)优势不足(zú)。

六、占星(xīng)师

纯法系,适合不喜欢近战,偏远程攻击的玩家。

七、囚徒

法师结合(hé)近战的组合体,对局(jú)适应性更(gèng)强。

八、预(yù)言家

属于圣职,人(rén)物发展方向不明朗,选择需谨(jǐn)

九(jiǔ)、忏悔者

自带满血物理(lǐ)盾

十、无(wú)用

基础属性最弱,但可以充(chōng)分体验捡材料的乐趣。战。慎。

法环有很多流比如激光(guāng)流(liú)(比较(jiào)适合法师(shī))、战法流(liú)、法战流、魔法(fǎ)剑流(法师)等(děng)等(děng)还有比较有名(míng)的就是出血流(liú)(武士)。我说的以上的流派这十个职(zhí)业都可以兼容。

我比较推荐(jiàn)开局职业武士自带出血流(liú),前期过(guò)的(de)有点(diǎn)苦(kǔ),后期各种BUff一上(shàng),万伤(shāng)不是问题,至于选(xuǎn)什么你们(men)可以试试。

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