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京东是谁的老板是谁

京东是谁的老板是谁 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷(jié)或(huò)者攻击加一点;;骑士:先加血(xuè),可以提高(gāo)血量,防止前期直接被一刀秒;;法师:初期(qī)如果胆子大技(jì)术好的,可以(yǐ)智(zhì)力(lì)主加。

武(wǔ)士(shì):如果你技术(shù)好(hǎo),那么优先加攻(gōng)击和敏(mǐn)捷(jié)到20,初期的武(wǔ)士剑你可以升级到(dào)2,一直用(yòng)到换猎犬长牙,如果(guǒ)你是新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血(xuè)量,优先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷或者攻(gōng)击加一点(diǎn),先把血(xuè)量点到(dào)20;骑(qí)士:先加血,可以(yǐ)提高血量(liàng),防止(zhǐ)前(qián)期直(zhí)接(jiē)被一刀秒,力(lì)量是骑(qí)士最为重要的属性之一,骑(qí)士(shì)的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器(qì)都需(xū)要(yào)力量属性,力量(liàng)需要加点到31;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然(rán)后(hòu)点专注,先(xiān)把智(zhì)力(lì)点到20,陨石杖的属性要求(qiú)是智(zhì)力18个点,新手玩家可以先把智(zhì)力(lì)加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防(fáng)止(zhǐ)一刀秒;剑士:开(kāi)局建议(yì)加点血(xuè)到20,可以有效提升容错(cuò),血低容一刀秒,开局建议力量加点(diǎn)至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强(qiáng)力重(zhòng)型武器(qì)需要30或以上的力量才能(néng)拿得动。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》新手职(zhí)业加点推荐

【武士】

1、开局遗物(wù)推荐

开局的遗物,推荐大(d京东是谁的老板是谁à)家选择黄(huáng)金种(zhǒng)子或者石剑钥(yào)匙。

2、开局武(wǔ)器选择

武士自带的打刀(dāo)自身(shēn)的属性(xìng)就很好,升级之后也(yě)很猛,完全(quán)可以从开局用到结局。后(hòu)面(miàn)你还可(kě)以(yǐ)换其(qí)他强(qiáng)劲(jìn)武(wǔ)器比如长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士(shì)详细

相比其他的(de)近战,武士相对突出的就是敏捷,我们在开局(jú)几(jǐ)级(jí)优先升级(jí)灵巧,有了一定的(de)灵巧(qiǎo)之后,我们(men)就可以提(tí)升武士的(de)力量,因为(wèi)我们(men)主要走(zǒu)的还是力敏流!

高力量可以提高的我们的(de)攻击力。作为(wèi)近战(zhàn)职业,前期的血量是(shì)一定要加的。但是(shì)开局(jú)时候(hòu)的(de)卢恩比较紧张(zhāng),我们可(kě)以先把血量放一放,多(duō)开图(tú)收集(jí)黄(huáng)金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害(hài)相(xiāng)对高的Boss采用的策略就是(shì)多喝血瓶,不要贪(tān)刀,一(yī)定要慢慢(màn)来;对于一刀(dāo)能秒(miǎo)人的Boss就避其锋芒(máng),毕(bì)竟来日(rì)方(fāng)长,等(děng)我们(men)有了一定的实力(lì)再来复(fù)仇毕竟君子报仇,十年不晚(wǎn)。

集中(zhōng)力和耐力(lì),分别(bié)对(duì)应蓝条和格(gé)挡(dǎng)条(tiáo),武士不需要法术,本身(shēn)耐力高,因此前期基本上不用(yòng)点这两个属性。至于信(xìn)仰和智慧这两个针(zhēn)对于(yú)法术职业的属性,我(wǒ)们(men)武士开局根(gēn)本用不上!

4、武士(shì)加点

如(rú)果你技术好,那么(me)优先加(jiā)攻击和敏捷到20,当然了其中也必须穿插着血量,初期的武(wǔ)士剑你可以升(shēng)级到2,一直用到(dào)换猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量再去加一点血量或者2点敏捷一点血量(liàng),优先加敏捷,先到20!如(rú)果你是(shì)新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先把(bǎ)血(xuè)量点到20。

在点(diǎn)力(lì)量和敏捷之前,也建议(yì)耐(nài)力点到(dào)15,可以穿上开局一些的(de)重(zhòng)甲(jiǎ),到(dào)负重值达到中(zhōng)这个(gè)位置就(jiù)行(xíng)了(le)否则你翻不动!

猎犬长牙是(shì)武士很好的开荒武器,需(xū)要(yào)18的力量(liàng)和17的敏捷,这点在你探索到拿到(dào)这把武(wǔ)器之前(qián)都(dōu)是完全可以达到的,跟本(běn)不用(yòng)担心(xīn)。

力量、敏捷、血量都(dōu)20点了,再去点血量到25,然(rán)后优先敏捷,再点力(lì)量到(dào)25,期间是可以穿插耐力加到20。接着25到30的点数还(hái)是按照上面(miàn)的 *** ,一(yī)直点到35。

后面就差不多(duō)这样点,玩到后面(miàn)属性(xìng)收益就很低了。武士前期把血量加到20增加容错,然后根据所(suǒ)选武器的(de)能力值(zhí)要求加点(diǎn),然(rán)后(hòu)想玩(wán)力敏的话就(jiù)加力敏,就(jiù)像(xiàng)猎犬弯刀就需要18力量,17灵(líng)巧,出血效果非常(cháng)强(qiáng)力。

武(wǔ)士前(qián)期自(zì)带远程武器,可以(yǐ)用来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士就是(shì)相(xiāng)当于战士职(zhí)业(yè),很推荐(jiàn)新(xīn)手前(qián)期熟悉游戏环(huán)境。前期的话主要就是加血,因为血量就是属于容错(cuò)值,很(hěn)多玩家误以为(wèi)前(qián)期要加力量,其实这是(shì)一个误区!

毕竟血量多了的话,不会那(nà)么容(róng)易被(bèi)一两(liǎng)刀带走,这(zhè)个是基础核(hé)心属(shǔ)性。所以(yǐ)建议优先加点到血量27,然后(hòu)再去加力量,也同样加到(dào)27力量,这(zhè)个是之一阶(jiē)段(duàn)。

最起码可(kě)以保证在开荒的(de)时(shí)候(hòu)不会有太大的阻力,力量的增加也能让你及时的装备一些必要的武器。随(suí)后就是加到32点血量(liàng),然后再(zài)去加力(lì)量(liàng)40,因为力量低不能拿强力武器,这样(yàng)的话流浪(làng)骑士的攻(gōng)防就已经成型了,另外(wài)战技可以考虑(lǜ)选择鲜血(xuè)斩,在(zài)对付BOss的时候可以用来试试造成(chéng)很高伤(shāng)害。

前中期武(wǔ)器(qì)装(zhuāng)备(bèi)可(kě)以考(kǎo)虑骑兵(bīng)长矛和大(dà)乌龟(guī)盾牌。另外耐力也要顾及,毕(bì)竟决定了你(nǐ)能带(dài)多(duō)少装备(bèi)和更多的精力,所以侧重点就是(shì)在血量、力量、耐力三方面权衡,其中血量优先,力量(liàng)和耐力看情况(kuàng)而定(dìng)。

2、骑士加(jiā)点

先(xiān)加血,可以提高血(xuè)量(liàng),防止前期直接被一刀秒。提升到20点以后基本上就可(kě)以不用(yòng)管了,20点基(jī)本(běn)上可以保(bǎo)证不会(huì)被秒。

力(lì)量是骑士最(zuì)为(wèi)重要(yào)的(de)属性(xìng)之一,骑士的巨(jù)剑、黄金(jīn)戟等重型武(wǔ)器(qì)都(dōu)需要力(lì)量属(shǔ)性,力(lì)量(liàng)需要加点到(dào)31,这样所有的武器都(dōu)是可以用了(le)。前(qián)期(qī)更好加力(lì)量到10点或者14点,100物(wù)防盾的(de)要求就(jiù)是10点或者14点的力量。

耐力是一定不够(gòu)用的(de),所以推荐加点到(dào)14-15点(diǎn),后期可以适当(dāng)提(tí)升一些。装备重(zhòng)型武器以(yǐ)后,耐力不够会导致(zhì)跳不动的(de)情况,打boss的难度会直线(xiàn)提(tí)升。

记住(zhù)骑士(shì)先加血(xuè),再上力(lì)量最(zuì)后是耐力!

【法师(shī)】

1、法(fǎ)师详细(xì)

如果我们(men)在游戏中,随意加点(diǎn),会让法师前(qián)期做的很(hěn)困(kùn)难的,所(suǒ)以在(zài)法师(shī)的加点(diǎ京东是谁的老板是谁n)上,我们一定要注意。如(rú)果(guǒ)选择了法师,一定(dìng)要(yào)看清(qīng)法(fǎ)师的着重点,因为法(fǎ)师不同于战(zhàn)士和(hé)其他职业,法师的(de)主要攻击是法术,更多的是(shì)需要魔法的加成,所以(yǐ)说我(wǒ)们在加点的时(shí)候,一(yī)定要分清主法师来说,最重要的(de)就智力。

智力可以对法(fǎ)师法术加成。法(fǎ)力值不够的话,即使有很多的法术,我们也是无(wú)能为力(lì),彗(huì)星术就是(shì)很强大的(de)法术,对敌人的伤(shāng)害加成非(fēi)常高。

所以说在法师中加智力(lì)是非(fēi)常(cháng)关键的,通过智力的提高,可以很(hěn)好(hǎo)实(shí)用法术攻击(jī),在伤害敌人(rén)的时(shí)候对其进行毁灭性这里建议在前期可以先把智力加到18点以上,因为我们常使用的陨石术,是通过陨石杖(zhàng)来使用的,石仗的属(shǔ)性要求也是(shì)需要18点,当然我们希望在这18点之上再加一点(diǎn),两方面(miàn)我们使用法术(shù),当然我们也要均(jūn)衡其他的属性点。虽然智力对于法师很关(guān)键,但是在前期我们(men)也不(bù)要一味的对法师(shī)进行智力(lì)加成(chéng),这样虽然法师的法师的(de)攻击很强(qiáng)了,但是在血槽会(huì)造成损失。

如(rú)果我(wǒ)们没(méi)有强大的血(xuè)槽,那(nà)样也承受不了敌人的(de)攻击,虽然攻击(jī)很厉害了,还没有来得(dé)及(jí)使用力的法术,就被敌人干(gàn)掉了。也(yě)是十(shí)分不可取的(de),你在血槽(cáo)上,是我(wǒ)们第二(èr)个要加的(de)。

进(jìn)法师的防御也不(bù)是(shì)很强。但是在一些(xiē)比狭窄的环(huán)境(jìng)里,法师是(shì)弱势群体,如(rú)果我们没(méi)有强力的血槽,敌(dí)人(rén)的(de)压迫之下几下也会(huì)消灭掉,所(suǒ)以说(shuō),血槽(cáo)也是关键(jiàn)的!

法(fǎ)术(shù)和血槽(cáo)是(shì)可以适应前期的敌人(rén),那(nà)么可以(yǐ)把(bǎ)敏捷(jié)往(wǎng)上升,因(yīn)为(wèi)有的时候我(wǒ)们也要通过这(zhè)个(gè)敏捷在(zài)移动来躲开敌人(rén),增加(jiā)我(wǒ)们的耐力值。血(xuè)槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后(hòu)期也(yě)要均衡起来。

2、法师加(jiā)点(diǎn)

初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可(kě)以智(zhì)力主(zhǔ)加,然后点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属性要求是(shì)智力(lì)18个(gè)点(diǎn)。

新手玩家(jiā)可以先把智(zhì)力加到18,然(rán)后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒(miǎo),然后就(jiù)按照智力加(jiā)2点,专注点一点的 *** ,直到(dào)智力到30点,这样专(zhuān)注也到20点了。

如果新手(shǒu)在这(zhè)时候感觉吃力了,可以加生(shēng)命(mìng)到15,其(qí)实生命无(wú)所谓的(de),大多(duō)数(shù)情况(kuàng)下(xià)就是因(yīn)为不了(le)解(jiě)敌人出招方式,多死几次(cì)就知道(dào)怎么打(dǎ)了,如果你专注(zhù)和智力够高,可以打很多后(hòu)期都很强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力(lì)!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详(xiáng)细

剑(jiàn)士(shì)的加点有敏捷流和(hé)纯力(lì)量流,剑士伤害高,但操作难度大,走双持武(wǔ)器路线,剑士的加点有(yǒu)敏(mǐn)捷流。。一般主要(yào)去加血、耐、灵。剑士(shì)可(kě)以用翻(fān)滚回避(bì)伤害,而(ér)且自带弹反的小圆(yuán)盾,这个职业不适合新手。剑士(shì)的发展方向推荐纯(chún)敏捷(jié)流。

2、剑士加点(diǎn)

开(kāi)局(jú)建议加点血(xuè)到20,可以有效提(tí)升容错,血(xuè)低容一刀秒(miǎo)。开局建议力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄(huáng)金戟等强力重(zhòng)型(xíng)武器需要(yào)30或以上的力(lì)量才能拿(ná)得动,加点至(zhì)31点可以有效提(tí)升打败BOss的(de)概率,降(jiàng)低挨打的可能(néng)性,更大限度提升伤害。开局(jú)建议加点耐力至14-15点左右,毕(bì)竟耐力不够,那么装备(bèi)重型武器(qì)后可能遭(zāo)遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻击力,提(tí)升(shēng)施(shī)法速度,降低(dī)坠落伤害(hài)。

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