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灰姑娘作者是安徒生还是格林

灰姑娘作者是安徒生还是格林 《星之海洋2:第二个故事R》媒体评分解禁 M站均分为86

《星之海洋2:第二个故事R》这款游戏在11月2日正式出售了,现在有(yǒu)关这款游戏(xì)的的媒体评分正式解禁,截止发稿时(shí),M站共有(yǒu)17家媒(méi)体关于(yú)这款(kuǎn)游戏进行了评(píng)测,评测均分为86。

部分媒(méi)体评(píng)测(cè):

Hey Poor Player:90

《星之海洋2:第二个故事R》不(bù)管(guǎn)对(duì)新玩(wán)家仍(réng)是(shì)老(lǎo)玩家来(lái)说都是一种灰姑娘作者是安徒生还是格林享用,游(yóu)戏远远超出了重制的(de)规(guī)模,提高到(dào)了一个(gè)全新的、愈加精(jīng)彩的(de)高度。

Inverse:90

这部重(zhòng)制版(bǎn)游(yóu)戏显(xiǎn)然是受(shòu)经(jīng)典(diǎn)游戏影响的开发人员的(de)辛苦(kǔ)创(chuàng)造(zào),开(kāi)发(fā)商(shāng)设法增强(qiáng)了(le)《星之(zhī)海(hǎi)洋2:第(dì)二个故事R》中的全(quán)部(bù),一起保(bǎo)存了(le)原作中(zhōng)至关重要的美(měi)学(xué)和(hé)感觉,不(bù)足(zú)之处是(shì)叙事有(yǒu)点慢。

GameSpot:80

《星之(zhī)海洋2:第二个故事R》在保存传统(tǒng)和增强现代元素之间取(qǔ)得了平衡,改善之后(hòu)的(de)艺术风格和(hé)音乐更具(jù)有美感,而2D像素增加(jiā)了怀(huái)旧要素(sù)。战(zhàn)役体系采用了新的功用,使得(dé)其更具生机。任何一位日(rì)式RPG爱灰姑娘作者是安徒生还是格林(ài)好(hǎo)者都会对此(cǐ)满足。

Eurogamer Germany:80

因为技能变革,有特征的(de)战役和戏剧性(xìng)的(de)叙事,使得游戏(xì)体(tǐ)会不错。战役体系让(ràng)人耳(ěr)目一新(xīn),但探究要素有些过期了。

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