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画的作者是谁 画的作者是高鼎吗

画的作者是谁 画的作者是高鼎吗 《无畏契约》零霓虹町怎么进攻 霓虹町零进攻思路分享

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A点思路:放置(zhì)防(fáng)绕后(hòu)绊线开局放一根绊线,这根(gēn)绊线可以(yǐ)防所有绕(rào)到A点进攻的敌人,另一跟绊线留着,根据后续战况自己决定放置位(wèi)置。

A点(diǎn)思路:放置防(fáng)绕后绊线(xiàn)开局(jú)放一根绊线(xiàn),这根(gēn)绊线可以防(fáng)所(suǒ)有(yǒu)绕到A点(diǎn)进攻的敌人,另一跟绊线(xiàn)留着(zhe),根据后续(xù)战况自己决定放置位置,过点烟(yān)布置瞄准这(zhè)两个位置,电幕拉起后,各抛一颗电子烟,放置监控这几个监控(kòng)的作用殊途同归,都(dōu)是为了拿不同位置的信息,之(zhī)一枚(méi)用于观测(cè)平台和近点是否有敌人架枪,第二枚站在平台(tái)上前进跳起来(lái)放(fàng),第三枚还是站在平(píng)台(tái)上跳起来放,用于观测A大(dà)远(yuǎn)点,第(dì)四枚 依然在平(píng)台上前进跳(tiào)起来放,可观测平台和二楼,第五枚 在平台过点烟中防,用于观测(cè)平台信息。

《无畏契约》霓虹町(tīng)零进攻思路(lù)分享

霓虹町对于保安,无(wú)论是进攻方还(hái)是(shì)防守(shǒu)方,都是(shì)相对(duì)其他地图要容易(yì)很多(duō)的。这是由地图和(hé)英(yīng)雄(xióng)性质决定(dìng)的,宽阔(kuò)的(de)地图不适合保(bǎo)安,狭窄的(de)地图适合保安。

1、A点思路(lù)

步骤一:放(fàng)置防绕后绊线

开局(jú)放一根绊线(xiàn),这根绊线可(kě)以防(fáng)所有绕到A点(diǎn)进攻(gōng)的敌(dí)人。另(lìng)一跟绊线留着,根据后续战况自己决(jué)定(dìng)放(fàng)置位置。

步骤二:过点烟布置

站在(zài)这(zhè)个台上(shàng)

瞄准(zhǔn)这两个位(wèi)置(zhì),电幕拉起后,各(gè)抛(pāo)一颗电(diàn)子烟

这(zhè)两颗颗电(diàn)子烟会形成平台(tái)和A大的过点烟,防敌人架枪,给(gěi)队友突破制造优势。

步骤三:放置(zhì)监(jiān)控

这几个监控的(de)作用殊途同归,都(dōu)是为(wèi)了拿不(bù)同位(wèi)置的信息(xī)

之一枚(méi)用于(yú)观测平台和近点是否有敌(dí)人架枪,但(dàn)容易被(bèi)平台上的敌(dí)人打掉。

第二枚站(zhàn)在平台上前进跳起来放,需要多加练(liàn)习,可观测近点是否有敌人前压。

第三枚还是站在平台上跳起来(lái)放,用于观测A大远(yuǎn)点。

第四枚(méi) 依(yī)然在平(píng)台上(shàng)前(qián)进跳起来放,可观(guān)测平台和二楼(lóu)。

第五枚 在平台过(guò)点烟中防,用于观(guān)测平台(tái)信息。

A点的道具放置就这些,至于是rush、慢推(tuī)还(hái)是转点就需要(yào)跟队友沟通并看实时战况决定了,之后就交给(gěi)枪法和(hé)队友发(fā)挥了。

2、B点思(sī)路

我感觉B点相对A点来说(shuō)要难打的多(duō),因(yīn)为(wèi)B点(diǎn)的地形就(jiù)决定了防守占据优势,但也并(bìng)不是没法打。

步骤一:防止放绕(rào)后绊(bàn)线

步骤(zhòu)二(èr):监控拿信息(xī)

看对方扔道(dào)具情况(kuàng)决定(dìng)是否能(néng)上前放监控,拿(ná)信息(xī)。

这枚监控可拿到敌方右侧(cè)近点(diǎn),二楼和柱后(hòu)大部分地(dì)区(qū)的信息。

步骤三:过(guò)点烟

这(zhè)两(liǎng)颗过点烟可以掩护队友(yǒu)进点、左右出拉枪。

或者(zhě)第二颗(kē)烟往左边(biān)放,通(tōng)过左前方留出的一条缝隙进行清(qīng)点。

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