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央音展演比赛金奖比例 央音展演总展演是国家级的吗

央音展演比赛金奖比例 央音展演总展演是国家级的吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下提升率非常(cháng)之大,对群(qún)情况就偏低(dī),2魂(hún)提升率还可以,345魂提升率(lǜ)较(jiào)低,专武(wǔ)收益比其他(tā)光锥高很多(duō),5叠的记一位(wèi)星神的陨落比1叠的(de)无(wú)可取代高

崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道游戏中,镜流是一名毁灭命途的冰属(shǔ)性(xìng)角色(sè),本次为大家带(dài)来(lái)镜(jìng)流各星(xīng)魂(hún)与光锥收益对比,镜流的1魂(hún)在对单情况(kuàng)下提(tí)升率非常之(zhī)大,对群情况就偏低,2魂(hún)提升率还可以,345魂提升(shēng)率较低,6魂更改循环轴(zhóu)之后(hòu)提(tí)升也有(yǒu)20%。专(zhuān)武收益(yì)比其他光锥高很(hěn)多的(de),5叠的(de)记一位(wèi)星神的陨落比1叠(dié)的无(wú)可取(qǔ)代要高,但高(gāo)得(dé)不算多。有能力的(de)情况建议还(hái)是抽个专武更(gèng)好。

《崩坏星穹铁道(dào)》各(gè)星魂与光锥(zhuī)收益对比

镜流作为一(yī)个输出角色(sè),所以(yǐ)本次计(jì)算(suàn)用镜流搭配停(tíng)云(yún)的(de)队伍(wǔ)进行固定变量,最终以单(dān)个循环(huán)的Dpat(每行动值伤害)来进行(xíng)价值对比。

一(yī)、Dpat的算法

①确定一个输出(chū)循环

②计算这个循环的总伤害(hài)

③引入速度和(hé)行动次数,计算(suàn)这(zhè)个循环所经(jīng)过的总行动值

④用总伤(shāng)害除以总行动值,得出平均每经过1行动值造成的伤害,这(zhè)就是Dpat

二(èr)、镜流带专武各星魂收益对比

三、镜流各光锥收(shōu)益对比

本(běn)次对比使用0魂(hún)的镜流,并把(bǎ)我认为比(bǐ)较(jiào)适合(hé)镜流的几(jǐ)个光锥(zhuī)的每(měi)个叠影等级都做了(le)计(jì)算。

无可取代由于镜流的受击概(gài)率(lǜ)不(bù)低(dī),所(suǒ)以就把效(xiào)果视为常驻。

星神的增伤需(xū)要(yào)击破来触发(fā),所以这里按(àn)3回合覆(fù)盖2回合的比例等效平(píng)均化(huà)计算。

秘密誓心只算了(le)之一段(duàn)常驻增伤,后面那段增伤镜(jìng)流比(bǐ)较难触发就不算了。

四、结论

1.镜流的(de)1魂在对单情(qíng)况下提升率(lǜ)非常之(zhī)大,对(duì)群情况就偏低,2魂(hún)提升率还可以,345魂(hún)提(tí)升率较低,6魂更改循环轴之后提升也有20%,开局在秘技的配合下爆发力也更强。

2.专武(wǔ)收益(yì)比其他光锥高很多(duō)的,5叠的记一位星神的陨(yǔn)落比1叠的无可取代要高,但高得不算多。有能力的情况建议还是抽个专(zhuān)武更好(hǎo)。

以上就(jiù)是《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道》镜流各星(xīng)魂与光(guāng)锥收益对(duì)比的所有内容了,央音展演比赛金奖比例 央音展演总展演是国家级的吗想(xiǎng)了解(jiě)更多相关(guān)资讯攻略请持续关注(zhù)本站崩坏星穹铁(tiě)道游戏专区。

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