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天兵天将指哪个生肖,天兵天将指哪个生肖的动物

天兵天将指哪个生肖,天兵天将指哪个生肖的动物 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流畅(chàng)度绝对(duì)是(shì)目前手游双端(duān)市场中(zhōng)的上(shàng)游(yóu)水平,尤其是各(gè)种空连、技能放置、前摇技巧的取消都(dōu)很有操作性。

《晶核》是一款魔导朋(péng)克题材的大型箱庭(tíng)式动作(zuò)RPG游(yóu)戏,玩家将作为冒险家(jiā)协会(huì)的(de)一员,在阿特(tè)兰世界进(jìn)行(xíng)探索,寻找世界能量之源晶核的秘密(mì)。

战(zhàn)斗意志将在此重(zhòng)燃,浮空闪避(bì)多(duō)维出击,感受在瞬息战(zhàn)局上以技克(kè)敌的(de)酣畅淋(lín)漓(lí)!环(huán)环相扣的大(dà)型立体箱庭式关卡林(lín)立,沉(chén)浸式寻宝(bǎo)解谜险象环生。在(zài)未知迷途的冒险(xiǎn)征程上,集结志同(tóng)道(dào)合的(de)伙伴,组队(duì)团战挑战各方势力,运用(yòng)丰富的技能(néng)系统,自由搭(dā)配组合(hé),顺畅切换,构筑独家战(zhàn)斗(dòu)体(tǐ)系。

晶(jīng)核现(xiàn)世,纷争开启,冒险者,你准备好了吗(ma)?

一(yī)、可玩性

《晶核(hé)》作为一(yī)款ARPG游戏,内容还是(shì)比较充(chōng)足(zú)的,开服两(liǎng)个月,已经有两(liǎng)个团本(běn)和几(jǐ)种玩法了,但是最后还(hái)是会暴露出ARPG的问(wèn)题,就是无聊的打团(tuán)本(běn)装备(bèi)加强(qiáng)化,前者周(zhōu)期长,后者搞(gǎo)心态,所以开服役两个月的流(liú)失率(lǜ)已(yǐ)经很(hěn)严重了(le)。

二、打击感

《晶核》动(dòng)作的流畅度绝对(duì)是目前手游双端市场(chǎng)中的(de)上游水平,尤其是各(gè)种空(kōng)连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消(xiāo)都很有操作性,技(jì)能共用(yòng)一(yī)个按键的设计也很(hěn)合理周到,这两点是值得点赞的(de)。

打(dǎ)击感比较一般,缺(quē)乏拳拳到(dào)肉(ròu)的(de)感觉,尤其(qí)是(shì)魔剑士,玩boss的时候感觉是(shì)纸人在对砍。

三、平衡性

前期(qī)不明(míng)显,但是魔剑和狂战在升级路上明显会更顺畅(chàng)。但是当大家的职业设(shè)置(zhì)逐渐凑齐,官方做出改变后,职业操作付出(chū)和伤害(hài)收入的差距(jù)开始明(míng)显拉(lā)大。以魔剑和赏金为例,同样是本命全齐(qí),装备分数差不(bù)多(duō)的时候,国王精英伤害(hài)常年拉30%。主(zhǔ)要问题是魔剑要想(xiǎng)打出(chū)高输出(chū),就要实(shí)打实的打(dǎ)9-12连实(shí)战。但是国王(wáng)本和女(nǚ)王本的(de)女王都爱来回(huí)走动,而且经常冻技能导(dǎo)致实战中绝影(yǐng),真的很难(nán)刷,会经常断线(xiàn)。这时候如果没(méi)有猫,基本上(shàng)只能被平(píng)a,错过10s以上的输(shū)出时间,还需要考虑是否在残影刷新前放其他(tā)技能(néng),更别说是(shì)躲(duǒ)避各种(zhǒng)技能了,还有龙卷风不(bù)跟怪,大拔刀穿模只(zhǐ)打(dǎ)一下等bug,这都会(huì)让实战绝影很难,从(cóng)而大大降(jiàng)低输出(chū)。相(xiāng)反,本命收集(jí)齐(qí)的赏(shǎng)金(jīn)基本是80%的(de)时间火力倾泻(xiè),cd期间穿插其他技(jì)能(néng),舒适稳定。 这还没提到(dào)现在最酷的元素,真的是完全碾压(yā)其他职业,10s全技能清(qīng)空,有爆发和续航双重(zhòng)优势,PVE基本上(shàng)没(méi)有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高的(de),目前(qián)最多可以有7个职业,刷图(tú)升级(jí)基本上是每小时一个号,满级后,每个号会在深渊里待15分钟左右(yòu),每天只(zhǐ)有深渊(yuān)都要(yào)接近2个(gè)小(xiǎo)时。更(gèng)不(bù)用说团(tuán)本、灵响、两周一次的决(jué)斗(dòu)场、金(jīn)羊毛等等,有点dnf的感(gǎn)觉像上班一样。

不过(guò),这也(yě)是对(duì)平民比(bǐ)较友好的(de)一点,氪度直线下降,基(jī)本上月卡和大月(yuè)卡(kǎ)以外的所有道具都可(kě)以通过(guò)搬砖还钱的方式获得,虽然(rán)金(jīn)价一直在跌,但是搬砖的收入还(hái)是比较(jiào)高的(de),0氪的天空也很(hěn)常(cháng)见。

五、运营服务

《晶核》最(zuì)糟糕(gāo)的部(bù)分是运营,基本上各种雷点都踩了,就目前(qián)投(tóu)诉最(zuì)多的徽记而言,官方除了不断提高徽(huī)记的价格上限(xiàn)之外,没有(yǒu)任(rèn)何手段,导(dǎo)致徽记(jì)供(gōng)不应求或者被刻意压货,价(jià)格从原来(lái)的200w到(dào)现在的(de)800w,还是买(mǎi)不(bù)到,直(zhí)接(jiē)把各种中间和偏(piān)下的玩家玩(wán)死。

其次是深渊设(shè)计,有明显的账(zhàng)号检测逻辑,除非你(nǐ)祈愿,否则掉落自己装备的概率几乎为零,有时(shí)候才一个多月,魔(mó)剑(jiàn)士仓(cāng)库六把大(dà)枪加一把武器(qì),五个(gè)狂战(zhàn)加一把武(wǔ)器,本命却只出了(le)一个。有意思的(de)是(shì),大枪(qiāng)号上出了四把魔剑(jiàn), 但是没有(yǒu)一(yī)件自己(jǐ)本命的(de)装备,两件在元素号上,加(jiā)上(shàng)自己拉(lā)满祈愿的几(jǐ)件,好不容(róng)易才能(néng)凑(còu)齐。这种强(qiáng)行放慢节奏,让你(nǐ)出金祈愿的(de)机制,真的很不行。还(hái)有,大深渊的票(piào)量(liàng)是普通深(shēn)渊的5倍,结果一(yī)般的ss也在其中(zhōng),有时候200体(tǐ)力保底,结果是(shì)个普通的ss,真的很(hěn)想骂(mà)人。

最后(hòu)是团本掉(diào)落(luò)的设计,这个图突出(chū)了(le)一个随机性,没有任(rèn)何交(jiāo)换机制,全靠随机刷脸,成型时(shí)间被无限放大(dà)。

六、游戏优(yōu)化

《晶(jīng)核》的游(yóu)戏(xì)优化完全是敲竹(zhú)杠,先(xiān)别说手(shǒu)机玩5分钟就烫(tàng)的不行,920更新后还时不时闪出(chū)退之外,pc的优化也(yě)离谱,游戏会经常(cháng)报错和直接卡(kǎ)死,注意是(shì)游戏(xì)卡死,电(diàn)脑(nǎo)其他完(wán)全没问题,而且,这个(gè)情况完全是随机的,有时候(hòu)是(shì)读条,有时候打本的(de)时候,有时候(hòu)是(天兵天将指哪个生肖,天兵天将指哪个生肖的动物shì)站街(jiē)。各(gè)种修复(fù)、重装,从A固态换到(dào)B固态(固态是(shì)旗(qí)舰(jiàn)级别(bié),其他游戏没有这个问(wèn)题),都不解决(jué)问题,真(zhēn)的让(ràng)人无(wú)语。

七、总结

总的来说,《晶核》这(zhè)个(gè)游(yóu)戏是一款ARPG游戏,内容还(hái)是比较(jiào)充足的(de),动(dòng)作的流畅(chàng)度绝对是目前(qián)手游双端市场中(zhōng)的上游水(shuǐ)平(píng),尤(yóu)其(qí)是各种(zhǒng)空连、技(jì)能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有操作(zuò)性,但是游戏的(de)运(yùn)营服务和(hé)游戏优(yōu)化(huà)部分不(bù)是很到位,希望官方能够(gòu)继续改进,给玩家更天兵天将指哪个生肖,天兵天将指哪个生肖的动物好的游(yóu)戏体验。

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