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81的算术平方根是多少,81的算术平方根计算过程

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阳(yáng),首(shǒu)回合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒其实这一点是(shì)比较(jiào)吸引人,少阳增加一(yī)回合效(xiào)果,其(qí)实是(shì)我比较推(tuī)荐的,少阳获得的(de)愤怒总的(de)期望比较高(gāo),少阴也是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的(de)。

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤(fèn)怒其实这(zhè)一点是比较吸引(yǐn)人,使用的当前回(huí)合(hé)获得(dé)的(de)愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影(yǐng)的效(xiào)果,少阳增(zēng)加一回(huí)合效果(guǒ),其(qí)实(shí)是我比较(jiào)推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的期(qī)望比(bǐ)较高,增(zēng)加一回(huí)合的效果除(chú)了至少增加1回合至少(shǎo)15点(diǎn)基(jī81的算术平方根是多少,81的算术平方根计算过程)础(chǔ)效果(guǒ),太阴(yīn)的收益(yì)只有在被(bèi)笑(xiào)里的(de)时(shí)候才会(huì)体现,不过(guò)就算被笑里了(le),少掉的(de)15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回合持(chí)续的基础效果持(chí)平,少阴,我也是不(bù)怎么推荐(jiàn)的,少(shǎo)阴持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是(shì)多少(shǎo)。

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一、基础效(xiào)果

战斗中对自身使用,持续期间(jiān)回合结束增加(jiā)自身15点愤怒,持续(xù)4回(huí)合

二(èr)、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳(yáng)效果

我(wǒ)们先来看一下两仪属性所能增加的愤怒值(zhí)的区别,哪(nǎ)个好(hǎo)吧:

正常情况下受到(dào)伤害获得的气(qì)血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的愤怒

因(yīn)为(wèi)增(zēng)加的愤怒(nù)是不(bù)保留小数(shù)点(diǎn)的(de),所以每(měi)次增加的(de)愤怒是含小数(shù)的时(shí)候,会向下取整,并且不(bù)累积

所以,在单次获得的(de)愤怒值较少(shǎo)的时候,阴属性增(zēng)加的(de)效果也会较低(dī)甚至(zhì)是没有,比(bǐ)如单次10%以(yǐ)下气(qì)血损失时(shí),阴属(shǔ)性效果被(bèi)约掉了

不过反过来(lái)看,如果气血(xuè)损失(shī)较高时,阴(yīn)属性额外增加的愤怒值就会很高

不(bù)过阳属性增加(jiā)的(de)愤怒(nù)是在回合结束时(shí)一次(cì)结算,而阴(yīn)属性增加愤(fèn)怒是在回合内每次受到伤(shāng)害时结算,上限肯定是阴属性更(gèng)高(gāo)。

四、防(fáng)御较高的,阴属(shǔ)性(xìng)加成(chéng)就会较低

阳属性增加(jiā)的愤怒(nù)也存在较高的随(suí)机性,所(suǒ)以单(dān)纯比较(jiào)阴(yīn)属性跟阳(yáng)属性(xìng)哪个获得的愤怒更高要看以下(xià)这些因素

1、一回(huí)合内(nèi)受伤的次数和一(yī)次受伤的痛感,如果(guǒ)次数多(duō),痛感强烈,那么阴属性(xìng)获得的就更多(duō)

2、长(zhǎng)得好不好看,长(zhǎng)得(dé)好看,阳(yáng)属性的随机就随得高,长得不好(hǎo)看,随的就低。

五、不怎(zěn)么被集火的辅助(zhù)是比(bǐ)较不适合阴属性(xìng)的

反过来说,比较容易被(bèi)飘(piāo)到(dào)伤害(hài)的封印、和(hé)受到伤害时(shí)痛(tòng)感比较(jiào)强(qiáng)的输出阴(yīn)属性会比较好

然后(hòu)再来看四(sì)象(xiàng)

六(liù)、太阳

太阳,首回(huí)合额外(wài)增加10点愤怒

其实这(zhè)一点是比较吸引(yǐn)人,使用的当前回合获(huò)得的愤(fèn)怒(nù)是更高的,有(yǒu)一(yī)种立竿见影的效果

而且加(jiā)成效果不(bù)受气血损(sǔn)失限制,也(yě)避免如(rú)果持续期(qī)间不(bù)受伤害(hài)或受较(jiào)低伤害阴属(shǔ)性就(jiù)没效(xiào)果了(le)(我的太(tài)阴就(jiù)经常被吐槽(cáo),没受到伤害加(jiā)不上怒)

效果立竿见(jiàn)影,但(dàn)期望和上限较低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实(shí)是我比较推荐的(de)

少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高,增加一回合的(de)效(xiào)果(guǒ)除了至少增加(jiā)1回合至少15点基础(chǔ)效果,也(yě)增(zēng)加一回合两仪带来的效果

如果说愤怒值较低的时(shí)候使用,少阳是要超太(tài)阳的(de)。但如果(guǒ)愤怒值(zhí)在(zài)70以上使用的(de)话(huà),太阳就很了,可(kě)以更快得使用(yòng)出大特技(jì)

八(bā)、太阴

我就(jiù)是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被(bèi)要求(qiú)逆转的

太阴的收益只有在被笑里的时候(hòu)才会体现,不(bù)过就(jiù)算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也(yě)只(zhǐ)是跟少阳增加1回合(hé)持续的基础效果持平(píng),算上少阳1回合的两(liǎng)仪(yí)效(xiào)果(guǒ),就算被(bèi)笑里,也没少阳好。

而且(qiě)被笑里了多(duō)保留15点(diǎn)愤怒一(yī)样(yàng)使不出来大特技,玉清,破碎(suì)这些都用不出来

然后我还要说,开正常(cháng)的(de)点(diǎn)抗性较(jiào)高,在灵动(dòng)金刚的时(shí)候,打不了我(wǒ)多少(shǎo)血(xuè),如果再(zài)有罗汉,没(méi)有(yǒu)暴击很(hěn)难超10%,如果开敏点,更愿意(yì)起(qǐ)纸人而不是起(qǐ)塔

所(suǒ)以其实是真(zhēn)的不推(tuī)荐(jiàn)81的算术平方根是多少,81的算术平方根计算过程太阴

太阴,达咩,不推荐

九(jiǔ)、少(shǎo)阴

少(shǎo)阴,我也是不怎么(me)推荐的(de),

少(shǎo)阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一(yī)预(yù)设其实跟被(bèi)笑里保留愤怒一个性质(zhì),使(shǐ)用期间被倒(dào)地的机会是多(duō)少(shǎo),如果没(méi)有倒地,则一点意(yì)义都没有,另外倒地前的愤(fèn)怒也不(bù)一定会高,如果扶起(qǐ)来后,还有持续回合,那(nà)么少阳多一回(huí)合的(de)持续也(yě)是可能把少阴的(de)倒(dào)地保留给补(bǔ)回(huí)来的

太阴我也同样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次(cì)是(shì)太阳(yáng),有时候(hòu)着急用(yòng)怒(nù)的时候会更依赖(lài)太阳,所以如(rú)果是太阳或少阳,这(zhè)两者相互之间(jiān)就不要逆来逆去的(de)了(le)

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