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1分钟前刚刚哪里发生了地震

1分钟前刚刚哪里发生了地震 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小编收集整理的《部落与弯刀手游》附(fù)魔词条以及词条属性游戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

获得一件传(chuán)说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游》中获得一(yī)件传(chuán)说(shuō)词缀的(de)装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备(bèi)id,举(jǔ)例(lì)GETITEMs*巨人(rén)神(shén)锤,cw=不死4+100,这是一个(gè)给巨人神锤(chuí)附魔一个不死词条。

mf:自动(dòng)匹配创(chuàng)建(jiàn)词(cí)缀(zhuì):mf=更低(dī)品质N-更高品质N[-变(biàn)量数(shù)值附加基数]例(lì):长剑(jiàn),1分钟前刚刚哪里发生了地震mf=0-3说(shuō)明(míng):以mf开头的词(cí)缀(zhuì)代码表示(shì)自动适配出品质从0-3之(zhī)间的词(cí)缀(0为(wèi)不附带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词(cí)缀id+变量(liàng)数值(zhí)附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸(xī)血剑+50说(shuō)明:表示附带吸(xī)血剑(jiàn)指定(dìng)词缀的物品(pǐn),所有变(biàn)量数(shù)值指定由50-100之间(jiān)。

w:指定(dìng)物品(pǐn)词缀(zhuì)详情:w=词缀 id$[变量(liàng)代码数组]。

qv:指定物品属性的变(biàn)量数组(zǔ):qv=变量代码数组(zǔ)。

p:指(zhǐ)定物品的记录买(mǎi)入价格(gé):p=买入价格。

变(biàn)量代(dài)码(mǎ)数(shù)组由列(liè)数为2的二维(wéi)数组组成,列(liè)1为枚举值(zhí),列2为品质数值(0-100),以”/”进行(xíng)连接。比如一个(gè)词缀有3条词条,那么(me)他的变(biàn)量数组可能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不(bù)死(sǐ)4+100

这是一个给巨人神锤附(fù)魔一个不死词条

cw=创建制定词(cí)缀 不死4=附魔词条的(de)id 100=附(fù)魔属性的更大值

开(kāi)工具箱的附魔 *** :

1分钟前刚刚哪里发生了地震p>

下面是装备附魔词条的属性:(我这里统计(jì)的(de)全是传(chuán)说品质的词条(tiáo))

臂力=力量(liàng) 敏捷=身法 根骨=耐力 精神=精(jīng)神

吸血刃:普通攻击吸(xī)血造成40%的(de)生命(mìng)值

传说属(shǔ)性力量4:四维+15 力(lì)量额外+15

传说属性(xìng)敏捷4:

传说(shuō)属性耐力4:

传说(shuō)属性精(jīng)神4:

烈日:+友(yǒu)方攻击+20%

狂(kuáng)战(zhàn):+友方暴击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一(yī)项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实(shí)现(xiàn))

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵(líng)瞬4:普(pǔ)攻有(yǒu)50几(jǐ)率增加自己攻(gōng)速 提高(gāo)15承伤 +15敏(mǐn)捷

折光4:远程伤害减免+30% +四维一项(xiàng)随(suí)机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维一(yī)项随机15

神盾4:减少25%自身(shēn)所(suǒ)受的(de)所(suǒ)有伤害 +四(sì)维一项(xiàng)随机15

狂(kuáng)战4:+15%物理(lǐ)攻(gōng)击 提(tí)升10%所(suǒ)受(shòu)到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主(zhǔ)动(dòng)技能冷(lěng)却时(shí)间20% +15精神

(神技太强了(le))

超(chāo)载4:移速140 15回蓝(lán) 四维(wéi)随机15

不死4:生命(mìng)回(huí)复15 物(wù)理减伤20% 四维随机一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴(bào)击 四维随机一(yī)项15

裂(liè)地4:普攻5次(cì)造成裂地效果 四维随机一项15

横扫4:

逆袭(xí)4:当生命值低于50%以下额外(wài)增伤35%

千年:回(huí)蓝25 25力量

屠龙4:攻击(jī)大型单位造成伤(shāng)害+100% 四维(wéi)随机一项15

步兵统帅4:所有步兵伤(shāng)害增加15% 四维随机一项15

射(shè)手统帅4

骑兵(bīng)统(tǒng)帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速 +10%承受伤害

NEW祝(zhù)福4: 加随机抗性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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