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公立小学一年级收费标准明细表,公立小学一年级收费标准表 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传(chuán)说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部落(luò)与弯刀手游》中获(huò)得一(yī)件传说(shuō)词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是一个给巨(jù)人(rén)神锤附魔一个不(bù)死(sǐ)词(cí)条。

mf:自(zì)动匹(pǐ)配(pèi)创建词缀:mf=更低品质N-更高(gāo)品质N[-变量(liàng)数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀(zhuì)代码(mǎ)表示自动适(shì)配出(chū)品(pǐn)质从0-3之(zhī)间的(de)词缀(zhuì)(0为不附带词缀)。

cw:创(chuàng)建制定词缀(zhuì):cw=词缀id+变(biàn)量数值附加基数(0-100)例(lì):长剑,cw=吸血剑(jiàn)+50说明:表(biǎo)示附带吸血剑指(zhǐ)定词缀的(de)物品,所有(yǒu)变量数值指定(dìng)由50-100之间(jiān)。

w:指定物品词(cí)缀详情:w=词缀 id$[变(biàn)量(liàng)代码(mǎ)数组(zǔ)]。

qv:指定物品属性的变量数组:qv=变量代码数组。

p:指定物品的记录买(mǎi)入价(jià)格:p=买(mǎi)入价格(gé)。

变量代码(mǎ)数组由(yóu)列数为2的二维数组组成,列1为枚(méi)举值,列2为品质数(shù)值(zhí)(0-100),以”/”进(jìn)行连接。比如一个词(cí)缀有3条词(cí)条(tiáo),那么他的变量数组可(kě)能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨人(rén)神锤(chuí),cw=不死(sǐ)4+100

这是一个给巨(jù)人神锤附魔(mó)一个不(bù)死词条

cw=创建制定词缀 不死4=附魔词条的(de)id 100=附魔属性的更大值

开工具箱的附魔 *** :

下面(miàn)是装备附魔词(cí)条的属性:(我这(zhè)里统计的全是传说品(pǐn)质的(de)词条)

臂力=力量 敏(mǐn)捷=身法 根(gēn)骨=耐(nài)力 精(jīng)神(shén)=精(jīng)神(shén)

吸血(xuè)刃:普通攻击(jī)吸血造(zào)成(chéng)40%的生命值

传(chuán)说属(shǔ)性力量(liàng)4:四(sì)维+15 力量额外+15

传说(shuō)属(shǔ)性(xìng)敏捷4:

传说(shuō)属(shǔ)性耐力4:

传说属性精(jīng)神4:

烈日(rì):+友方(fāng)攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪(shǎn)避+20%

荆棘4:+友方反伤+公立小学一年级收费标准明细表,公立小学一年级收费标准表10% +四维一项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方击(jī)退概率(lǜ)+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维(wéi)一项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬(shùn)4:普攻有50几率(lǜ)增加自(zì)己(jǐ)攻速 提高15承(chéng)伤 +15敏捷(jié)

折光(guāng)4:远程伤害减免+30% +四(sì)维一项随机15

格(gé)挡(dǎng)4:近战伤害减免+30% + 四(sì)维(wéi)一项(xiàng)随机15

神盾4:减少25%自(zì)身所受的所有(yǒu)伤害 +四(sì)维一项随机15

狂战(zhàn)4:+15%物理攻击 提(tí)升10%所受(shòu)到的(de)全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长所有主动技能公立小学一年级收费标准明细表,公立小学一年级收费标准表冷却时间20% +15精神(shén)

(神技太(tài)强了(le))

超载4:移速140 15回蓝 四(sì)维(wéi)随机15

不死(sǐ)4:生命(mìng)回复15 物理减伤20% 四维随机一(yī)项15

冷静4:免疫嘲(cháo)讽 25暴击 四(sì)维随机一项15

裂地4:普攻(gōng)5次造成裂地效果(guǒ) 四维随机一项15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当生命值低于50%以下额外增伤35%

千年:回公立小学一年级收费标准明细表,公立小学一年级收费标准表蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型单位造成伤害(hài)+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所有步兵伤(shāng)害增加15% 四(sì)维随机一项(xiàng)15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫(wū)师统帅4

NEW精(jīng)英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速(sù) +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随(suí)机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻(gōng)

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻(gōng)

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