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妙哉妙哉是什么意思,奇哉妙哉是什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收(shōu)集整理的《艾尔(ěr)登法环》怎么加点更好 新(xīn)手职业加(jiā)点推荐游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略(lüè)。

武(wǔ)士:之(zhī)一次玩,推(tuī)荐你先加血量(liàng),优(yōu)先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点;;骑士:先加血,可(kě)以(yǐ)提(tí)高血量,防(fáng)止前(qián)期直接(jiē)被一刀秒;;法(fǎ)师:初(chū)期(qī)如果胆(dǎn)子大(dà)技术好的,可(kě)以智力主(zhǔ)加。

武士(shì):如果你(nǐ)技(jì)术好,那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到(dào)20,初期(qī)的武士剑你可以升级到(dào)2,一直用到(dào)换猎犬长(zhǎng)牙,如果(guǒ)你是新手,之(zhī)一次(cì)玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点(diǎn)到20;骑士:先加血(xuè),可以提高血量,防(fáng)止(zhǐ)前期直接被一(yī)刀秒,力量(liàng)是骑(qí)士(shì)最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要(yào)力量属(shǔ)性,力量(liàng)需要加点(diǎn)到31;法师(shī):初期(qī)如果(guǒ)胆(dǎn)子大技术好的,可以(yǐ)智力主加,然(rán)后点专(zhuān)注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属性要求(qiú)是智力18个点,新(xīn)手玩(wán)家(jiā)可以先把(bǎ)智力加到18,然后加点血量,点到12或(huò)者13这(zhè)样(yàng)防止一(yī)刀(dāo)秒;剑士:开局建议加点血到(dào)20,可(kě)以有效提升容错(cuò),血低容(róng)一刀秒,开局(jú)建议力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟(jǐ)等强力(lì)重型武器需(xū)要30或以上的力量才能(néng)拿得动。

《艾尔登法环》新手职(zhí)业加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推荐

开局(jú)的遗物,推荐大家选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武(wǔ)士自带的打刀自身的属性就很好(hǎo),升级之后也(yě)很(hěn)猛,完全可(kě)以从开局用到结(jié)局。后面你还可以换其他强(qiáng)劲武(wǔ)器比如长牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详(xiáng)细

相(xiāng)比其他的(de)近战,武(wǔ)士相对突出的就是(shì)敏捷,我(wǒ)们在开(kāi)局几级(jí)优先升级灵巧,有了(le)一定的灵巧之后,我们就可(kě)以提升武(wǔ)士(shì)的力量(liàng),因(yīn)为我们主要走的还(hái)是力敏(mǐn)流!

高力量可以提(tí)高的我们的攻击力。作为近战职业,前期的(de)血(xuè)量是一定要加的(de)。但是开局(jú)时候的卢恩(ēn)比(bǐ)较紧(jǐn)张,我(wǒ)们(men)可以先把血量放(fàng)一放,多(duō)开图收集(jí)黄金(jīn)种子,增加血瓶的数量。

对于(yú)伤害相对高的Boss采用的策略就是多(duō)喝血瓶,不要贪刀,一定(dìng)要(yào)慢慢来(lái);对于一刀能秒(miǎo)人的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来日(rì)方长,等(děng)我们(men)有了(le)一定的(de)实力再来复(fù)仇毕(bì)竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分(fēn)别(bié)对应(yīng)蓝条和格(gé)挡条,武(wǔ)士不需要法术,本身(shēn)耐力高,因此前期基本上不用点这两个属性。至(zhì)于信仰和智慧这两(liǎng)个(gè)针对于法术职业的属性,我们武士开局(jú)根本(běn)用不上!

4、武士加点

如果(guǒ)你技术好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,当(dāng)然了其中(zhōng)也必须(xū)穿插着血量,初期的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一(yī)直用到换猎(liè)犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

所以(yǐ)2点(diǎn)力量再去加(jiā)一点血量(liàng)或者2点敏捷一点血量,优(yōu)先加敏捷,先到(dào)20!如果你是(shì)新手(shǒu),之一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先加血量,优(yōu)先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击加一(yī)点,先把血量(liàng)点(diǎn)到20。

在点力量(liàng)和敏捷(jié)之前(qián),也建议耐力(lì)点到(dào)15,可(kě)以穿(chuān)上开局一(yī)些的重甲,到负重值(zhí)达到(dào)中这个(gè)位置就行了否(fǒu)则你翻不动!

猎犬长(zhǎng)牙是(shì)武士很好(hǎo)的开荒武器,需要18的力量和17的(de)敏(mǐn)捷,这点(diǎn)在你(nǐ)探索到拿到这把武器(qì)之前都(dōu)是完(wán)全(quán)可以达到(dào)的(de),跟本(běn)不用担(dān)心。

力量、敏捷(jié)、血量都20点了,再去(qù)点血量到(dào)25,然后(hòu)优先(xiān)敏捷,再点力(lì)量到(dào)25,期间是可以穿插耐力加(jiā)到20。接着25到30的点数(shù)还是按照上(shàng)面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点,玩到后面属(shǔ)性收(shōu)益就(jiù)很低了。武士前(qián)期把血量加到20增(zēng)加容错,然后(hòu)根据所选武器(qì)的(de)能力(lì)值要(yào)求加点,然后想玩力敏的话就加力敏,就像(xiàng)猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出(chū)血效果非(fēi)常强力(lì)。

武(wǔ)士前期自带远程武器,可以(yǐ)用来远(yuǎn)程解决(jué)小兵,或者拉怪仇恨。有条(tiáo)件的(de)加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相(xiāng)当于(yú)战(zhàn)士职业,很推(tuī)荐(jiàn)新(xīn)手前期(qī)熟悉游戏环境。前期的(de)话主(zhǔ)要就是(shì)加血,因为(wèi)血(xuè)量就是属于(yú)容(róng)错值,很多(duō)玩家误以(yǐ)为前期要加力量,其(qí)实这是一个误区!

毕(bì)竟血量多了的话,不(bù)会那么(me)容易被一两刀带走,这个是(shì)基础核心属(shǔ)性(xìng)。所以建议优先加(jiā)点到(dào)血量27,然后再(zài)去(qù)加(jiā)力量(liàng),也(yě)同样(yàng)加到(dào)27力量,这个(gè)是(shì妙哉妙哉是什么意思,奇哉妙哉是什么意思)之一阶段。

最起码可以保证在开荒(huāng)的(de)时(shí)候不会有(yǒu)太大的(de)阻力,力(lì)量的增(zēng)加也能让你(nǐ)及时的装(zhuāng)备一(yī)些必(bì)要的武器(qì)。随后就是(shì)加到32点血量(liàng),然后再去(qù)加力量(liàng)40,因为力(lì)量低不能(néng)拿强力武器,这样的话(huà)流(liú)浪骑士的(de)攻(gōng)防就已经成型了,另(lìng)外战技(jì)可以考虑选择鲜(xiān)血斩(zhǎn),在对(duì)付BOss的时候可以用来试试造成很高伤害。

前中(zhōng)期(qī)武器装备可以考(kǎo)虑(lǜ)骑兵长(zhǎng)矛和(hé)大乌(wū)龟盾牌。另外耐(nài)力也要顾(gù)及(jí),毕竟决(jué)定了你能带多少装备和更多的(de)精力,所(suǒ)以侧重点(diǎn)就是(shì)在血(xuè)量、力量、耐力三方面权(quán)衡,其中血量优先,力量和耐力看情况(kuàng)而(ér)定。

2、骑士加点

先(xiān)加(jiā)血(xuè),可(kě)以提高血量,防止(zhǐ)前期(qī)直接(jiē)被一刀(dāo)秒。提升到20点(diǎn)以后基本上就可以不(bù)用管了,20点基本上可(kě)以保证不会被秒。

力量是骑士最为(wèi)重(zhòng)要的属(shǔ)性之一,骑士的(de)巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器都(dōu)需(xū)要力(lì)量属性,力量需要(yào)加点(diǎn)到31,这样所有的武器都(dōu)是可以用了。前期更好加力(lì)量到10点或者(zhě)14点,100物(wù)防(fáng)盾的要求就是10点或者(zhě)14点的力量。

耐(nài)力是一定不(bù)够用的,所以推荐加点到14-15点,后(hòu)期可以适(shì)当提升一些(xiē)。装备重型武器以后,耐力不够(gòu妙哉妙哉是什么意思,奇哉妙哉是什么意思)会导致跳不(bù)动的(de)情况(kuàng),打boss的难度会(huì)直线提升。

记(jì)住(zhù)骑士先加(jiā)血,再上(shàng)力量最后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如果我们在游戏中(zhōng),随(suí)意(yì)加点,会让(ràng)法师前(qián)期做的很困难的,所以在法师的(de)加点上(shàng),我们一定要注意。如果(guǒ)选择了法师,一定(dìng)要(yào)看清法师的(de)着重点,因为法师不同于战(zhàn)士和(hé)其他职业,法师的主要攻(gōng)击是法术(shù),更多(duō)的是(shì)需(xū)要魔(mó)法的(de)加成,所以说我们在(zài)加点的时(shí)候,一定要分清主法师来(lái)说(shuō),最(zuì)重(zhòng)要(yào)的就智力。

智力可以(yǐ)对法(fǎ)师法术加成。法力值不够(gòu)的话,即使有很(hěn)多的(de)法术,我们也是无(wú)能为(wèi)力,彗星术就是很(hěn)强大的法术,对敌人的(de)伤害加(jiā)成非(fēi)常高。

所(suǒ)以说在法师中(zhōng)加智力是非常关键(jiàn)的,通过智力的提高(gāo),可以很好(hǎo)实用法术攻击,在(zài)伤害(hài)敌人的时候对其进(jìn)行毁灭性这里建议在前期(qī)可以(yǐ)先把智(zhì)力加到18点以上(shàng),因(yīn)为我们常使用的陨(yǔn)石术,是通过陨(yǔn)石(shí)杖来使用(yòng)的(de),石(shí)仗的属性要求也是需要(yào)18点(diǎn),当然我们希望(wàng)在这18点(diǎn)之上再加一点,两方(fāng)面我们使用(yòng)法术(shù),当然我们(men)也要均(jūn)衡其(qí)他(tā)的属性(xìng)点。虽(suī)然智(zhì)力对于法(fǎ)师(shī)很关键(jiàn),但是在前期我们也不(bù)要一(yī)味(wèi)的对(duì)法师(shī)进行智力(lì)加成(chéng),这样虽然(rán)法师的法师的攻击很强了,但(dàn)是(shì)在血槽会(huì)造成损失。

如果我们没有强(qiáng)大的血槽,那样(yàng)也承受不了敌人(rén)的攻击,虽然(rán)攻击(jī)很厉害了,还没有(yǒu)来得及(jí)使用力(lì)的法术,就被敌人干掉了。也是十分(fēn)不可取的,你(nǐ)在血槽上,是我们第二个要加的。

进法(fǎ)师的防御(yù)也不是很强。但(dàn)是在一些比狭窄(zhǎi)的环境(jìng)里,法师是弱势群(qún)体(tǐ),如果(guǒ)我们没有(yǒu)强力的血槽,敌人的压迫之(zhī)下几下也会消灭掉,所以(yǐ)说,血槽也是关键的!

法术和血槽是可以适(shì)应前期的敌人,那(nà)么(me)可以把敏捷(jié)往上升,因为有的时候我们也要通(tōng)过(guò)这(zhè)个(gè)敏(mǐn)捷在移动来躲开敌人,增(zēng)加(jiā)我(wǒ)们的耐力值。血槽够(gòu),法术也够,毁在(zài)耐力上了,中后期(qī)也要均衡起来。

2、法(fǎ)师(shī)加点

初期如果胆(dǎn)子大技(jì)术好的,可以智力主(zhǔ)加,然(rán)后(hòu)点(diǎn)专(zhuān)注(zhù),先把智力点到(dào)20,陨石(shí)杖的属性(xìng)要求是(shì)智(zhì)力18个点。

新手玩家可以(yǐ)先把智力(lì)加到18,然(rán)后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样防(fáng)止一刀秒,然后就按照(zhào)智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点(diǎn),这(zhè)样专(zhuān)注也到20点了。

如(rú)果(guǒ)新手在这时候感(gǎn)觉吃(chī)力(lì)了,可以(yǐ)加生命到15,其实生(shēng)命无所谓(wèi)的,大多数(shù)情况下(xià)就是(shì)因为不了解敌人出(chū)招方式,多(duō)死(sǐ)几(jǐ)次就知道怎么打了,如果(guǒ)你专注和智力够(gòu)高,可以打很多后期都很强的boss。

总之(zhī)法师加智力,血,专注,耐(nài)力!

【剑士(shì)】

1、剑士(shì)详细

剑士的加点(diǎn)有敏捷流(liú)和纯力量流,剑士(shì)伤(shāng)害高,但(dàn)操作(zuò)难(nán)度大,走双持武器路线,剑士的加点有敏捷流。。一般主要去加(jiā)血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤(shāng)害,而且自带(dài)弹反的小圆(yuán)盾,这个职业(yè)不适合新手。剑士的发展方向(xiàng)推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议(yì)加点(diǎn)血(xuè)到20,可以有效提升容(róng)错,血(xuè)低容一刀秒(miǎo)。开局(jú)建议力量加(jiā)点(diǎn)至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器(qì)需要30或以上的力(lì)量才能拿(ná)得动,加点(diǎn)至31点可以有效(xiào)提升打败BOss的概率,降低(dī)挨打的可能性(xìng),更大限度提升伤害。开(kāi)局建议(yì)加点耐力至14-15点(diǎn)左右(yòu),毕(bì)竟耐力不够(gòu),那么装(zhuāng)备(bèi)重型(xíng)武(wǔ)器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏捷(jié)型武器的攻击力,提升施法速度,降(jiàng)低坠落伤(shāng)害。

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