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连云港灌南邮编号是多少

连云港灌南邮编号是多少 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能对(duì)花果泼天的适(shì)配度(dù)更高(gāo)一些,但(dàn)介于花果(guǒ)当(dāng)头使用(yòng)率(lǜ)也挺高,少阳不做(zuò)首推,装备、器灵、经脉(mài)有(yǒu)暴击(jī)伤害(hài)加成效果的推荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀连云港灌南邮编号是多少玄武增加(jiā)的面板(bǎn)不会被忽视或比(bǐ)例(lì)降防(fáng),飞(fēi)剑在战(zhàn)斗内临时(shí)提(tí)升的比例伤(shāng)害,少阴是目标(biāo)防御达到的一(yī)个要(yào)求时,这(zhè)个要求不会太高,就能是四象(xiàng)中更(gèng)好的效果(guǒ)了,少阳可能对花(huā)果泼(pō)天的适配(pèi)度更高一些,但介(jiè)于花果当头使(shǐ)用率也(yě)挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成(chéng)效(xiào)果的推荐太阴(yīn),而且太阴给的面板也更高,如果技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能(néng)带来更稳定,且遇强则更(gèng)强的效果。

《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪被动法(fǎ)宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴(dài)后,增加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板和朱雀(què)玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的面板不(bù)会被忽(hū)视(shì)或比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内(nèi)临(lín)时提升的比例伤害(hài)(我现在一时想不起来哪样的道具有(yǒu)一种比例(lì)增伤的(de)效果)

想起来一个,朔风斩,虽(suī)然增加的物伤与目标法伤有(yǒu)关,但给目(mù)标增(zēng)加的(de)法伤(shāng)与自(zì)己的物伤相关,是自(zì)身除法宝外的物伤

技能公式(shì):

技能无法对(duì)自身使用

增加(jiā)目标自(zì)身法术伤害(hài)*6%的(de)物(wù)理(lǐ)伤害

增(zēng)加(jiā)自身目标(biāo)物理伤害*5%的法(fǎ)术(shù)伤害

易伤效(xiào)果:

增加(jiā)10%目标(biāo)及自身受到的物法伤害

比例(lì)减伤(shāng),比如唧唧歪(wāi)歪,也不会减到法(fǎ)宝增加的面(miàn)板部分

具体数值(zhí)效果(guǒ)

四象两仪伤害(hài)结果加成对比

说明:这里的(de)系数(shù),我(wǒ)延用之前的玄武甲的测评(píng)的系数(shù),如(rú)果我估的系数与你认为的有出入的少侠(xiá),可以自行带入自认为的系数中(zhōng)去做(zuò)对(duì)比,比(bǐ)如觉得(dé)鹰击是1.3的,就把鹰击带到(dào)1.3中(zhōng)去(qù)对比,主要是做(zuò)对比

少阴是目标(biāo)防御达到的一个要求时,这个要求(qiú)不会太高,就能(néng)是(shì)四象中更好的效果了,因为(wèi)忽视拉大(dà)伤防差,相(xiāng)当于(yú)增加的同样也是物伤(shāng),只是增加的效(xiào)果与目标的防御有关。

虽然说大体(tǐ)上目标的物(wù)理防御越高(gāo),少阴的效(xiào)果越好(hǎo),不过(guò)这里也要想一个问(wèn)题(tí),就(jiù)是星(xīng)印(yìn)里出现(xiàn)的新的防御(yù)逻辑(jí),物理(lǐ)抵抗,如果算上(shàng)物理抵抗,少(shǎo)阴的(de)效果还会是更好(hǎo)的吗

这个(gè)就要看你身上携带(dài)的(de)忽视效果(guǒ)有多(duō)少件(jiàn),如果除了飞剑外没(méi)有别(bié)的忽视效(xiào)果,那么可要小心,玩家战斗(dòu)中,其实大多数玩家现在都(dōu)是有抵抗效果的

但(dàn)是如果你自身已经有几件忽视效果了,尤(yóu)其是狮(shī)驼(tuó),变身自带10%忽视效果,那么不要怕,可(kě)以直接弄忽视

这个就好像暴击和抗暴(bào)一个(gè)道理,不是说目标有抗暴了(le)你就(jiù)觉得暴击没用了,就算目(mù)标有(yǒu)抗暴,当你的暴击高(gāo)于他的抗(kàng)暴,一样会暴击,虽(suī)然目(mù)标(biāo)的抗暴越高,你的暴击效(xiào)果越(yuè)亏,除非你真的(de)不(bù)需要(yào)暴(bào)击(jī),也放(fàng)弃对其他目(mù)标(怪物、召唤灵(líng)等(děng))可能产生(shēng)的(de)暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比法系来(lái)说,更容易高于目标抗暴,这里只是讲这个(gè)道理

所以如(rú)果你在意目标的抵抗效果,要(yào)么你一件都不(bù)要弄,弄得少可(kě)能(néng)会等于(yú)无,要么就多弄几件,只要超出他的抵抗,超多少算多少,超出的部分(fēn)全部有(yǒu)效

身上没有忽视效(xiào)果(guǒ)的,那么一(yī)件两件的忽视(shì)很可能(néng)会被对方抵(dǐ)抗完全(quán)抵消,不过目前也就(jiù)只有玩家有(yǒu)此特效,五星(xīng)及(jí)以下(xià)地煞暂未加(jiā)入星(xīng)印系(xì)统,星印之前放出的周常(cháng)内(nèi)容也是没有的

召(zhào)唤灵目前(qián)也没有(yǒu)此类(lèi)特效(xiào)

如(rú)4%忽(hū)视效果,目标1500防御,忽视60点(diǎn),目标(biāo)只(zhǐ)有50点抵抗,那么每增加1点(diǎn)忽(hū)视,就(jiù)增(zēng)加(jiā)1点效果如无忽视效果,目(mù)标1500防御(yù),增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等(děng)于无(wú)

另外就是忽视虽然有(yǒu)被抵(dǐ)消的风险,但是太阴的(de)暴(bào)击也一样有风险(xiǎn),暴击的特效一件(jiàn)是1%,而抗暴一件是2%,所以(yǐ)目标的抵(dǐ)抗(kàng)啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如果实(shí)在要顾虑,那么记住了,往一个方(fāng)向去(qù)发展

如果实在顾(gù)虑目(mù)标的抵(dǐ)抗(kàng)、抗暴效(xiào)果,那么往一个(gè)方向发展。暴击的(de)发展暴击、暴击伤害加成;忽视的发展忽视和面(miàn)板

接下(xià)来要说说太阴了(le)。

表(biǎo)格要(yào)么是少(shǎo)阴更高(gāo),要么(me)是(shì)少阳更高,太阴好像不算太卓越了(le),因为表格中只计算两(liǎng)仪及四象中的(de)伤(shāng)害/固(gù)伤所能增加的伤害结(jié)果,而太阴的(de)1%暴击概率受益于整(zhěng)个伤害,所以其实1%伤害结果期望(wàng)也要(yào)计算到(dào)整个伤害(hài)中

所以同样我(wǒ)也计算了少阳与太阴的(de)阈值,除法外(wài)基础的伤(shāng)害高于这个阈值时太阴期望更高,不过你的暴击要高于目标抗暴,如果加上(shàng)这1%的暴击概率还是低(dī)于目标的抗暴,那么1%暴击概率(lǜ)等(děng)于(yú)毫无加成

另外如果是石破、物暴伤害星印属性(xìng)、镶(xiāng)嵌震岳等(děng),那么暴击特(tè)效肯(kěn)定是多多益善

四、太阳(yáng)

太阳我实在不知道哪个门派会需(xū)要太阳的飞(fēi)剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花(huā)果泼天的适配度(dù)更高一些(xiē),但介(jiè)于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推

全门派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花果推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★✫

六(liù)、太阴(yīn)

装备(bèi)、器(qì)灵、经脉(mài)有(yǒu)暴击伤害加成效果的(de)推荐太阴,而且太阴给的面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备(bèi)、无(wú)量经、经脉、结(jié)晶等加起来就有忽视效果的(de),推荐少阴(yīn),能带来(lái)更连云港灌南邮编号是多少稳(wěn)定,且遇强则更强的效果

全(quán)门派推荐(jiàn)指数:★★★★

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