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area可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数 the finals画面设置推荐 the finals帧率太低怎么办

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DLss帧生(shēng)成(chéng):启用。垂直同步(bù):关闭(bì)。Reflex低延迟(chí):开启。分辨(biàn)率缩(suō)放格式:NVDIA DLss。DLss品质(zhì):性能。

the finals是一款多人在线(xiàn)射击游戏,玩家们可(kě)以(yǐ)在游戏(xì)中(zhōng)破(pò)坏(huài)地图(tú),自由作(zuò)战。为了玩家们都能玩(wán)好area可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数该游戏,这(zhè)次为大家带来the finals画(huà)面设置(zhì)推(tuī)荐,the finals帧率太低怎么办。DLss帧生成:启用。垂直同(tóng)步(bù):关闭。Reflex低(dī)延迟:开启。分辨率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能(néng)。

一般情况(kuàng)下(xià)小伙伴们可以直(zhí)接(jiē)使用(yòng)游戏的(de)默认画面(miàn)设置。

如果游戏(xì)的默认画面设置没有(yǒu)很好的(de)游(yóu)戏帧率就可(kě)以参考area可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数下面的设置。

窗口模(mó)式:窗口全屏(píng)。

分辨率:小伙伴可以(yǐ)根据自己显示屏的分辨率进行调整(zhěng)。

DLss帧生成:启用。

垂直同步:关闭。

Reflex低延(yán)迟:开启。

分辨率(lǜ)缩放格式:NVDIA DLss。

DLss品质:性能。

视野:110。

动态模糊:关闭。

光(guāng)线追踪(zōng):小伙伴们可(kě)以根据自己显卡的性能选择,一(yī)般low就够(gòu)用(yòng)了。

视野距离:史诗。

抗锯齿:低(dī)。

阴影:史诗。

后(hòu)期处理:中。

贴图(tú):低。

效果(guǒ):低(dī)。

植被:低(dī)。

着色(sè):低。

全局照明分(fēn)辨率:史(shǐ)诗。

图像API:小伙伴(bàn)们(men)需要根据自己的显(xiǎn)卡选择,推荐使用12代(dài)。

小伙伴(bàn)们在进行(xíng)图像设置的时候(hòu),需要根据自己(jǐ)电脑(nǎo)的性能进行(xíng)略微的(de)调(diào)整(zhěng),这样才可以获(huò)取更(gèng)优(yōu)质的游戏体(tǐ)验。

如果设置之后还是没有(yǒu)拥有优质的游戏帧率,推荐小伙伴们将(jiāng)游(yóu)戏光追关闭。

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