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本(běn)作虽(suī)然是一(yī)款射(shè)击(jī)游戏,但是允许(xǔ)玩家(jiā)进行(xíng)的破坏行为,整个(gè)竞(jìng)技房屋场地(dì)都(dōu)能够推翻。高(gāo)机动性的射击对(duì)战,各自(zì)不(bù)同(tóng)的技能(néng)能够带来的体(tǐ)验效果也是极为(wèi)丰富的(de)。

the finals是一(yī)款多人在线射击游戏(xì),玩(wán)家(jiā)们(men)可以在游戏(xì)中破坏地(dì)图,自由作战。为(wèi)了玩家们(men)都(dōu)能玩好该游戏,这次(cì)为大家(jiā)带(dài)来the finals游戏(xì)简评,the finals好玩吗。本作虽(suī)然(rán)是一款射击(jī)游戏(xì),但是允许玩家进行的破坏行(xíng)为,整个竞技房(fáng)屋(wū)场地都能够推翻。高(gāo)机(jī)动性的射击对战,各自(zì)不同的(de)技能能够带来的体验效果也是极(jí)为丰富的,且多(duō)次测试体验其(qí)品质(zhì)极有保障。

本作虽然(rán)是(shì)一款射击游戏,但是允(yǔn)许(xǔ)玩家进(jìn)行的破坏行为,整个竞技房屋场地都能够推翻。

高机动性(xìng)的射击对战,各自(zì)不(bù)同的技能能够带(dài)来的体验效果也是极(jí)为丰富的,且多次(cì)测试(shì)体验其品(pǐn)质极有保障(zhàng)。

脑洞多(duō)大乐趣就有多大

在(zài)游戏对战前选(xuǎn)择角色,进入游戏后无法更换配置(zhì)和角色,所以脑洞的开发(fā)更多的是在(zài)游玩前的自(zì)定义(yì)配(pèi)置角色上。

本作(zuò)角色以体型区分,简单来说有着瘦、壮、胖三种,血量依(yī)次提高移速逐渐降低。可装备的武器(qì)和道具都(dōu)各不相(xiāng)同。

瘦子输出低但是跑得快作为携带目标跑路是较为好用的,壮(zhuàng)体型各项均衡,胖(pàng)体型牺牲了移动能力,极大提升重火力。

除(chú)开射击游戏统一(yī)的(de)丰富*和投掷(zhì)手雷外,还包括可破坏墙壁的道具、能快速移动的绳索、超(chāo)级大跳(tiào)的(de)跳板、阻挡(dǎng)*的护盾等各种(zhǒng)不同效果的装备道具。

由(yóu)于其(qí)种类效果实在是特别的(de)多,所以在每次开始游戏前小编也总是会(huì)因(yīn)为“这也想(xiǎng)装(zhuāng)备,那也想带上(shàng)”但位置(zhì)却不够(gòu)而烦恼。

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能够自定(dìng)义(yì)创建(jiàn)的角色配(pèi)置有着很多不同的注(zhù)重方向,如小编在(zài)上次测试(shì)中就自己(jǐ)构建了(le)一套以破坏建筑(zhù)为主的(de)BD,整场就(jiù)没(méi)有一堵墙(qiáng)是好(hǎo)的,三人一(yī)起真(zhēn)是(shì)乐趣翻倍(bèi),还需要抢什么(me)金库。

通(tōng)过(guò)不同效果的道具和武(wǔ)器(qì)搭配能够有(yǒu)着不一样(yàng)的玩(wán)法体(tǐ)验,游玩的感受会(huì)发(fā)生极大的(de)变化,能够长时间(jiān)保持极高(gāo)的新鲜体验感。

自由且震撼(hàn)的场景破坏

游戏内存在着场(chǎng)景破坏这一(yī)特色内容(róng),大家可能(néng)会(huì)疑惑这种内容算什么(me)特点芬迪和gucci是一个档次吗,芬迪和gucci是一个档次吗(diǎn),很多游戏(xì)都有。但(dàn)本作的场景破坏是极度(dù)自由的。

举个例子:建(jiàn)筑二(èr)楼有提款机,楼上(shàng)有(yǒu)一队以重火(huǒ)力守着,这(zhè)时候可以来几(jǐ)个(gè)炸(zhà)弹从(cóng)他们的头顶或者脚下突破进去。

还能够多个爆破点将(jiāng)一整层楼摧毁,让目标(biāo)掉落至下(xià)一(yī)层,甚至能(néng)够(gòu)被埋在废墟中,这也是(shì)区别于同类(lèi)游戏(xì)的(de),即(jí)使是(shì)载体被(bèi)摧毁,目标(biāo)点能(néng)够随意变动(dòng)。

虽然是如R6那样破(pò)坏(huài)建筑(zhù)物的,但(dàn)是本作全破坏的体验有着很大(dà)的新鲜感和金币爆一地的(de)视(shì)觉感,以各种各样(yàng)的战术(shù)收(shōu)获无(wú)与伦(lún)比的 *** 。

游戏问题吐槽

1、同一队(duì)伍同角色选择(zé)可重复,这是一个乐趣点也是一个难受点,开黑的愉快,单匹的(de)坐牢。

2、游戏(xì)为公平(píng)性竞技,但(dàn)是现在有太多(duō)可(kě)以秒(miǎo)杀的武器(qì),让人完(wán)全无法找到(dào)公平竞(jìng)技(jì)的(de)感觉。

3、击杀(shā)时间(TTK)过长,目前体验(yàn)下来(lái)就是,砸(zá)的爽、炸的(de)爽(shuǎng)、跑的爽,但是TTK比命(mìng)长。

4、在(zài)没有破坏平衡的武器下,甚至有时候两人对枪,一弹(dàn)夹下去(qù)两人还在活蹦(bèng)乱跳。

总(zǒng)结

总的来说本作是一款有着(zhe)极(jí)大潜力,且目前表现就非常好的之一人称射(shè)击竞技游戏(xì),虽然(rán)存在一(yī)定的平(píng)衡(héng)问(wèn)题,但处于(yú)测试阶段(duàn)有(yǒu)着充(chōng)足的(de)世界发掘这些问题,且 *** 组(zǔ)也(yě)在积极解决,总的来(lái)说(shuō)这(zhè)是(shì)一款(kuǎn)能够(gòu)玩的非常(cháng)爽的fPs游戏,非(fēi)常(cháng)推(tuī)荐入手体验(yàn)。

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