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方阵是什么意思

方阵是什么意思 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》门派(pài)法宝(bǎo)星海(hǎi)佩哪个(gè)属性(xìng)好 须弥海门派法宝星(xīng)海佩分析(xī)游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

太阳如果是4点以上(shàng)点战意值(zhí)使用,你有概率(lǜ)用不(bù)上扶(fú)摇直(zhí)上的技能,太阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲状态(tài),进入(rù)星鲲的节奏最(zuì)快,少阴这个和太阳一(yī)样,如果只是打个星(xīng)官、地(dì)煞(shā)这些(xiē)短回合的战(zhàn)

须弥海门(mén)派法宝的(de)前置法宝是:无(wú)量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,须弥海的(de)节奏跟(gēn)小雷音的(de)相似(shì),都(dōu)是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一(yī)个(gè)面伤、一个点杀带(dài)面的(de)高伤害,太阳如果是4点(diǎn)以上点战意值使(shǐ)用(yòng),你有概率用不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有更快的可能进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲的(de)节奏最快,同时(shí)也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的,少(shǎo)阴这个和太(tài)阳(yáng)一样,如(rú)果只是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战斗,可(kě)以在没机(jī)会(huì)出手伤(shāng)害的时候使用法(fǎ)宝。

《梦幻(huàn)西游手游》须弥海门派(pài)法宝(bǎo)星海佩(pèi)分析

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),和龙(lóng)宫(gōng)的一样

须弥(mí)海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通(tōng)的伤害(hài)攒一(yī)波(bō)节奏,然后再来一(yī)波一(yī)个面伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害。

所以(yǐ)同样(yàng)的门派法宝也是一(yī)样,是加快节奏(zòu)的效(xiào)果

不过小(xiǎo)雷音灵珠满时,不一定非得使用一念或(huò)一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这(zhè)个炸弹(dàn),在(zài)手上时不受(shòu)控制(zhì),要么(me)不用技能,一用就得是星(xīng)鲲,就(jiù)算时机(jī)不对(duì),也不得不(bù)用

所以因为技(jì)能的(de)机制(zhì)问题,星(xīng)海佩使用(yòng)时需(xū)要格外慎(shèn)重,先上一张(zhāng)表(biǎo)格(gé)看(kàn)看(kàn)基(jī)础的效果,然后我(wǒ)再慢慢(màn)分(fēn)析这个门派法宝

一(yī)、基础效果(10级(jí))

使用后每回合(hé)结束时,有(yǒu)30%概率给(gěi)自己补充1/2/3点(diǎn)须(xū)弥值,持续5回合

二、两仪阳(yáng)属性效果

提升等级*0.15法术(shù)伤害

三、两仪阴属性(xìng)效果(guǒ)

提升(shēng)等级(jí)*0.3法术防御

其实(shí)很多输出的门派法宝四象和(hé)两(liǎng)仪(yí)多少有点(diǎn)相悖,比(bǐ)如龙宫加强群体法(fǎ)伤能力的两仪却是阴属性

大(dà)唐也是,小雷音的也是,须(xū)弥海(hǎi)也一样

四、太阳

如果是4点以上点(diǎn)战意值使用(yòng),你有概率用(yòng)不上扶摇直(zhí)上(shàng)的技能,因为他有(yǒu)概率哐哐哐(kuāng)一次加上3点,然(rán)后(hòu)用完星鲲后休息(xī)回(huí)合再(zài)给你加一次,那么你在持续期(qī)间(jiān)就(jiù)有可能(néng)一直在星鲲。如果星海佩没有获得须弥(mí)值,那么太阳就刚好(hǎo)可以(yǐ)发挥(huī),因为(wèi)须弥海本(běn)身就(jiù)是一个点杀的法系门派嘛

如果(guǒ)在(zài)意的是四象(xiàng)效果,那么(me)尽量在战意值(zhí)低时(shí)使用

不过战意值低时(shí)使用四象效(xiào)果(guǒ)数值也较低,也是存在矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这一(yī)条相对(duì)来说最合理,使用门(mén)派法宝其实(shí)也就是为(wèi)了(le)可以更快(kuài)地进入(rù)星(xīng)鲲的节(jié)奏(zòu),连(lián)杀对方,增加星鲲时的法术伤害意义也比较(jiào)大(dà),因(yīn)为溢出(chū)的伤(shāng)害越多对其他单位的(de)溅(jiàn)射伤(shāng)害也(yě)就(jiù)越高,战意值越多,使(shǐ)用收益也(yě)越大。但如果(guǒ)在战意值较低(dī)时(shí)使(shǐ)用(yòng),则可(kě)能不能增加

少阳(yáng)尽量在战(zhàn)意值较高(gāo)时使(shǐ)用,能更快进入星鲲(kūn)状态同时,增加更(gèng)多的法术伤害

六、太阴

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太阴描(miáo)述我不(bù)清楚具(jù)体(tǐ)效果

因为(wèi)我身边玩须弥海本来就不多,有太阴法宝(bǎo)的更是没有,所以(yǐ)我也没有办(bàn)法测试太阴的具(jù)体效(xiào)果(guǒ)(有知情的(de)可以(yǐ)评论区(qū)留言)

这个描述可能(néng)存在三种情况(kuàng)

1、就是(shì)法宝(bǎo)基础效(xiào)果的叠(dié)加(jiā),使用法宝后,回合结束时(shí)增加的须弥值由(yóu)三个(gè),概率增(zēng)加到四个

2、由(yóu)技能产生的须弥值在法宝持续(xù)期间有(yǒu)概(gài)率额外增加一个(如(rú)果是这点,应该描(miáo)述成(chéng):持(chí)续(xù)期间(jiān),获(huò)得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加(jiā)一点(diǎn),所以可能(néng)性不大(dà))

3、就是类似基础效(xiào)果,但是是独立有(yǒu)概率获得(dé)一点须弥(mí)值(zhí)(如果是这点,应该描述增(zēng)加一条:回合结束时/回合开始时,总得给人(rén)家明确获(huò)得须弥值的时间。)

所以,如果(guǒ)描述没有错误(wù)的话(huà),应(yīng)该是之一种可(kě)能,就是(shì)回(huí)合(hé)结束概率增加4点(diǎn)须(xū)弥(mí)值

不管是(shì)哪一种吧,总之太阴是有更快(kuài)的可(kě)能进入星鲲状态(tài),进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏最快(kuài),同(tóng)时也是(shì)使用星鲲时法(fǎ)伤更低的(de)

七、少阴

这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合(hé)的战斗,可以(yǐ)在没机会出手(shǒu)伤害(hài)的时(shí)候使用(yòng)法宝,如(rú)果星海佩没(méi)有(yǒu)获(huò)得须弥值,那么少阳就刚(gāng)好(hǎo)可(kě)以发挥,如果(guǒ)获得1点(diǎn)须(xū)弥(mí)值(zhí),而击水三千4个及以上时,技能(néng)伤害也更高(gāo),所(suǒ)以如果情(qíng)况允许,更好(hǎo)也(yě)是低须弥值时使用

星海佩如(rú)果不是想使用(yòng)更快得使用(yòng)星鲲(kūn)技能是不(bù)建议(yì)使用的,比如泡泡乐园、四周纪(jì)行(xíng)这些阶(jiē)段(duàn)过度准备时间可千万不要随便用。

而PVP、地(dì)煞(shā)这些,可以(yǐ)在适当的时(shí)候使用,这些(xiē)战(zhàn)斗的星鲲只(zhǐ)要自己把握(wò)好,是可以打死单位的,获得溅射伤害的

日常党我比较(jiào)推荐(jiàn)太阳,注重(zhòng)PK的太阳或少阳都可以考虑(lǜ),太阳比较(jiào)通(tōng)用,当面板来用就行(xíng),少阳比较需要一些(xiē)指挥(huī)、操作意识

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