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帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好 战地2042战场策略枪支推荐 战地2042新手攻略

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正面压制类这(zhè)一类战术风格一(yī)般是在交火区域的前沿确保一个相(xiāng)对稳(wěn)定(dìng)的位(wèi)置,并且在这个位置上形成火力网来努力压缩对(duì)方活动空间的(d帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好e)角色。

战(zhàn)地2042是(shì)一款之一人称射击游戏(xì)类(lèi)游戏,它有着非(fēi)常宏大的战场背(bèi)景,吸引(yǐn)了许(xǔ)许多多的玩家。这次给大家(jiā)分享(xiǎng)的是(shì)战地2042战场策略枪支推荐,战地(dì)2042新手(shǒu)攻略。正面压制类这一类战(zhàn)术风格一般是在交火区域的(de)前沿确保一个(gè)相对稳(wěn)定的位置(zhì),并且在这(zhè)个位置上形成火力网(wǎng)来努力压缩对方活(huó)动(dòng)空(kōng)间的角色。

0.我该选择(zé)什(shén)么枪(qiāng)?

最近很多薯条都在询问2042*的强度,以此来作为自己的入手(shǒu)选择。

比(bǐ)如这个图

需要澄清(qīng)的(de)是,这张图的*数据强度是完(wán)全真实的(de)(数(shù)学(xué)可以说(shuō)明,符合(hé)科(kē)学研究的一般(bān)方案)

但是问题是,对(duì)于(yú)不少薯条来说(shuō),这张图片(piàn)并(bìng)不实用(yòng)。

这里的问(wèn)题在于,*的数据比(bǐ)较其实并不是线(xiàn)性比较,只是在同(tóng)维度下(xià)比较,*的真正价值在于其在不同场景下发挥不同(tóng)的作用(yòng)(例如,pkp的排(pái)名(míng)小于pp29,但是在正面拼火(huǒ)力时pp29显然是拼不(bù)过pkp的)。

所(suǒ)以(yǐ),对(duì)于(yú)薯条而言,要做的之一件(jiàn)事,其实(shí)是确认自己的战术风格。

1.我的战(zhàn)术风(fēng)格是什么?

战术风(fēng)格(gé)可以细分的非常细,在这(zhè)里(lǐ)我只能根据我的实际经(jīng)验(yàn)为大家粗略的分类。

(1)正面压制类(lèi)

这一(yī)类战术风格一般是(shì)在交火区(qū)域的(de)前沿确保一个相对稳定的(de)位(wèi)置(zhì),并且在(zài)这个位置上(shàng)形成火力网来努力压缩对方(fāng)活动(dòng)空间的(de)角色(sè)。

(适合的(de)兵种有支援兵和工程兵(bīng))

说的就(jiù)是(shì)你,会放掩体的大哥哥

这一类角色一般需要比(bǐ)较稳(wěn)定火力(lì),所(suǒ)以一般使用轻(qīng)机(jī)枪。

需要注意的是,并(bìng)不(bù)是防守方是需要火力网的,在进攻时努力(lì)形成稳(wěn)定阵线并(bìng)逐渐推进也是极其重要的(de)。

(所以为什么2042要(yào)取消火力压制分数啊?我一直觉得这是一大(dà)败笔)

(2)阵地功(gōng)能类

这(zhè)一类角色(sè)主要(yào)是服务于(yú)正面,例(lì)如(rú)抬(tái)人,补充弹药或者爆破载(zài)具(jù)等。

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说的就是你啊(a),炸载具的(de)大姐姐

需(xū)要注意的是,这一类角色一般(bān)还需要快速解(jiě)决正面火力难以解决的(de)火力点(diǎn)(例如远点的(de)大狙)

(这就(jiù)是为(wèi)什么举丽兹的图(tú)片)

(3)侧翼突破类

这一类(lèi)角(jiǎo)色的职责一般(bān)是从侧翼袭扰并破坏(huài)地方正面(miàn)的火力点

(适(shì)合的兵种有突(tū)击兵和(hé)侦察(chá)兵)

说的(de)就(jiù)是你啊,透视(shì)带喷的大姐姐

这一类(lèi)角色(sè)需(xū)要(yào)的是快速突进,在敌方难以反应的时(shí)候骚扰或干脆迅速解决对(duì)方,因此我们一般会选择侦(zhēn)察兵放好(hǎo)复(fù)活(huó)点或者用麦凯等从敌人意想(xiǎng)不(bù)到的角(jiǎo)度发起(qǐ)攻击(jī)。

这(zhè)一(yī)角色要求对地图有一定熟悉度,所以我们不(bù)太推荐新手一上手就来尝试(挫败感极强)。

但这个时候往往会有(yǒu)人说

“你(nǐ)说得对,但是”

2.“为什么我还是(shì)老是死呢?”

当各(gè)位总是觉得自己老是莫(mò)名去世时,首先排除是不是挂(当然不一(yī)定,2042的(de)挂(guà)还是比1和5要少的)

<帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好p>如果不是挂哥,这时(shí)候就可以试着使用(yòng)下(xià)面的技巧

(1)找好掩体

在移动时(shí),人物必然是有大量(liàng)部分暴露(lù)在枪线(xiàn)下的(de),这就要求我(wǒ)们在移动(dòng)路径上找好掩体,不要试图(tú)一次直接达(dá)到目的点,而要(yào)找好(hǎo)路(lù)径上的掩体(tǐ)并利用掩体移动。

但(dàn)是这个时(shí)候(hòu)有聪明的薯条(tiáo)会说:

“那没有掩体(tǐ)怎么办呢?”

所以这就是它出(chū)场的(de)时候啦!

(2)*的使用

此乃2042唯一真神!

很多薯条会更偏爱一些伤害类的投掷(zhì)物,但(dàn)是(shì)诚实(shí)的说,扔出的东(dōng)西肯定没(méi)有你智能(néng),而更(gèng)好的方(fāng)案其实就是把“自(zì)己扔出(chū)去”,而*实际上就是来帮你(nǐ)实现这一步(bù)的。

同时,在突破敌(dí)方火力网时,*也是必须(xū)要用的(de)。敌方(fāng)火(huǒ)力网(wǎng)能拼命(mìng)捞薯条的一个最主要的原(yuán)因就是地方相较对(duì)方来说(shuō)有(yǒu)更长的开火距离(lí)和反应时间,而*可以把双(shuāng)方在这一方面的条件(jiàn)拉至同一水平(píng),在(zài)这个时(shí)候,轻机(jī)枪显(xiǎn)然没有(yǒu)*好用。​​​​​​​

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