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上尉是什么级别,上尉是连长还是营长

上尉是什么级别,上尉是连长还是营长 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普(pǔ)攻(gōng)之外建议全部点满)

托帕&账账(zhàng)(简称托帕(pà))是一名巡猎命途的火属性(xìng)角色,可(kě)以(yǐ)召唤“账账”进入战斗。本(běn)次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解,托(tuō)帕(pà)加点推(tuī)荐。托帕的(de)普攻是一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额外能(néng)力(lì)之(zhī)后,普攻伤(shāng)害也会被视(shì)为追加攻击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕(pà)的普攻(gōng)是一个(gè)常(cháng)规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外能(néng)力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追加攻击伤害(hài)。

至于实战中(zhōng)选(xuǎn)择(zé)使用普攻还(hái)是使用战技,需要根据队伍实际情(qíng)况灵活选(xuǎn)择,有些(xiē)情况用(yòng)普攻虽然出伤(shāng)较慢,但综合收(shōu)益高一点,有(yǒu)些(xiē)情况使用战技打个快(kuài)速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单(dān)攻攻击(jī),也是托(tuō)帕的(de)核心机制(zhì)启动的关键,能为目标敌人施加【负债证明(míng)】。拥有【负债证明】的敌人受到的追(zhuī)加攻击伤害提高,这是(shì)易伤乘(chéng)区(qū)的增益,且(qiě)只对(duì)追(zhuī)加(jiā)攻击生(shēng)效。同时,战技会(huì)额外让账账(zhàng)发动一次(cì)攻击,这次攻击一(yī)共(gòng)分为(wèi)7段,倍率平均,本(běn)次攻(gōng)击既属于战技也属于追加攻(gōng)击,不属(shǔ)于账账自己(jǐ)的行动(dòng),不会(huì)激(jī)活(huó)需要账账自己行动(dòng)才能触发的机制。

其(qí)他需要注意的关(guān)键机制(zhì)如下:

①我方目标回合开始或(huò)行(xíng)动时,若场上不存(cún)在(zài)陷入【负债证(zhèng)明】状态的(de)敌(dí)方目标,托帕使随(suí)机敌方目标陷入(rù)【负债证明】状态。

②【负(fù)债证(zhèng)明】只能同时存在一个(gè)敌(dí)人身上,改变目标后,原来的那个会(huì)消失

③敌人头上会显示(shì)【负(fù)债证明】标(biāo)记。

④【负债证明(míng)】为不可(kě)解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的(de)核心机制,可以召唤账(zhàng)账进(jìn)入战斗(dòu),账(zhàng)账初(chū)始速度80,不会(huì)随技能(néng)等级(jí)提升而改变。账账行(xíng)动(dòng)时(shí)发(fā)动追加攻击,一共分为7段(duàn),倍率(lǜ)平均,只会攻击拥有【负(fù)债证明】标(biāo)记的敌人。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌(dí)方目标受到我方的追(zhuī)加攻击时,账账行动提(tí)前(qián)50%,但账账自己的行(xíng)动不(bù)会触发这个行动提前。

而且需要(yào)注(zhù)意:姬子黑塔(tǎ)的追加攻击由账账自身行动的攻击触发时(账账击破、账账(zhàng)攻击半血敌人),因为账账的行(xíng)动(dòng)还未结束(处在账账(zhàng)回(huí)合的(de)额(é)外阶段),所(suǒ)以(yǐ)不会对账账进行拉(lā)条。

终结(jié)技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结技是一个强化技能,使(shǐ)账账(zhàng)进(jìn)入【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的账账暴(bào)击伤害提高(gāo),伤害倍率提高,这部分提高(gāo)的倍率(lǜ)在战(zhàn)斗中表现为多(duō)1段相应倍(bèi)率的伤害。

值得一提的是(shì),托帕战技的那(nà)次攻(gōng)击(jī)也能获(huò)得【涨幅惊人!】状态的增益加(jiā)持(chí),并且会消耗次数(shù)。

除(chú)此之外(wài),当陷入【负(fù)债证明】状态(tài)下的敌方目标(biāo)受到(dào)我方的(de)普攻、战技或终结技的攻击时,账账行动提(tí)前50%。再(zài)结合天赋(fù)中的(de)追(zhuī)击提前(qián)机制(zhì),基本上只要我方发动攻击(jī),账(zhàng)账就会(huì)行动提前,所以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态持续(xù)时间外用追(zhuī)击拉条账账,不然感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技都被(bèi)视为(wèi)追加攻击(jī),所(suǒ)以释(shì)放终(zhōng)结技后,托帕释放普攻(gōng)或者战技(jì)可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击(jī)拉(lā)50%)

因此(cǐ)在托(tuō)帕能量充满(mǎn),但(dàn)账账马上就(jiù)要行动了(le)的时侯,建(jiàn)议先等账账这次行动完,再放(fàng)托帕终结技,避(bì)免浪费大(dà)招(zhāo)的拉(lā)条增益(yì)效果。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行动(dòng)条上的图标会发生变化,并且(qiě)在行动值上(shàng)方会标注剩余触发次(cì)数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能在战斗外使用,托帕(pà)的秘技是一个状态类秘技,分为主动和被动两个效(xiào)果:上尉是什么级别,上尉是连长还是营长

①被动能(néng)力,常态召唤(huàn)账账跟随,该被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账账会自动搜(sōu)寻一定范(fàn)围内的(de)普通宝箱和扑满,且(qiě)不会惊(jīng)动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技点获得强化,进入(rù)战斗后(hòu)在账账首次释放攻(gōng)击(jī)后,为(wèi)托(tuō)帕恢复能量。

④大地图主动(dòng)使用秘技后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获得(dé)少量信用点,每天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量宇(yǔ)宙碎片,且有小(xiǎo)概率获得一个(gè)随机奇物(这个(gè)效(xiào)果有点(diǎn)难受的,万一天胡(hú)开局之后随(suí)机出一个(gè)面具(jù)……)

技(jì)能加(jiā)点优先级:战(zhàn)技=天赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻

(除了(le)普(pǔ)攻之(zhī)外(wài)建议全部点满)

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