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发字有几画,发字有几画五行什么 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子房中生(shēng)成的掉(diào)落物(wù)有可能位于中心(xīn)5×5区(qū)域的骰(tóu)子面上,拾取他们将会(huì)触发骰(tóu)子房效果。

以撒(sā)的结合(hé)骰(tóu)子房获(huò)得需要玩家先在楼层生(shēng)成一个献祭房,献祭房有概(gài)率(lǜ)被骰子房取代,骰子房中(zhōng)生成的(de)掉落(luò)物有可能(néng)位于中(zhōng)心5×5区域的骰子面(miàn)上,拾取他们将(jiāng)会触发骰子房效果(guǒ)。

1、骰(tóu)子房(Dice Room)是一种(zhǒng)特(tè)殊的(de)房间,可(kě)以增加游戏的随机性。与大多数(shù)其他(tā)特(tè)殊房间不同,骰子房需要两把钥(yào)匙才(cái)能打开(kāi)。

2、玩家获(huò)取骰子房,必(bì)须先决定是否在当前楼层生成(chéng)一个献(xiàn)祭房。

3、这(zhè)通常(cháng)在每层发(fā)生的概率为1/7(~14%),但如果角色的(de)总血发字有几画,发字有几画五行什么量大于等于其当(dāng)前的心之容器数目,则此概率会(huì)增(zēng)加到5/14(~36%)。

4、一旦游(yóu)戏确定了生成献(xiàn)祭(jì)房,有1/50(2%)的(de)概(gài)率被骰子房取代。如果(guǒ)角(jiǎo)色的钥匙数≥2,则此概率(lǜ)会(huì)增加到27/125(~22%)。

5、骰子(zi)房(fáng)中生成的掉落物有可(kě)能(néng)位于(yú)中心5×5区域的骰子面上(shàng),拾(shí)取他们便触发骰(tóu)子(zi)房效果。

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