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吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整(zhěng)理(lǐ)的《艾尔(ěr)登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害(hài)高 全(quán)骨灰(huī)数据一览游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大(dà)盾士(shì)兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶(è)魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法姆·亚(yà)兹(zī)拉的兽(shòu)人(rén)、战(zhàn)场魔法师(shī)、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士(shì)兵(bīng)、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人(rén)、辉(huī)石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群(qún)野狼、大老(lǎo)鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚(yà)卢卡利亚士(shì)兵(bīng)、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵(guì)魔法师、风(fēng)暴(bào)鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全(quán)骨灰(huī)数据一览

骨灰是推(tuī)图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的(de)帮助(zhù),基(jī)本上大(dà)多数(shù)骨(gǔ)灰是吸引敌人火力(lì),少部分具备一定输(shū)出能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害(hài),通关很轻松,但是玩(wán)游戏的话还是尽(jǐn)可能体验游戏(xì)比较重(zhòng)要,所以在(zài)这里写一点关于全骨灰的(de)讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻(gōng)击基本可以(yǐ)对应一周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不(bù)过无论是施加还(hái)是受到的特殊伤害(hài)都并不会因(yīn)此降低)

对骨(gǔ)灰们来(lái)说,他(tā)们所有招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他(tā)们不会跟随(suí)玩家(jiā),召(zhào)唤后会尝试(shì)攻击附(fù)近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描述里有在远(yuǎn)方出现(xiàn)的字样,不过在每个召唤点都是固(gù)定(dìng)位(wèi)置的(找(zhǎo)到他(tā)们)

对敌人(rén)使(shǐ)用(yòng)咒血(xuè)壶(hú)可以提(tí)高骨灰的攻(gōng)击欲望(wàng)(但(dàn)是对红眼骨灰(huī)无(wú)效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得(dé)周围有目标(biāo)陷入出血状(zhuàng)态时召(zhào)唤灵造(zào)成的(de)伤害提(tí)高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复(fù)60+5%更(gèng)大生命(mìng)值的血量

各种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们(men)的回复力基(jī)本(běn)上会(huì)进一步降低(dī)

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗(dòu)士(shì)、尊腐(fǔ)骑(qí)士之类的会被压(yā)得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉(lā)仇(chóu)恨能力相对(duì)英格(gé)威尔更高,边境英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

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【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔(mó)力、火(huǒ)焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能(néng)够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不(bù)错,尊贵者英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔(mó)力(lì)与圣),红眼(yǎn)骨灰(huī),会使用战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近战能(néng)力乏善可陈(chén),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生(shēng)命(mìng)值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗抗(kàng)斩击与(yǔ)圣,耐(nài)魔(mó)力弱(ruò)火),失衡(héng)值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会(huì)给周(zhōu)围友(yǒu)军(jūn)上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人(rén)上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷(dǎo)室直走跳过(guò)一个台子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的(de)骨(gǔ)灰(huī)…蛇(shé)人教堂处获(huò)得(大蛇传(chuán)送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨(gǔ)灰(huī)稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导(dǎo)致(zhì)无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很难有(yǒu)效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣(shèng)),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情(qíng)况下常(cháng)态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会(huì)发呆,这(zhè)个问题有点严(yán)重(zhòng),但是黑焰习武修(xiū)士自己(jǐ)受(shòu)伤率也更高),击杀(shā)通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率(lǜ)很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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