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狗狗临死前为什么嚎叫,狗狗临死前放不下主人的表现

狗狗临死前为什么嚎叫,狗狗临死前放不下主人的表现 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《崩坏(huài)星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解(jiě) 托帕加点推(tuī)荐游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了(le)解(jiě)游戏攻略。

技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋(fù)=终结技>普攻(除了普(pǔ)攻之(zhī)外(wài)建议全部点(diǎn)满)

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡(xún)猎(liè)命途(tú)的火(huǒ)属性(xìng)角色,可(kě)以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》托(tuō)帕行迹(jì)详解,托(tuō)帕加点推荐。托帕(pà)的普攻是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外能力之后(hòu),普攻(gōng)伤害也会被视为(wèi)追加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻是一(yī)个常规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额(é)外能力之后,普攻(gōng)伤害(hài)也会(huì)被视为(wèi)追加攻击伤害。

至于实战中选择使用普(pǔ)攻还(hái)是(shì)使用战技(jì),需要根据队伍(wǔ)实际(jì)情况灵(líng)活选(xuǎn)择(zé),有些(xiē)情(qíng)况用普(pǔ)攻虽然出伤(shāng)较慢,但(dàn)综(zōng)合收(shōu)益(yì)高一点,有些情况使(shǐ)用战(zhàn)技打个快速爆(bào)发(fā)出伤,收益会更高。

战技(jì):支付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也(yě)是托(tuō)帕的(de)核心机制(zhì)启(qǐ)动的(de)关键,能为目标敌人(rén)施加【负(fù)债证明(míng)】。拥(yōng)有(yǒu)【负(fù)债证(zhèng)明】的(de)敌人受到的追加(jiā)攻击伤害提高,这是易伤(shāng)乘区的增益(yì),且只对追加(jiā)攻击生效。同时,战技会额外让账账发动一次攻击,这次攻击一共分为7段,倍(bèi)率平(píng)均,本次(cì)攻击既属于战技也属(shǔ)于追加攻击,不属于账(zhàng)账(zhàng)自己的行动,不会激活需要账账自己(jǐ)行(xíng)动才(cái)能触发的机制。

其(qí)他需(xū)要(yào)注(zhù)意的关键机(jī)制如下:

①我方目(mù)标(biāo)回(huí)合开始或行动时(shí),若场上(shàng)不(bù)存(cún)在陷入【负债证明】状态(tài)的敌方目标,托帕使随(suí)机敌方目(mù)标(biāo)陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一(yī)个敌人身上(shàng),改变目标(biāo)后,原(yuán)来的那个(gè)会(huì)消失

③敌(dí)人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证(zhèng)明(míng)】为不(bù)可(kě)解除(chú)的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天(tiān)赋是托(tuō)帕的核心机制,可以(yǐ)召唤账账进入(rù)战斗,账账初始速度80,不(bù)会随技(jì)能等级提升而改变。账(zhàng)账(zhàng)行动时发动追加攻(gōng)击,一共分为7段,倍率(lǜ)平均,只会(huì)攻击拥有【负(fù)债证明】标记的敌人(rén)。

陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方(fāng)目标受(shòu)到(dào)我(wǒ)方的(de)追加攻(gōng)击时,账账行动(dòng)提前50%,但账(zhàng)账自己的行动(dòng)不会触发这(zhè)个(gè)行动提(tí)前。

而且需(xū)要(yào)注(zhù)意:姬子(zi)黑塔的追加攻击由账账自身行动的攻击触发时(账账击破、账账攻(gōng)击半(bàn)血敌人(rén)),因为账账的行动还未结(jié)束(处在账账回合的额外阶(jiē)段),所以不会对账账进行拉条。

终结(jié)技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的(de)终结技是一个强化技(jì)能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态下的(de)账账(zhàng)暴(bào)击伤害(hài)提高,伤(shāng)害倍率提高,这部分提高(gāo)的倍率在战(zhàn)斗(dòu)中表现为多(duō)1段(duàn)相应倍(bèi)率的伤害。

值得一提(tí)的是,托(tuō)帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的(de)增益加持(chí),并且会消耗次数。

除此(cǐ)之外,当陷(xiàn)入(rù)【负债证(zhèng)明】状态下的(de)敌方目标受到(dào)我方的普攻、战技或终结技的(de)攻(gōng)击时,账(zhàng)账行动(dòng)提前50%。再(zài)结合天赋(fù)中的(de)追击(jī)提前机制,基本上只要我方发(fā)动攻击(jī),账账就会行动提前,所以尽量(liàng)在【涨幅惊人(rén)!】状态持续时间外(wài)用追击(jī)拉条(tiáo)账账,不然(rán)感觉(jué)有点浪费。

此外,由(yóu)于托帕的普攻(gōng)和(hé)战技(jì)都(dōu)被(bèi)视(shì)为追(zhuī)加攻(gōng)击,所以(yǐ)释放终结技(jì)后(hòu),托帕释放普攻或(huò)者战(zhàn)技可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能量(liàng)充满,但账(zhàng)账马上就要行动了的时侯,建(jiàn)议(yì)先等账账(zhàng)这次行(xíng)动完(wán),再放托帕终结技,避(bì)免浪费大(dà)招的(de)拉条增(zēng)益(yì)效果(guǒ)。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态后,账账(zhàng)在行动条上的图标会(huì狗狗临死前为什么嚎叫,狗狗临死前放不下主人的表现)发(fā)生变化,并(bìng)且在行(xíng)动(dòng)值上(shàng)方会标(biāo)注剩余触发次(cì)数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外(wài)使用,托(tuō)帕的(de)秘技是一个状态(tài)类秘技,分为主动和被动(dòng)两个(gè)效果:

①被动能(néng)力(lì),常态召唤账账(zhàng)跟随,该被动不消(xiāo)耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围内的普通(tōng)宝箱和扑满,且不(bù)会(huì)惊动扑满(mǎn)。

③主动(dòng)能力,消(xiāo)耗(hào)秘技(jì)点获得(dé)强(qiáng)化,进入战斗后在账账首(shǒu)次释放攻击后,为托帕恢(huī)复(fù)能量。

④大(dà)地图主动使用(yòng)秘技后进入(rù)战(zhàn)斗获得胜利(lì),可以(yǐ)获得少量(liàng)信(xìn)用点,每天有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙(zhòu)内使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎(suì)片,且(qiě)有小(xiǎo)概率(lǜ)获得一个随机奇物(这个(gè)效果有点难受的,万一(yī)天(tiān)胡开(kāi)局(jú)之后随机出一个面具……)

技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除(chú)了普攻之外建(jiàn)议(yì)全部点满(mǎn))

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