绿茶通用站群绿茶通用站群

刘备文学是什么意思,刘备文学啥意思

刘备文学是什么意思,刘备文学啥意思 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《杀戮尖塔》猎人开(kāi)局怎么(me)玩(wán) 猎人开局攻(gōng)略(lüè)游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

之一层(céng)有2-4张输出牌循环(huán)即可(kě);中和升级后(hòu)给2层虚(xū)弱,切割升级后打9点伤害,*雨升级后(hòu)6点伤害2次。

杀戮(lù)尖塔猎人作为一(yī)个开局角色,之(zhī)一层有2-4张输出牌循环即(jí)可(kě);中(zhōng)和(hé)升级后给2层虚弱,切割升级后打9点伤害,*雨(yǔ)升(shēng)级后6点伤害2次(cì)刘备文学是什么意思,刘备文学啥意思,带毒(dú)刺击升级后8点伤害(hài)。

之一层的猎人(rén)跟(gēn)战士一样(yàng) 不要抓太多的输出牌(pái) 有2-4张循环即可(除去初(chū)始打刘备文学是什么意思,刘备文学啥意思击)

1.攻击(jī)端(duān):

攻击端也(yě)就意味(wèi)着输(shū)出(chū),需(xū)要拿攻(gōng)击(jī)牌,但是拿什么攻击牌,需要(yào)拿多少(shǎo)张,这就让萌新们(men)晕(yūn)头(tóu)转向了,总(zǒng)感觉这张攻击卡(kǎ)很强可拿,另一张(zhāng)也(yě)很强,可拿。导致(zhì)最后卡组过(guò)大(dà),不好运转(zhuǎn),最后暴毙。

下面我就来分(fēn)析一下(xià)该(gāi)如何拿攻击牌(pái)(除去打击和防(fáng)御)

中和:初(chū)始卡牌 有着不错(cuò)的发挥(huī) 一般不建议删掉此卡 升级后给2层虚弱

切割:低(dī)质(zhì)量输出过度牌 实在没输(shū)出可(kě)抓(zhuā) 升级后打9点伤(shāng)害

*雨:过度还可(kě)以的(de)输出牌 缺输出可(kě)抓 升级(jí)后6点伤害2次

带毒刺击:本人很少抓的输出牌 实在缺输出(chū)可(kě)抓(zhuā) 就算是玩毒 也一(yī)般很少抓(zhuā) 升级后(hòu)8点伤害 4层中毒

快斩:不如投掷* 因为(wèi)没有弃牌 实在缺输出可抓 升级后12点伤(shāng)害

投掷*:前期(qī)来(lái)了基本是(shì)要抓 一抽一弃 配合隐秘打击 效果非常(cháng)不错 升(shēng)级后12点伤害

灾祸(huò):看个人手牌是(shì)否(fǒu)有毒(dú)牌 缺输(shū)出可抓 升级后10点伤(shāng)害 中毒额外10点伤害

突然(rán)一拳(quán):前几抓没什么输出牌 防御端薄弱 可抓 升级后9点伤害(hài) 2层虚弱(ruò)

隐秘打击:优(yōu)质输出卡(kǎ) 前期必抓 伪0费卡 过度神(shén)卡(kǎ) 升(shēng)级后 16点伤害 配合丢牌 可以0费使用

飞膝:我杀人(rén)等不到下(xià)一回合 可抓 但(dàn)不推荐抓 实(shí)在缺输出(chū)可抓 升级后11点伤害

串刺:比较好的输出(chū)牌 前期(qī)来的早 手牌输(shū)出牌不多 建(jiàn)议抓 能(néng)快速秒(miǎo)掉一只怪 升级后10点伤害X次

全力(lì)攻击:缺少输(shū)出(chū) 没有稳定弃牌可抓(zhuā) 升级后14点伤害

内脏切除:优质输出卡 配(pèi)合 丢牌 能快速在一回合内(nèi)变为(wèi)0费打21的伤害 升级后9点伤害3次

冲(chōng)刺:缺(quē)少输出 缺少防御 可(kě)抓 升(shēng)级后为13点

勒(lēi)脖:这张卡前(qián)期费用较高 如果(guǒ)手中有弃牌 加(jiā)费(fèi) 伤害很(hěn)可观 如(rú)果没(méi)有建议中(zhōng)期抓 或者输出(chū)足够 可不抓 升级后 5点生命(mìng)

千(qiān)穿(chuān)百(bǎi)刺:很少抓 基(jī)本不抓

无尽痛苦:可抓 伤害(hài)差一点点(diǎn)的(de)时候 毕竟用完会消耗(hào) 就是(shì)占个(gè)抽牌位 伤(shāng)害(hài)够可不抓 升级后为(wèi)6点伤害

猎杀者:输出(chū)不够可抓(zhuā) 也有(yǒu)过(guò)牌 升(shēng)级后为(wèi)20点伤害(hài)

精(jīng)巧刺击:可抓(zhuā) 更(gèng)好是之(zhī)一(yī)回合来此牌 避免被怪物伤血(xuè)就划不来 升级后16点伤害

终结(jié)技:手(shǒu)中若(ruò)有刀(dāo)刃之舞(wǔ),此牌大(dà)部分情况下需(xū)要抓(zhuā) 除非抓了太多输出牌 运(yùn)转端偏(piān)差 升级后8点伤害

背刺:缺(quē)输出 运转差(chà) 可抓 升级后15点伤害

足(zú)跟勾:可以(yǐ)用(yòng)此卡打出(chū)无限 本人(rén)基本不抓 不建议萌(méng)新抓

飞(fēi)镖(biāo):很少抓(zhuā) 萌新不抓

乾坤一掷:缺(quē)丢牌(pái)可(kě)抓(zhuā) 升级(jí)后18

华丽收场:此(cǐ)卡需要(yào)计算卡组如何运转 每回合抽多少 弃(qì)多少 考虑遗物考虑抽牌(pái)和技能牌 萌新不建议抓 玩的好就是神卡 升级后60点(diǎn)伤害。

死吧死吧(ba)死吧(ba):若来的早 此(cǐ)卡必抓 BOss掉落此卡(kǎ) 不抓(zhuā) 别的(de)金卡些许(xǔ)会更好

玻璃刀刃(rèn):前期(qī)来的早 手(shǒu)中输(shū)出(chū)不够 无脑(nǎo)抓 过渡神(shén)卡

刀刃之舞:前期没有优(yōu)质输出卡或输(shū)出卡较少 带(dài)一张把(bǎ) 1费打(dǎ)12配合攻击牌勒脖 ,终(zhōng)结技(jì)。 遗(yí)物(wù)袖箭,能(néng)力卡精准 有很(hěn)好的发挥(huī) 比较怕(pà)老(lǎo)头(三层boss)升级后1费打16

致命毒药:补伤害用 缺输出可抓(zhuā) 配合(hé)毒贼也不错 升级后7层中毒

催化剂:毒贼必备 多抓几张 不过有时候(hòu)整局都(dōu)看(kàn)不到一张此卡 升(shēng)级后为3倍

恐怖:毒贼可(kě)不抓(zhuā) 其他(tā)情况下抓了吧 升级后为0费 99层易伤

尸爆术(shù):毒贼(zéi)抓 其他情况下不抓

弹(dàn)跳药(yào)瓶:可(kě)抓 但(dàn)不建议抓 稳定(dìng)性不好 升(shēng)级(jí)后为4次

致残毒云:不建议抓,效果一般(bān)

毒雾:缺伤(shāng)害(hài)可抓 升级(jí)后每回(huí)合3层(céng)毒

2.防(fáng)御端

猎人的防御会比较少 因为猎人(rén)是一(yī)个比较容易运转起(qǐ)来的角色(sè),往往(wǎng)都是短短的1-3回合(hé)就能解决(jué)敌人

更好的防御个人认为是 遗物 结实绷带 和 幽魂形态(tài)。当然有时(shí)候没有这些条件就需(xū)要(yào)防御卡来解决防御端的需求(绷带不吃敏(mǐn)捷加(jiā)成)

偏折:缺(quē)少防御可抓 配合灵动步伐稳定增(zēng)加(jiā)格挡 升级后7点(diǎn)格挡

后空翻:主(zhǔ)要还(hái)是缺少过牌抓 升级后(hòu)8点格挡(dǎng)

尖啸(xiào):随时(shí)可带一张 升(shēng)级后使敌人(rén)失去8点力量 对(duì)付(fù)心脏可少(shǎo)扣45血

逃脱计划:可抓(zhuā) 不(bù)占(zhàn)抽牌位 有时候(hòu)打(dǎ)华丽就差(chà)一张抽牌 升级后5点格挡(dǎng) 不建(jiàn)议主动敲

余像:卡(kǎ)组能够运(yùn)转的时候(hòu) 此卡能带来很好的防御端(duān) 升级后每次战斗出现在(zài)手(shǒu)牌(pái)中(zhōng)

残影:小型壁垒 缺少运(yùn)转 输出(chū)略缺 需要(yào)多回合才能解(jiě)决战斗 可带

灵动步伐:

幽魂形态:最强防(fáng)御端 升(shēng)级后是3层(céng)无实体(ps:无实体效果:怪无论多少伤害都(dōu)会变为(wèi)1点伤害)

听说是猎(liè)人杀过天(tiān)罚 从天罚那学的技能 哈哈

很多萌新低估了(le)这张卡(kǎ)的强(qiáng)度 认为每回合减(jiǎn)一点(diǎn)敏捷 不利于长线战斗(dòu)。是的 如果卡组不(bù)好(hǎo)拖(tuō)入长线战斗这张卡的强度就会(huì)大打折(zhé)扣。如果卡组已经能够正常运(yùn)转,为了防止鬼抽(chōu),此(cǐ)卡(kǎ)能避免在启动(dòng)前受到重创。卡组很好,能够正常(cháng)运转,建议(yì)带一(yī)张,如(rú)果不怕鬼抽,卡足(zú)够(gòu)精简 防御端足够 也可不带

3.运转(zhuǎn)端(duān)

早有(yǒu)准(zhǔn)备(bèi):能(néng)看到就(jiù)先抓(zhuā)一张把(bǎ),不占抽牌位 升级后抓2弃2 配合(hé)内切和隐秘(mì)打击有很好的(de)效(xiào)果

杂技(jì):抓位(wèi)很(hěn)高(gāo)的(de)一张过牌,有时(shí)候之一只(zhǐ)小怪就掉(diào)落(luò),也可考(kǎo)虑(lǜ)抓。其余情况直(zhí)接抓 不(bù)会(huì)错(cuò)的 ,卡组如果大于19张小于25张 建(jiàn)议抓(zhuā)第(dì)二(èr)张 如(rú)果卡组接近30张(zhāng) 抓第(dì)三张 升(shēng)级(jí)后抽4张牌

战术大师:无脑(nǎo)抓一张 卡组够大可考(kǎo)虑第二张 升级后获得2点能量(liàng)

本(běn)能(néng)反应(yīng):无脑(nǎo)抓一(yī)张 卡足(zú)够大可考虑第(dì)二张 升(shēng)级后(hòu)抽(chōu)3张牌

独门技术(shù):没有过牌的(de)时(shí)候 较少过牌(pái)的时候 可抓

计算下注:无脑(nǎo)抓一张(zhāng)把

双重:卡(kǎ)组不(bù)太好时,可抓,大部分情(qíng)况下不建议抓

必备工(gōng)具:无脑抓 升级后为0费

*:无脑(nǎo)抓(zhuā) 升级(jí)后获得2点能量

总结:无论你是玩毒贼还是弃牌贼还是(shì)华丽贼(zéi) 都逃(táo)不(bù)过弃牌抽牌,所(suǒ)以猎人的主要运(yùn)转就是弃牌丢牌,卡组(zǔ)过大时,就(jiù)多(duō)抓一张(zhāng)杂(zá)技,多抓一(yī)张背包(bāo)。不过还是建议萌新玩弃(qì)牌贼 容易上手(shǒu),毒(dú)贼的话需要的催化(huà)剂可能(néng)一(yī)整局(jú)都来不了,而且催化剂还(hái)要尽可能多(duō)抓几张,要求较为苛刻(kè)。其他的牌基本都能抓到,然(rán)后就是删牌,更(gèng)好是(shì)把基础卡能删多少删多少。可能最后打输出(chū)的就(jiù)是不停的弃牌抽牌(pái) 只为找到内(nèi)切和隐秘打击,刀舞+终结技打伤害。

开(kāi)局除了杂技这种抓(zhuā)位很高(gāo)的牌,基本首要考虑的(de)是输出端。输出端够了(le)(之一层(céng)抓2-4张输出牌即可(kě)),再考虑防(fáng)御(yù)端和(hé)运(yùn)转端。而不是感觉输出不(bù)够(gòu)一味的(de)拿输(shū)出牌。每局都按(àn)着这种思(sī)路(lù)来,多观察下(xià)卡(kǎ)组和(hé)路线的选择,血(xuè)线(xiàn)是否够健康 是(shì)否有药(yào)水 是否(fǒu)能(néng)打过(guò)精英怪(guài) (开启假设性原则(zé)),猎(liè)人(rén)的卡组还是尽量不要(yào)过大,15-23张之(zhī)间(jiān)运转起来就很丝滑 。相信您很快就会碎心,打到进阶(jiē)20

如果觉得本站所整理的(de)游戏(xì)内容(róng)很不错(cuò)的话,欢迎点击下方分(fēn)享(xiǎng)按钮,转发给身边游(yóu)戏(xì)好友(yǒu)。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 刘备文学是什么意思,刘备文学啥意思

评论

5+2=