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夏洛的网作者是谁 夏洛的网主人公是谁

夏洛的网作者是谁 夏洛的网主人公是谁 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

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在《金(jīn)庸群(qún)侠(xiá)传》中更好拿的几本(běn)小说是《白马啸西风》《鸳鸯刀》《鹿鼎记》《连城诀(jué)》《书剑恩(ēn)仇录》。

在《金庸群侠传》中(zhōng)更(gèng)好拿的几本(běn)小说是《白(bái)马啸(xiào)西风(fēng)》《鸳鸯刀》《鹿鼎记》《连(lián)城诀》《书剑恩仇(chóu)录》。只(zhǐ)要我们玩过一次(cì)之后(hòu),基本上分(fēn)分钟就能(néng)拿到,对玩(wán)家没有(yǒu)什(shén)么(me)硬性的要求。

那(nà)么最(zuì)难拿到(dào)的小说(shuō)是哪几本呢?

应该(gāi)就是《倚(yǐ)天屠(tú)龙记》《笑傲(ào)江湖》《天龙八部(bù)》《神雕侠侣》《射雕英(yīng)雄(xióng)传夏洛的网作者是谁 夏洛的网主人公是谁(chuán)》了(le)吧!每一本的(de)需(xū)求(qiú)都非常(cháng)复杂,而(ér)且(qiě)环环相扣。虽(suī)然我们可以同时进行好几本小说的流(liú)程(chéng),但(dàn)难(nán)度(dù)还(hái)是(shì)比较大的(de)。

有的(de)地(dì)方一开始(shǐ)就能拿关键(jiàn)道具,有的地方必须等到剧情到了才能(néng)去,而有(yǒu)的地方(fāng)则必须品德(dé)高尚才能去......总(zǒng)之是各种门槛。想(xiǎng)要(yào)速通的话,就必须把握每一个关键(jiàn)点(diǎn)。

那么,对于当(dāng)年的(de)玩家(jiā)来说,更大的难点都在哪里呢?

游戏最难的地方(fāng)在于开头

游戏一开始更大(dà)的(de)难点就在(zài)于没(méi)有武功(gōng),没有跟班(bān),没有(yǒu)轻(qīng)功,处处碰壁,开(kāi)个箱子还(hái)要(yào)口(kǒu)品(pǐn)德,实在太(tài)难了(le)。

那么如何排除万难打造最强(qiáng)开局呢?

首先去(qù)客栈找段誉,这家伙很单纯只要你(nǐ)开口就(jiù)会(huì)加入,经过无量山(shān)洞之后学会武功拿(ná)到(dào)青(qīng)蛙,然后直接去冰火岛找金毛狮王拿(ná)到“一撮金毛”。

再(zài)去昆(kūn)仑仙境找到张无(wú)忌,金毛(máo)给他(tā)就可以加入队伍了,此时可以将九阳神功、六脉神(shén)剑和野球拳都练起来。

队伍最初的规模有了,下一步就是“武学知识”。

去(qù)绝情谷拿到(dào)燕国玉玺,然后去(qù)铁掌山拿到“大燕皇(huáng)帝(dì)世(shì)袭表”,在燕子坞将(jiāng)王语嫣收走(zǒu),那(nà)基本(běn)上前期就可以横着走了。除了遇到成昆这种(zhǒng)血多药多的人,其他(tā)的(de)杂兵(bīng)都很轻松就能解决。

之后的剧情就完(wán)全是(shì)走流程了。

最难加入的人

游(yóu)戏中最难加入的人,应该就是令狐冲了(le)吧!其实他加不加(jiā)入,对于(yú)我(wǒ)们拿《笑傲江湖》的影响都(dōu)不大(dà),但(dàn)我们(men)就(jiù)无法拿到除了《葵(kuí)花神(shén)功》以(yǐ)外最强的面(miàn)伤武功(gōng)《独(dú)孤九剑》了。

而且(qiě)令狐冲加入(rù)队伍(wǔ)的(de)话,在五(wǔ)岳大会(huì)中他就会参(cān)与,并且(qiě)将剧情引入正轨。

想(xiǎng)要(yào)令狐冲加入,先请他喝“烧刀子”,但他喝了之后并不(bù)满(mǎn)意(yì)。于是去梅庄拿到梨花(huā)酒,去白驼山拿到翡翠(cuì)杯,令狐冲(chōng)终于加入(rù)了。

夏洛的网作者是谁 夏洛的网主人公是谁>令狐冲的(de)“独(dú)孤九(jiǔ)剑”在游戏中(zhōng)的地(dì)位比较高,甚至(zhì)在(zài)张无忌的“九(jiǔ)阳神功”之上。遗憾的是这门武(wǔ)功只有他(tā)一个人才能使用。

另外,比较难加入的人就是小龙(lóng)女。先去(qù)山洞(dòng)找(zhǎo)到杨过,然后去绝情谷拿到断肠草,拿到玉峰浆。在老顽童这里得(dé)到了蜜(mì)蜂翅膀上(shàng)的(de)坐标(biāo),成功找到绝情谷底,进(jìn)入就能见(jiàn)到小(xiǎo)龙女。

说实话,之一次玩的时候(hòu)我们的(de)确(què)都能找到绝情谷底。但是第二次(cì)玩的时候(hòu)就被卡(kǎ)在这里了。这是为什么呢?原来啊!绝情谷底必(bì)须是在玉峰浆(jiāng)交(jiāo)给老(lǎo)顽(wán)童之后才(cái)会(huì)开启(qǐ)。

但第二次玩,我们往(wǎng)往知道位置就直接过去了,偏偏(piān)进不去。

另外,程英的加(jiā)入都必须人品(pǐn)达到一(yī)定的(de)程度。

要是程英没有(yǒu)加入的话,那盲走(zǒu)黑龙(lóng)潭(tán)将是玩家们必须面对的(de)重大难点了。

虚竹要(yào)求玩家的(de)品德达到75以上,这(zhè)是什么概念,必须一开场就收,要不(bù)然(rán)开(kāi)几(jǐ)次箱子(zi)之后就(jiù)收不了了。

虚(xū)竹不加入的(de)话,那小无相(xiāng)功和(hé)天(tiān)山(shān)六阳掌就(jiù)拿不了。带上虚竹和薛慕华干掉丁春秋,那种感(gǎn)觉实在太爽。

程灵(líng)素的加入必须队(duì)伍中有胡斐、欧阳克的加入(rù)必(bì)须队伍中有女人、平一指的加(jiā)入必须杀了导师田(tián)伯光、岳老三的加(jiā)入(rù)必须有段誉。

最让(ràng)人琢(zuó)磨不透的钥匙(shi)

游戏中最让人(rén)郁(yù)闷的事,莫(mò)过于(yú)看到箱子打不开。但(dàn)当我们拿(ná)到钥(yào)匙之后却发现,之前宝箱的位置(zhì)都给忘记了(le),又要返回去找。

说实话(huà),我们无论玩了多少次,对于游戏中的钥匙用处始终(zhōng)无法完全掌(zhǎng)握。当钥匙拿多(duō)了以后更麻烦,看到箱(xiāng)子就会去试试所有(yǒu)的(de)钥匙,能打开倒还(hái)好,要(yào)是(shì)打不开的话就纠结了。

那(nà)么游戏中(zhōng)有(yǒu)哪些钥匙呢?

蓝(lán)钥匙,华山派,来到(dào)华山(shān)之(zhī)后打(dǎ)开(kāi)宝箱(xiāng)可以拿到紫霞(xiá)秘籍(jí)和金钥匙(shi)。

绿钥匙,霹雳堂,这(zhè)可是关(guān)键的(de)道具(jù)啊!用(yòng)来打开霹雳堂地道的。

橙(chéng)钥(yào)匙,大伦寺,想(xiǎng)要(yào)拿到(dào)连城诀,这是(shì)必须(xū)拿到(dào)的,用在大伦(lún)寺监狱救狄云。

红钥(yào)匙(shi),梅(méi)庄,关(guān)键任务关键道具,《笑傲(ào)江湖(hú)》用来开梅庄地牢(láo)救任我行(xíng)。

紫钥匙,燕(yàn)子坞(wù),同(tóng)样(yàng)是《笑傲江湖》环节(jié),去燕子坞开宝箱得刘仲(zhòng)甫呕(ǒu)血棋谱。

黄钥匙,霹雳堂(táng),用来打开霹雳堂(táng)的(de)要是,里面有皮衣和槟(bīn)榔。虽(suī)然没什么好东(dōng)西,但不(bù)开这两个(gè)箱子总有些不甘心。

金钥匙,华山派(pài),北丑(chǒu)这里(lǐ)的(de)宝(bǎo)箱必(bì)须用这把(bǎ)钥匙,打开之后拿到(dào)黑玉断续膏。

银钥(yào)匙,高昌迷宫(gōng),同样是北丑宝箱的钥匙,打开之后只(zhǐ)有茯苓首乌丸两个。

铜钥匙,万鳄岛,最无聊的(de)钥匙,用来开无名藏宝洞宝箱,可(kě)以拿(ná)到智慧果。

铁钥(yào)匙,云鹤崖,这个(gè)也(yě)是无(wú)名藏宝洞宝箱使(shǐ)用的,可(kě)以(yǐ)拿(ná)到(dào)智慧果(guǒ)。

有颜色的钥(yào)匙基本上(shàng)都是(shì)要用来完成(chéng)任(rèn)务的。这(zhè)些钥(yào)匙大部分有的是过关必备的(de)任务道具,有的也仅仅是为了(le)拿(ná)普通道(dào)具的。

每次拿到钥(yào)匙我们都会想想之前还有哪些(xiē)箱子(zi)没开,得(dé)回过去(qù)看看(kàn)。

那么,除了这些还(hái)有哪些环节(jié)比(bǐ)较困难呢?

最难打的人:苗人凤绝对是初期玩家的一道坎,胡斐和他单挑几乎(hū)是毫无胜算,就算练了(le)霹雳狂刀也很(hěn)菜(cài)。最关键(jiàn)的是人家血多药(yào)多。

最(zuì)难带(dài)的人:林平之,带着他去找(zhǎo)青(qīng)春派复仇,他的战(zhàn)斗(dòu)力(lì)本来垃(lā)圾还要单(dān)挑(tiāo)整个(gè)青城派,一(yī)旦*,我反而(ér)成为失(shī)踪人员。

最难的(de)关卡:光明圣(shèng)火阵,战败几(jǐ)次(cì)之后你会(huì)发现敌人已经(jīng)是你无法战胜的了;

最难找(zhǎo)到(dào)的位置:金蛇山洞,几乎(hū)没有任何线(xiàn)索,完全靠玩(wán)家(jiā)运气(qì)发现的地方(fāng)。北(běi)丑会给(gěi)一个比较(jiào)接近的地方(fāng),但(dàn)不进(jìn)行地(dì)毯(tǎn)式搜(sōu)索很(hěn)难找到。

每个(gè)年代接触的游戏都是不(bù)一样的,投入的(de)情感(gǎn)也是不(bù)同(tóng)的。

曾经的我们也追逐过最新(xīn)潮的游戏,体验过各个时代的代表作

但终有一天还是会停下脚步,回(huí)味昔日那些经典的游戏,缅怀曾经(jīng)逝去的青春。

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