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阳,首回合(hé)额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒其实(shí)这一点是(shì)比较吸引人,少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少(shǎo)阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太(tài)阳,首回合(hé)额外增加10点(diǎn)愤怒其(qí)实这一点是比较吸引人,使用(yòng)的(de)当(dāng)前(qián)回合获得的愤(fèn)怒是更高的(de)红十字会三救三献是什么 红十字会是公务员还是事业编,有一种立(lì)竿(gān)见影的效果,少阳增加一回合效果(guǒ),其(qí)实(shí)是我比较(jiào)推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高(gāo),增加一回(huí)合的效果(guǒ)除(chú)了至少(shǎo)增加1回(huí)合(hé)至(zhì)少15点(diǎn)基础(chǔ)效果,太阴的收益只有在被(bèi)笑(xiào)里的时候才会体现(xiàn),不过就算被笑里了(le),少掉的15点(diǎn)愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持平(píng),少阴,我也是不怎么推荐的(de),少阴(yīn)持续倒(dào)地(dì),更高能(néng)保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒(nù)一个性质,使用期间被倒地的机会是多少(shǎo)。

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一、基础效果

战斗中(zhōng)对自身使(shǐ)用,持续期间回合结(jié)束增加自身15点愤(fèn)怒,持续4回合

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳(yáng)效(xiào)果

我们先来看(kàn)一下两仪(yí)属性所能增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒值(zhí)的区别,哪个好吧:

正(zhèng)常情况下(xià)受到伤害获得(dé)的气血

绿 *** 域是含金(jīn)色阴属性(xìng)效果(guǒ)增加的愤怒(nù)

因为增加的(de)愤怒(nù)是不(bù)保留小(xiǎo)数点的(de),所以每次增(zēng)加的愤(fèn)怒(nù)是含小数(shù)的时(shí)候,会向下取整,并且不累积

所以,在单次获得的愤怒值较少的时候,阴属性增(zēng)加的(de)效果也会较低甚至(zhì)是没有(yǒu),比如单次(cì)10%以下气血损失时,阴属性效果(guǒ)被约(yuē)掉了

不过反过来看,如果气血损失较高时,阴(yīn)属性额外增加的愤怒值就会很(hěn)高(gāo)

不过阳属性红十字会三救三献是什么 红十字会是公务员还是事业编增加的(de)愤(fèn)怒是(shì)在回(huí)合结束时一次(cì)结算,而阴属性增加愤怒是在回合内(nèi)每次受到伤害时结(jié)算,上限肯(kěn)定是阴属性更高。

四、防御较(jiào)高的,阴属性加成就会较(jiào)低

阳属性增加的愤怒也存(cún)在较高的随机性,所(suǒ)以单纯比较阴属性(xìng)跟阳属性哪个获得的(de)愤怒更高要看以下(xià)这(zhè)些因素

1、一回合内受(shòu)伤的次(cì)数和一次(cì)受伤的痛感,如果次数多(duō),痛感强烈,那(nà)么阴属性获得的(de)就(jiù)更多

2、长得好不(bù)好看,长(zhǎng)得好(hǎo)看,阳属性的随机就(jiù)随得高,长得(dé)不好看(kàn),随(suí)的就低。

五、不怎么被集火的(de)辅助是比较不适合阴属性的

反过来说,比较(jiào)容易被飘到伤害的封印(yìn)、和受到伤害(hài)时痛感(gǎn)比较(jiào)强的输出(chū)阴属性会比较好

然后再(zài)来(lái)看(kàn)四象

六(liù)、太阳

红十字会三救三献是什么 红十字会是公务员还是事业编"8334-26b4-7524-59f5 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1228/8bbcb9c37e11bf3d1049becfb6cac448.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》乾坤(kūn)玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析">

太阳,首回(huí)合额(é)外增(zēng)加10点愤怒

其实这一(yī)点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人,使用的当(dāng)前回合获(huò)得(dé)的愤(fèn)怒是更高的(de),有一(yī)种立(lì)竿见影的效果

而且加成效果(guǒ)不受气血损(sǔn)失限制,也避(bì)免如(rú)果(guǒ)持(chí)续(xù)期(qī)间不受伤害或受较(jiào)低伤害阴属性就没效果了(le)(我的太阴(yīn)就经常被吐(tǔ)槽,没受到(dào)伤害加不(bù)上(shàng)怒)

效(xiào)果立竿见影(yǐng),但期(qī)望(wàng)和上限较低

七、少阳

少阳增(zēng)加(jiā)一回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的(de)

少阳获得(dé)的愤怒总的期望(wàng)比较高,增加一回合(hé)的效(xiào)果除(chú)了至少增加(jiā)1回合至少15点基础效果,也增加一回合两仪(yí)带来的效果

如果(guǒ)说愤怒值(zhí)较低的时候使用,少阳是要(yào)超太阳(yáng)的。但(dàn)如果愤怒值在70以上使用的(de)话,太阳就很了,可以更快得使用出大特技

八、太阴

我(wǒ)就是太(tài)阴啊,反(fǎn)正一直被嫌弃,反复被要(yào)求逆转的(de)

太阴的收(shōu)益只有(yǒu)在被笑(xiào)里的时候才会体(tǐ)现,不(bù)过就算被笑里(lǐ)了(le),少掉(diào)的15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合(hé)持续的(de)基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ)持平,算上(shàng)少阳1回合的两(liǎng)仪效果,就(jiù)算被笑里,也没少阳(yáng)好。

而(ér)且被(bèi)笑里了(le)多保留15点(diǎn)愤怒(nù)一样使不(bù)出来大特技,玉清(qīng),破(pò)碎这些都用不出来(lái)

然后我还要说,开(kāi)正常的点抗性较高,在灵(líng)动金刚的时(shí)候(hòu),打不了我多少血,如(rú)果(guǒ)再有罗汉,没有暴(bào)击很(hěn)难超10%,如果开(kāi)敏点,更(gèng)愿(yuàn)意起纸人而(ér)不是(shì)起(qǐ)塔

所以其实(shí)是真的不推荐太(tài)阴

太(tài)阴,达咩(miē),不(bù)推荐

九(jiǔ)、少阴

少(shǎo)阴,我(wǒ)也(yě)是不(bù)怎么推荐的(de),

少(shǎo)阴持续倒(dào)地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个(gè)性质,使用(yòng)期间被倒(dào)地的机会是多少,如(rú)果没有(yǒu)倒(dào)地,则一点意义都没(méi)有,另外倒地前(qián)的(de)愤怒也不(bù)一定会高,如果扶起来后(hòu),还有持续回合,那么少阳(yáng)多一(yī)回(huí)合的持(chí)续也是可能把(bǎ)少(shǎo)阴的倒地(dì)保(bǎo)留给补回来(lái)的

太阴我也同样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有(yǒu)时候着急用怒的时候(hòu)会更依赖太阳,所以如果是太阳或少阳(yáng),这两者相互之(zhī)间(jiān)就不要逆来(lái)逆去(qù)的了(le)

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