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15个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗

15个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《权力的游(yóu)戏凛冬将至》玩家(jiā)类型有哪些 玩家类型介绍(shào)游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

我(wǒ)们可以将(jiāng)游玩风格(gé)分为(wèi)七大类,游戏中没(méi)有(yǒu)完美的(de)角色类别,你可以选(xuǎn)择自(zì)己(jǐ)的游玩风格,并在该(gāi)方向上大(dà)胆前进。

本游戏中,玩(wán)家可以(yǐ)选择自己的目(mù)标并(bìng)在此基(jī)础上塑造自(zì)己的游(yóu)戏角色(sè)。我(wǒ)们可以将游(yóu)玩风格(gé)分为七大类,游戏中没有完美的角色类别,你可以(yǐ)选择自己的游(yóu)玩风格,并(bìng)在(zài)该(gāi)方向上大胆前进。

首先,我们可(kě)以将游玩风格(gé)分为七大类,然后我将逐一介绍这些类别及其子(zi)类别。一位玩家可以分配到的类别(bié)和子类别数量是没有限制的,你也可以这(zhè)样理解:所有(yǒu)玩家都可以在游戏中(zhōng)追求多(duō)个目标。

1. 发育型玩(wán)家

之一个玩家类别是(shì)“发育(yù)型玩(wán)家”。这类(lèi)玩家的终极目标是提高战力(lì)。归至这一类别的玩家(jiā)会想尽(jǐn)办法强化(huà)自己的账号,对游戏的(de)其他无法帮助他们强化账号的领域不太感兴趣。

发育型玩家可以分为三个子类别,主要取决于(yú)他们在游戏(xì)内身处的阶段。这(zhè)三(sān)个子类别分(fēn)别(bié)是:建造者、研究者和(hé)训练者。建造者是专注于建筑(zhù)的(de)玩家,这也(yě)是每一位新玩家都会(huì)经历的(de)游戏早(zǎo)期阶段。

研究者专注于花费较高(gāo)的各类研(yán)究(jiū)。最初的重要里程碑是征(zhēng)伐平叛、T4士兵、高级(jí)军(jūn)制改(gǎi)革(额外部队队列)以及狂热和减免加成。研究者还会完(wán)成城(chéng)墙和城(chén15个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗g)防研究(jiū),如果玩家不希望将战力(lì)提升至过高水平(避免提升迁移王国的难度),他们会选择跳(tiào)过这(zhè)类研(yán)究。

训练者热(rè)衷于建设(shè)15个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗部队。拥有(yǒu)超过100万(wàn)士兵才能在城堡受攻击时将防御力(lì)提(tí)升至更高水平。超(chāo)过这些数字(zì)的(de)士兵都算(suàn)作储备军,或是(shì)提高战(zhàn)力(lì)的附加力量。要注(zhù)意的是,训练者不(bù)一定是优秀的战(zhàn)士,在介绍战士(shì)类别时,我会详细解释这一点。

2. 收(shōu)集者

收集型玩(wán)家热(rè)衷于收集(jí)游戏内的特定内容组合,例(lì)如领主装(zhuāng)备(bèi)、指挥官、巨龙、主(zhǔ)堡皮肤(fū)等(děng)。这(zhè)类玩家的主要(yào)目(mù)的是(shì)拥有(yǒu)一套(tào)或多(duō)套(tào)上述内容,且等(děng)级达到(dào)更高(gāo)。

游(yóu)戏内有(yǒu)许多内容组合可(kě)供(gōng)玩家收集。这些内容可以(yǐ)通过不(bù)同方式为玩家提供加成(chéng)和(hé)增(zēng)益,而这正是(shì)玩家收集它们的主要原因。其实,你向这些组合内容投入得越多,能从中获得(dé)的加成和增(zēng)益数量反而(ér)会(huì)减少,在多数情况(kuàng)下(xià),最有利的方式是专注于收集多个内容组合,每种东(dōng)西都(dōu)收集一点(diǎn),而不是只收集某(mǒu)一个组合。

但是,收集者努力收集不一(yī)定是为了加成和增(zēng)益。玩家也可能会喜欢收集指挥官,原(yuán)因仅仅(jǐn)是他们(men)喜欢(huān)这些(xiē)指挥官。当然(rán),也有玩(wán)家喜欢收(shōu)集各种闪(shǎn)闪发光的(de)领主装备(bèi),因为(wèi)对这类玩家(jiā)而言,它们(men)实在是充满魅(mèi)力。

3. 耕作者

这(zhè)类玩家会为联盟(méng)提供资源(yuán),满足作战和活动的需求。他们会使用账号超量收(shōu)集资源,然后派遣收(shōu)集者去填充联盟补(bǔ)给(gěi)。作为主要的玩家类(lèi)别(bié),耕作者(zhě)并没(méi)有(yǒu)特定的终极目标,但他们(men)是(shì)支持联盟长期生(shēng)存(cún)的(de)必要力量。

收(shōu)集资源的方式分(fēn)为两种(zhǒng):

A) 超量(liàng)收(shōu)集:采用这种方式的(de)玩家(jiā)会利用外城建筑生产资源。他们只会建(jiàn)造(zào)一种(zhǒng)资(zī)源建筑(例如至建造(zào)铁矿(kuàng)),这样可以提高(gāo)生(shēng)产(chǎn)加成的效果。他们还会(huì)优先培养有利于提升(shēng)该种生产效果的(de)指(zhǐ)挥官,以及选(xuǎn)择可以(yǐ)提高(gāo)超量收集速度的天赋。

B) 采集:当(dāng)一种资源点采集枯竭后,游戏就(jiù)会生成其他资源点。收集者(zhě)会派遣行(xíng)军(jūn)队列一个接一个地占领采集点。当然,不要忘记圣堂可以提供提升采集(jí)速度的增(zēng)益(yì)哦!

在游(yóu)戏早期阶段,采(cǎi)集资源至关(guān)重要,因(yīn)为它还可以帮助玩家强(qiáng)化领主的勇者装备套装。即便在后(hòu)期,对于不同的(de)游戏(xì)活动(dòng)而言(yán),采集的重要性依然不减。

4. 居民

“居民”类玩家的主(zhǔ)要游戏动(dòng)力是加入游戏内的联(lián)盟和游戏(xì)外(wài)的社区。《权(quán)力的游(yóu)戏 凛(lǐn)冬(dōng)将(jiāng)至》这(zhè)款游戏拥有庞大的玩家基础,其中包括许多有趣的人,你(nǐ)可以与他(tā)们一起互动(dòng)和交友。社区是鼓(gǔ)励多数玩家继续游玩这款(kuǎn)游(yóu)戏的重要(yào)因素。

维(wéi)斯(sī)特(tè)洛大陆的居(jū)民是与社区(qū)互动最活跃的玩(wán)家(jiā),他们乐善(shàn)好施,能够在享(xiǎng)受游戏(xì)的同时,拥有自(zì)己(jǐ)的社(shè)交圈子。

在这款游戏中,几乎每一(yī)位玩家(jiā)的游戏动(dòng)力都是联盟(méng)、王(wáng)国(guó)和好友(yǒu)。而这款游戏之(zhī)所以(yǐ)能延续,也依赖(lài)于我们一(yī)起携(xié)手构(gòu)建的健康社区。

5. 战(zhàn)略家与领袖

战(zhàn)略家与领袖是推动这款(kuǎn)游戏和其他玩家前进的(de)动力引擎。领袖类(lèi)玩家的终极目标(biāo)是(shì)见证自己的联(lián)盟(méng)所向披靡(mí)。

要想(xiǎng)带领战(zhàn)斗、活动、联盟或王国,玩家必须了解游戏的运作机制。获(huò)得(dé)这类游戏知(zhī)识和经验却并不简单(dān),玩(wán)家需要花费许多(duō)时间,经历(lì)多场(chǎng)战斗(dòu),才能(néng)掌握在竞技游戏中(zhōng)领(lǐng)导他人的能(néng)力(lì)。有一定的时间和精力,而且本身有(yǒu)一定策略(lüè)游戏经验且(qiě)善于运筹(chóu)帷幄的玩(wán)家,在这样的一款游戏中是十分(fēn)少见的(de),但也(yě)正(zhèng)因为(wèi)此(cǐ),领袖(xiù)与(yǔ)战(zhàn)略(lüè)家(jiā)在游戏中(zhōng)会受到更(gèng)多玩家的爱(ài)戴。

这部分乐于奉献的玩家(jiā)热衷于领(lǐng)导他人(rén)和(hé)出谋划(huà)策(cè),而且他们会为此(cǐ)坚持玩游戏。在(zài)联盟的战(zhàn)斗中,规划(huà)战场、将所(suǒ)有人部(bù)署在正确(què)的(de)位置(zhì)就像是在下一盘(pán)大棋。要领导和(hé)引导其(qí)他玩家,领袖必须掌握特定的社交技能(néng)且拥(yōng)有优异的天赋(fù)。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是(shì)称霸游(yóu)戏活动或(huò)特定(dìng)的目标(biāo)活动。《权力的游戏 凛冬将至》内会有多种多(duō)样的(de)游戏活动,让我们一起拭目以(yǐ)待吧!

冠军类玩家会谨慎(shèn)选择战斗,专注于制定战术和战(zhàn)略(lüè),力求在游戏活动中取得(dé)更高名次。这不光会让某些玩家成为联盟中(zhōng)的红人,也会让(ràng)某些(xiē)顶尖联(lián)盟站在更高、更大的舞(wǔ)台上(shàng)让全体游(yóu)戏(xì)玩家看到(dào)。而对于(yú)冠军(jūn)类玩家而言(yán),这(zhè)些无上(shàng)的荣誉和声(shēng)望是他们孜孜不倦追求的目标(biāo)。

7. 战士

战斗就是体验*飙升(shēng)的 *** 感。本款游戏的战士类玩家可以(yǐ)分为两个子类别,相互之间可(kě)能(néng)重(zhòng)叠(一名(míng)玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)同属多个(gè)子(zi)类别(bié)):

a) 集(jí)结领袖:在集结时,只有(yǒu)你的增(zēng)益和加成会在战斗中生(shēng)效(xiào)。要想成为(wèi)集(jí)结领(lǐng)袖,你必须比其他(tā)玩家更(gèng)加强(qiáng)大(dà),经(jīng)验也要(yào)足够丰富,其他(tā)人才有信心将士兵(bīng)托付给你。除了增益(yì)和加(jiā)成以(yǐ)外,集结领袖还需(xū)要关注集结的规模。集结规模过小(xiǎo)的领袖无法造成大量(liàng)伤害。此外,集结领袖通常也是(shì)出色的收集者,因(yīn)为他们需要与(yǔ)敌人旗鼓相当,甚至(zhì)更加强悍。强(qiáng)大的集(jí)结(jié)领袖能够占(zhàn)领奇(qí)迹(jì)城市,也能(néng)阻止(zhǐ)敌人攻破(pò)城池,摧(cuī)毁敌人(rén)的军队。

b) 集(jí)结参与者(zhě):联盟(méng)在战斗中的(de)战(zhàn)力(lì)主要(yào)取决于参战者(zhě)的人数。越(yuè)多玩家愿意冒险(xiǎn)提供自己的(de)士兵和巨龙参(cān)与集结(jié)与(yǔ)增援,赢得战斗的几(jǐ)率就越大。成为传(chuán)奇斗士是莫大的荣幸(xìng)。本(běn)款游戏将会孕育出数不(bù)胜数的伟(wěi)大斗士,其(qí)中不乏会有许多零(líng)氪玩家,他们会积极地参与每一场战斗中。

从另一方面看,集结领袖和集结参(cān)与者也可(kě)以是:

a) 零城(chéng)堡战士:集结(jié)领袖和参与(yǔ)者在(zài)受到攻击时,可(kě)以选择保留最少的士兵,以便将他们藏起(qǐ)来。这种做法有助于将火(huǒ)力集(jí)中在更容易被击败的敌(dí)人身上,躲(duǒ)避无法打败的敌人(rén)所发起的攻(gōng)击(jī)。零城堡(bǎo)战士无法成为(wèi)建造者(zhě)(发育型玩(wán)家),因为你需要将士(shì)兵(bīng)数(shù)量维持(chí)在(zài)较低的(de)水(shuǐ)平,才能将他们藏(cáng)起来。

b) 坦(tǎn)克:在其他(tā)游戏(xì)中,坦(tǎn)克(kè)是指抵挡敌人伤(shāng)害的角(jiǎo)色。而在这款游(yóu)戏中(zhōng),坦克类玩家所打造的(de)账(zhàng)号比(bǐ)较(jiào)适(shì)合抵抗敌人(rén)的集(jí)结攻击。坦克需要拥有更高数(shù)量的士兵(bīng)才(cái)有机会抵抗集结规模较大(dà)的(de)集结领袖。他们还需要拥(yōng)有(yǒu)数量(liàng)足(zú)够稳健的前(qián)排增援,才有助于阻挡伤害(hài),此外,巨龙的属性(xìng)也可以提升他(tā)们(men)的增益(yì)效果。无论(lùn)多(duō)么(me)强大(dà)的坦克都无法孤(gū)军奋战(zhàn),需要依靠集结队友(yǒu)的协(xié)助。

战士可(kě)以拥有不同(tóng)的终(zhōng)极目标,但主要(yào)目标依然是参与战斗(dòu)。对战士而言,战场就是这款游戏存在的(de)意义。正如瑟曦说(shuō)的那样“权(quán)力之争(zhēng),不胜则(zé)死(sǐ)。”部(bù)分战士会(huì)集中精力征服他人;部(bù)分人渴望见证敌人元气大伤(shāng)、损(sǔn)失(shī)士兵。还有一些玩家则希(xī)望炫耀自己的击杀数和军功(gōng)值。军功是一种(zhǒng)特(tè)殊积分,在一(yī)位(wèi)玩(wán)家(jiā)与解锁骑(qí)士或以上爵位(玩家的战力(lì)首次达到(dào)3000万时将解锁骑士I的爵位)的玩家战斗(dòu)时,如(rú)果该玩家击杀或损失T3以上士兵(bīng),就会获得(dé)军功(gōng)。

军功猎(liè)人,是指通过(guò)突袭其他世界和(hé)击杀(shā)士兵获得更多军(jūn)功的玩家、玩家群(qún)体或联盟。为防止在离线(xiàn)期间(jiān)被军功猎人或入侵者突(tū)袭,你务必在退出游戏(xì)前设(shè)置(zhì)结界(jiè),或(huò)拜托他人来保护你(nǐ)的领地。

哪一个是更(gèng)佳角色(sè)类别?

没有完美的角色类别(bié)。在这款即时战(zhàn)略开(kāi)放世界游戏中,你可以选择自己的游玩风(fēng)格,并在该方向上大胆前进。最重要的是以(yǐ)自己喜欢的方式(shì)尽情享受(shòu)游戏乐趣。

角色类别为什么重要?

你需(xū)要(yào)知道(dào)自己(jǐ)希望在游戏里(lǐ)做(zuò)什(shén)么(me),才(cái)不(bù)会(huì)“误(wù)入歧(qí)途”。拥有众(zhòng)多士兵(bīng)的玩家不(bù)一定适(shì)合(hé)成为(wèi)战士(shì),而收集(jí)了全部(bù)指挥(huī)官的玩家也不一(yī)定拥有更(gèng)佳的属(shǔ)性。从另一方(fāng)面看,你需要寻找懂得欣赏自己游(yóu)玩(wán)风格的人,加入与你目标(biāo)一致的联盟。

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