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行在姓氏中读什么音,行在姓氏中读什么拼音

行在姓氏中读什么音,行在姓氏中读什么拼音 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官府主动技能平沙落雁,被(bèi)动(dòng)技能退避三舍(shě);狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动(dòng)技能与兽同(tóng)行;月(yuè)宫(gōng)主动技能冷月(yuè)清秋,被(bèi)动技(jì)能冰(bīng)封之寒;花果(guǒ)山主动技能(néng)踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官(guān)府主动技能平沙落雁,被(bèi)动技能退避(bì)三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技(jì)能与兽同(tóng)行;月(yuè)宫主动(dòng)技能冷月清秋,被(bèi)动技(jì)能冰封之寒;花果山主动技能踏(tà)破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动(dòng)技能放龙入海,被动技能潜龙在渊(yuān);魔(mó)王(wáng)寨主(zhǔ)动(dòng)技能熊(xióng)熊烈火,被动技能护犊情深(shēn);小雷音主动(dòng)技能否极泰(tài)来,被(bèi)动技能(néng)魔(mó)珠(zhū)入骨;须弥海怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被动(dòng)技能转瞬光(guāng)阴;方寸山主动技能镇魂(hún)符(fú),被动技能状若封魔;女(nǚ)儿村(cūn)主动技(jì)能锁千秋,被动技能(néng)心如镜。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游(yóu)》各门派万(wàn)象星盘技能推荐(jiàn)

【输出门(mén)派(pài)】

一(yī)、大(dà)唐官府

主动技(jì)能:平沙(shā)落雁(yàn)(给大(dà)唐玩家(jiā)残血时更多的使用技能的选择。)

每个(gè)单(dān)位承伤(shāng)要比普攻高出不少(我(wǒ)认为至少不低于(yú)泼天的伤害,因为他的使(shǐ)用成本与使用(yòng)条件都(dōu)比(bǐ)泼(pō)天要高,还是需要一定(dìng)的气(qì)血基础,使用后还要休息一(yī)回合)

被动(dòng)技能:退(tuì)避(bì)三舍(抢不(bù)到物理一速时,给自己(jǐ)提供更(gèng)高(gāo)的生存(cún))

这个技能与(yǔ)上(shàng)上个版本的(de)大 唐的某经脉点的镶嵌效果相(xiāng)似,现在经脉上取(qǔ)消了这一条,加到了(le)万象技能(néng)上了

技能选择:待定(dìng)

看样子好像两个技(jì)能(néng)对(duì)大唐的平衡(héng)影响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙落雁的伤害(hài),如果能高出满(mǎn)月月宫月(yuè)影(yǐng)摇光的(de)伤害,才值得去(qù)使用

2、星印的白字属性,就好像(xiàng)门派(pài)法宝那样,如果四象没有明显的差异,就先满足面板

二、狮驼岭(lǐng)

主动(dòng)技能:入(rù)魔(mó)(填补狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变(biàn)身是6回合,相当于用2回合的变身换(huàn)一次较少量的单(dān)体伤害。这个技能可以在马上要推进的(de)时候使(shǐ)用(yòng)。

我认为这(zhè)个技(jì)能可能还要(yào)比百兽(shòu)怒要实在一些(xiē)

被动技(jì)能(néng):与兽同行(xíng)

这个技能与内(nèi)圈经脉配合使用

技能选择(zé):更推荐主动(dòng)技(jì)能,通用性更(gèng)高一(yī)些(xiē),如果是走内圈就选被动技(jì)能。

三、月宫

主动技能:冷月(yuè)清(qīng)秋(给月(yuè)宫稳定的面板)

要消耗更大的(de)魔法(fǎ)值(zhí)(有点像牺牲)攻击对(duì)方(fāng)5个(gè)单位。(这(zhè)是(shì)一个全(quán)新的技能,不是月影摇光的(de)加强(qiáng)版)月影摇光经脉

沧(cāng)海明(míng)月满月时更高(gāo)90%几(jǐ)率攻(gōng)击4个目标,冷月清秋也(yě)只能在满月状态(tài)下使用,相当于在(zài)满月状(zhuàng)态月影(yǐng)摇光(guāng)增加1.1个目标,这个如(rú)果(guǒ)是(shì)推进回(huí)合,是(shì)比较值(zhí)得使用的,当然(rán)最(zuì)后(hòu)也(yě)要看(kàn)冷(lěng)月清秋的伤害(hài)

被动技能(néng):冰封(fēng)之寒

封月宫可(kě)选

技能选择:更推荐(jiàn)主动技能。即(jí)便(biàn)是封(fēng)月(yuè)宫(gōng),也给满月增加一个输出加成

四、花果山

主动技能:踏(tà)破(pò)凌霄

这个技能(néng)赌G更爱,最多追击3次,欧皇一(yī)次出手有4个(gè)单位(wèi)承受单体技能的伤害,并且有(yǒu)3个以上是暴击的(de)伤害。可以作为破血(xuè)的平(píng)替(tì)技能,如果触发暴击(jī)了,最少不(bù)会低于破血的伤害。

但是却是非酋不敢(gǎn)轻易尝试的

最终还是要(yà行在姓氏中读什么音,行在姓氏中读什么拼音o)看技能的暴击概率,并且更(gèng)好自身能(néng)有较高的暴击特(tè)效,才有底气使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用(yòng)增(zēng)加(jiā)额外的伤害(hài),如(rú)果(guǒ)击(jī)败(bài)目标召唤分身,分身也是会立(lì)即(jí)出(chū)手的

技能选择:作为(wèi)非酋的我(wǒ),比较不喜欢搏运气的,我(wǒ)个(gè)人更愿(yuàn)意激活被(bèi)动技能。而(ér)且愤(fèn)怒(nù)机(jī)制(zhì)修改之后,愤怒的获取更加不容(róng)易了。当然,主(zhǔ)动技(jì)能的上(shàng)限还(hái)是比平(píng)常花果使用的技能要(yào)高出很多。喜欢搏一把的少侠(游(yóu)戏(xì)里还(hái)是(shì)非常多这样的(de)玩家(jiā))可以(yǐ)选择(zé)主动技(jì)能来(lái)激(jī)活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法(fǎ)术型破碎(但是扣(kòu)除(chú)的蓝量比破碎要低)

我觉得这个很棒(bàng)的技能,也不(bù)需(xū)要(yào)额外消耗愤怒。我们都知道辅助封系防御都比较高,一般来(lái)说是不怎么怕破碎的。而辅助门派(pài)对(duì)单(dān)体法(fǎ)术抵抗力相对来说要弱一(yī)些。不过这个技(jì)能不(bù)是一比一扣(kòu)蓝,适合打中后期的运营

被动技能:潜龙在渊

这个技(jì)能(néng)不限制(zhì)战斗场(chǎng)合,只要使用愤怒不(bù)增(zēng)加法术伤害,而且是整(zhěng)场战(zhàn)斗的加伤(shāng),不受回(huí)合限制(zhì),如果(guǒ)给自(zì)己增(zēng)加的一(yī)个(gè)凤舞,那就是增加了2个加(jiā)伤的效(xiào)果(guǒ)

技(jì)能选择:被动技能。墙(qiáng)裂(liè)推荐。若有特别需要就是开主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈(liè)火

给目标灼烧特地使的技(jì)能。灼(zhuó)炎除了给急火(huǒ)套(tào)更广的作用面。如果这个技(jì)能也受(shòu)经(jīng)脉烽火影响的(de)话,他也(yě)能(néng)给队伍的其他的法术单位增(zēng)加输出能力

不过这个技能(néng)只是(shì)给目(mù)标(biāo)少量的法术伤害结果,所以其实(shí)这个也是浪费(fèi)了魔王自身当回(huí)合的输出。

被动(dòng)技能:护犊情深

这个就不用说,是先祖流(liú)魔(mó)王的福音(yīn)

不(bù)过当前(qián)版本魔王(wáng)印(yìn)记流不太实用,不知(zhī)道增(zēng)加护盾(dùn)后(hòu)表现会怎样

不过也(yě)只(zhǐ)增加两种印记的血(xuè)量

技(jì)能选择:主(zhǔ)动(dòng)技能。如果熔骨镶嵌(qiàn)也生效的话,那(nà)么其实(shí)就是很长(zhǎng)时间的法(fǎ)术六道

七、小雷音

主动技能(néng):否极泰来

没有灵珠也能(néng)加盾(dùn),但是护盾值(zhí)要弱一些

被动技(jì)能:魔珠入骨(gǔ)

相当于(yú)大唐的兵者勇

技能(néng)选择:除了(le)魔雷(léi)音可(kě)以选择被动技能,相对(duì)来(lái)说更推荐主动技能,逆风时(shí)可以用这个技能(néng)苟一苟

八、须(xū)弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛(tāo)

有(yǒu)点像刹那(nà)须(xū)弥,但刹那须弥是直接补满须弥值,而更(gèng)进入星鲲(kūn)状态,使出(chū)“绝(jué)招”

但是怒(nù)海鲸(jīng)涛只增(zēng)加3点(diǎn)须(xū)弥值(zhí),须弥值3个为临(lín)界值,3个以上(shàng)使用击水三千伤害(hài)和扶(fú)摇直上暴(bào)击都(dōu)更上一个层次。

被动技能:转瞬光(guāng)阴

虽然是(shì)对宝宝神佑的补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇直上击杀可(kě)是没(méi)有溅(jiàn)射(shè)的

技能选择(zé):被动技能(néng)。

主动(dòng)技能那条“大量气(qì)血”是我顾忌的原因(yīn),星鲲的威力比起大(dà)招一梦要差得多,所以自己的生存也很重要(yào),有生存才有怒,有怒(nù)才能一梦。

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