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0551是哪个地区的区号呢,0551是哪儿的区号

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之一(yī)个【分体阶(jiē)段】为(wèi)打圣使左边的翅膀;第二(èr)个【分体阶段】为打天(tiān)使右边(biān)的翅膀;主体(tǐ)阶(jiē)段–打boss主体。

神古高(gāo)门是(shì)可以大量获取(qǔ)魂骨的活动副本中,阵容搭配合boss第2个(gè)机制来的搭配(pèi),所以队长换成【敏攻系(xì)】魂师(shī)。之一个【分体阶段】为打(dǎ)圣(shèng)使左边(biān)的翅膀;第二个【分(fēn)体(tǐ)阶段】为打天使(shǐ)右边的翅膀;主体(tǐ)阶段–打boss主体。

一、战前准备(bèi)

在打(dǎ)这个boss前,优先了解(jiě)的就(jiù)是该boss的机制和弱(ruò)点,因为对我们接下来的(de)战(zhàn)斗是(shì)巨(jù)大的帮助。

boss拥有1个技能和2个机制。其中第2个机制是最为重要的并且是核心的机制(zhì)。

1:boss的技能只有1个。

主要输出技能为【圣剑一击】:对(duì)敌方全体造成伤害,这个伤害我觉得基本可以忽略不计,打不动我们(men)的(de)。

2:boss的(de)机制(zhì)。

①之一个(gè)机制为【主体(tǐ)被(bèi)动】当敌方释放累计20次(cì)魂技以后,boss会立刻行动。这个(gè)机制也可以(yǐ)选择(zé)直接无视。

②第二个机制是打这(zhè)个(gè)boss最为核心的机制,也(yě)是最重(zhòng)要(yào)的机制,我今(jīn)天(tiān)的圣使为(wèi)敏(mǐn)攻所以是【敏攻弱点】机制。这个机制一定要去运用。

当队伍(wǔ)的队长为【敏攻型】的魂师,队伍造成的伤(shāng)害会大幅(fú)度提升。并且队员为敏攻系的造成的(de)伤害也会大幅度提升。

所以在打这个boss前,一定要把队长换成【敏攻系】魂师,这样接下(xià)来的战斗才(cái)能够打出优势。

同时(shí)如果这个(gè)boss机制(zhì)为【强攻】或者(zhě)【暗(àn)器】类型,那么(me)就优先(xiān)上强攻和(hé)暗器的魂师(shī)作为队(duì)长,一(yī)定要去激活boss的第2个机制。

完(wán)成了战前准备,接(jiē)下来进(jìn)入到战斗。

二、进入战(zhàn)斗

我们完(wán)成战(zhàn)前准备以(yǐ)后,进(jìn)入战斗。这个(gè)boss是多人匹配(pèi)打(dǎ)的,不是单(dān)人挑战的(de0551是哪个地区的区号呢,0551是哪儿的区号)。

接(jiē)下来(lái)就该了解战斗中(zhōng)的另外一个机制。

首先boss一共(gòng)是3个阶段:2个分体阶段和1个主体阶段(duàn)。

1:之一个【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打圣使左边的翅膀。

战斗开局攻(gōng)击锁定默认是(shì)【左边的之(zhī)一个(gè)翅膀】。

然后之一个阶段的机制是3个(gè)翅膀,开(kāi)局默认锁定是左边(biān)之(zhī)一(yī)个翅膀。

基(jī)本上大多数的玩家都会(huì)去(qù)抢之(zhī)一个翅膀,因为(wèi)伤害更(gèng)高的玩家,后(hòu)面打主(zhǔ)体可以(yǐ)获得最终(zhōng)400%的增(zēng)伤提升(shēng)效果。

打boss血(xuè)量(liàng)到80%左右(yòu),这时(shí)候发现(xiàn)自己的打之一(yī)个(gè)翅膀的(de)伤害不是之一(yī)的话,抢不过别人,马上(shàng)切(qiè)换成左边的(de)第二(èr)个(gè)翅膀。

第二个翅膀伤害之一也可以拿(ná)到200%的增伤,如(rú)果(guǒ)继续呆在之(zhī)一个翅膀,最后只会(huì)没有(yǒu)拿(ná)到伤害加成。

同理(lǐ)如果第二个翅膀伤害也抢不过别人(rén)。就只能切换第(dì)三个翅(chì)膀了,第(dì)三个翅膀的增伤(shāng)是(shì)最少的,但总比没有好。

2:第(dì)二个【分(fēn)体阶段】为(wèi)打天使(shǐ)右边的(de)翅膀。

打法技(jì)巧和之一个分体阶段一样,如(rú)果伤害(hài)抢不过第1个翅膀,就去打第2个翅膀(bǎng)。第(dì)2个翅(chì)膀伤害还抢不到之一,就(jiù)去打第3个翅膀。

注意每个翅膀伤(shāng)害第1名,才(cái)能够获得(dé)增伤加成。

同(tóng)时(shí)之(zhī)一阶段的增伤效(xiào)果(guǒ)在(zài)第二阶段也会(huì)生效,或者基本上之一(yī)个阶段抢到第1个(gè)增伤的玩(wán)家,在(zài)第二个阶段(duàn)也(yě)是稳稳拿到(dào)第1个增伤的。

3:主体阶段(duàn)–打boss主体。

最后打主体(tǐ)的阶段,在分体阶段拿到增伤的玩家会有大(dà)幅度(dù)的提升(shēng)加成。最终的奖励(lì)也是根据伤害(hài)排名来的(de)。

三、阵容搭配(pèi)

①优先阵容搭配(pèi)方面要结合boss第2个(gè)机制来的搭配。

比(bǐ)如:我今天圣使boss是敏攻系,如果我有多培养(yǎng)1个敏攻系的魂师,那么我(wǒ)就可以考虑多搭配1个敏攻系的魂(hún)师来帮助战(zhàn)斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助(zhù)+1控制。

然后队长一定要选择(zé)和boss机(jī)制一(yī)样的魂师。

②如果没(méi)有多(duō)培养的敏攻系魂师也没有(yǒu)关系,就按照平时(shí)【日常打悬赏】的阵容来打(dǎ)boss就可以,毕竟魂(hún)师(shī)的选择(zé),要(yào)根据自己(jǐ)目前(qián)有的魂师来(lái)搭(dā)配,没有的魂师就不(bù)用太(tài)强求。

不用太追求更佳阵(zhèn)容搭(dā)配,因为(wèi)平民0551是哪个地区的区号呢,0551是哪儿的区号(mín)玩家和(hé)氪(kè)佬玩家的差距还是很(hěn)大的。掌握打boss的技巧非(fēi)常重要(yào)。本人也是一民平民玩(wán)家,主玩剑仙尘心。

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