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亡羊补牢告诉了我们什么道理 二年级,亡羊补牢告诉了我们什么道理呢

亡羊补牢告诉了我们什么道理 二年级,亡羊补牢告诉了我们什么道理呢 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《梦幻西游手(shǒu)游》门(mén)派法宝星海佩哪(nǎ)个属性(xìng)好 须弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)星海佩分析游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

太(tài)阳(yáng)如果(guǒ)是(shì)4点以上点战意值(zhí)使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇直上(shàng)的技(jì)能,太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个(gè)星官、地煞(shā)这些短回合(hé)的战

须弥海(hǎi)门派(pài)法宝的前置法宝(bǎo)是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔,须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏(zòu),然后再来一波一个(gè)面伤(shāng)、一个(gè)点杀带(dài)面的高(gāo)伤(shāng)害(hài),太阳如果是4点以(yǐ)上(shàng)点战意值(zhí)使(shǐ)用,你(nǐ)有概率用不(bù)上扶(fú)摇直上的技能,太阴是(shì)有更(gèng)快(kuài)的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲的节(jié)奏最快,同时也是(shì)使用星鲲时(shí)法伤更低的(de),少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战斗(dòu),可(kě)以在没机会出手伤(shāng)害的(de)时候(hòu)使(shǐ)用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须(xū)弥海门派法宝星海(hǎi)佩分(fēn)析

须弥海门派(pài)法(fǎ)宝的前置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫的一样

须弥(mí)海的节(jié)奏跟(gēn)小雷音的相似,都(dōu)是先(xiān)用普通的(de)伤(shāng)害攒一(yī)波节奏,然后再来一波一个(gè)面伤(shāng)、一(yī)个点(diǎn)杀带面的高伤害(hài)。

所以同样的门派法(fǎ)宝也是(shì)一样(yàng),是(shì亡羊补牢告诉了我们什么道理 二年级,亡羊补牢告诉了我们什么道理呢)加快节(jié)奏的效果

不(bù)过小雷音灵珠满时,不一(yī)定(dìng)非得使用一(yī)念或一劫把灵(líng)珠消耗掉,

但是须弥海(hǎi)这个(gè)炸弹(dàn),在手上(shàng)时(shí)不受控制,要么不用技能,一用就得(dé)是星鲲,就算时机不(bù)对,也不得不用

所(suǒ)以因(yīn)为技能的机制问题,星海佩使用时需要格外慎(shèn)重,先上一张表格看看基础的(de)效果,然后我(wǒ)再慢慢分析这个门(mén)派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回(huí)合结(jié)束(shù)时,有30%概(gài)率(lǜ)给(gěi)自(zì)己补充1/2/3点(diǎn)须弥(mí)值,持续5回(huí)合(hé)

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤(shāng)害

三、两仪阴属(shǔ)性效果

提(tí)升等(děng)级(jí)*0.3法术防御

其实很多(duō)输出的门派法宝四象和两(liǎng)仪(yí)多少有点相悖,比(bǐ)如龙宫加强(qiáng)群体法伤(shāng)能力(lì)的两仪却是阴属(shǔ)性(xìng)

大唐也是,小雷音(yīn)的(de)也是,须弥海也(yě)一样

四、太阳

如果是4点以上点战意值(zhí)使用(yòng),你有概率用不上扶(fú)摇直(zhí)上(shàng)的技能,因为他有概率哐(kuāng)哐哐一次加上3点(diǎn),然后用完星鲲后休(xiū)息回合再给你加一次,那么你(nǐ)在持续期(qī)间就有可能一直在(zài)星鲲(kūn)。如果星海佩没有获(huò)得(dé)须(xū)弥值(zhí),那么(me)太阳就刚(gāng)好(hǎo)可以发(fā)挥,因为须弥海(hǎi)本(běn)身就(jiù)是一个点杀的(de)法系门派(pài)嘛

如果(guǒ)在(zài)意的是四象效果,那么尽量在战意值低(dī)时使用

不过战意值低时使用四象效果数值也较低,也是存(cún)在矛盾点的

五(wǔ)、少(shǎo)阳

这一条相(xiāng)对来说最合(hé)理,使用门(mén)派法宝其实也就是为(wèi)了可以(yǐ)更快地进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法术伤害(hài)意义也比较(jiào)大,因(yīn)为溢(yì)出的伤害越(yuè)多(duō)对其他(tā)单位的溅射伤害(hài)也就越高,战意值越多(duō),使用收益也越(yuè)大。但如(rú)果在战(zhàn)意(yì)值较低时使用(yòng),则可(kě)能不能增加

少(shǎo)阳(yáng)尽(jǐn)量在(zài)战意(yì)值(zhí)较高时使(shǐ)用(yòng),能(néng)更快进入星鲲状(zhuàng)态(tài)同时(shí),增加更多(duō)的(de)法术(shù)伤(shāng)害

六、太(tài)阴(yīn)

太阴描述我不(bù)清楚具(jù)体效果(guǒ)

因为我身边玩(wán)须弥海本来就(jiù)不(bù)多(duō),有太阴法宝的更是没有(yǒu),所以我也没有办(bàn)法测试太(tài)阴的具体(tǐ)效果(guǒ)(有知情的可以评论(lùn)区(qū)留言)

这(zhè)个描述可能存在三种情况

1、就是(shì)法宝(bǎo)基础效果的(de)叠加(jiā),使用法宝后,回合结束时增加的须弥值由三(sān)个,概率增加到四个

2、由技能(néng)产生的须弥(mí)值在法宝持续期(qī)间(jiān)有(yǒu)概率额外(wài)增加一个(如果是这(zhè)点,应该描述成:持续期间(jiān),获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额(é)外增(zēng)加(jiā)一点,所以可能(néng)性不大)

3、就是类似基础效果,但是是(shì)独立(lì)有概率获得一点(diǎn)须弥值(如(rú)果是这点,应该描述增加一条:回合结束时/回合(hé)开始(shǐ)时,总(zǒng)得给(gěi)人家明确获得须弥值的时间。)

所(suǒ)以(yǐ),如果描述没有错误的话(huà),应(yīng)该是之一种可(kě)能,就是回合结束(shù)概率增加4点须(xū)弥(mí)值

不管是哪一种吧(ba),总之太阴是有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤(shāng)更低的

七、少阴(yīn)

这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这些短回合(hé)的战斗,可(kě)以在没机会(huì)出手伤害的时(shí)候使用法宝,如果星(xīng)海佩没有获得须弥(mí)值,那么少阳就刚好可以(yǐ)发挥,如果获(huò)得1点(diǎn)须弥(mí)值,而击(jī)水三千4个及以上时,技能伤害也更高,所以(yǐ)如果(guǒ)情况允(yǔn)许,更好也是低须弥值(zhí)时使(shǐ)用(yòng)

星海佩如果(guǒ)不是想使(shǐ)用更快得(dé)使(shǐ)用星鲲技能是不建议使用的,比(bǐ)如泡泡乐园、四(sì)周纪行这些(xiē)阶段过度准备(bèi)时(shí)间(jiān)可千万不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在适当的(de)时候(hòu)使用,这些(xiē)战斗(dòu)的(de)星鲲只要自己把握好,是可以(yǐ)打死单位的,获得溅射伤害的

日常党我比较推(tuī)荐太阳,注重PK的太阳或少阳都(dōu)可以考虑,太阳比较通(tōng)用,当面(miàn)板来用(yòng)就行,少(shǎo)阳比(bǐ)较需要(yào)一些指挥、操(cāo)作意识

以上(shàng)就是《梦(mèng)幻西游手游》 须弥海(hǎi)门派法宝星海(hǎi)佩分析的全部内容了,更多相(xiāng)关攻略资(zī)讯请关注本站梦幻西游手游专区!

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